PS4 vs. PS5: comparamos a fondo ambas consolas

La PS5 llegará dentro de nada, y aunque no sea la consola más rápida del mundo, es una mejora significativa respecto a la PS4. Con una arquitectura completamente nueva, soporte de resolución superior y almacenamiento más rápido gracias a la SSD, la PS5 es mejor que la PS4 en casi todos los sentidos. Gracias a la reciente revelación de la PS5, que mostró los juegos que se pueden esperar del sistema, ahora sabemos mucho más que antes. Hay mucho de lo que hablar aquí, así que no te pierdas la comparativa PS4 vs. PS5.

PS4 vs. PS5: especificaciones

Incluso una mirada superficial a las especificaciones de la PS5 muestra que está en una liga diferente a la de la PS4 (e incluso a la de la PS4 Pro). Sony ha mejorado las capacidades de su plataforma en todos los sentidos, añadiendo un almacenamiento más eficiente, piezas de cálculo más rápidas, soporte para discos de mayor capacidad y compatibilidad para resoluciones más altas.

PlayStation 5 PlayStation 4 PlayStation 4 Pro
CPU 8-core, 16 hilos,  hasta 3.5Ghz (frecuencia variable) 8 Jaguar Cores, 1.6GHz 8 Jaguar Cores, 2.1GHz
GPU 36 CUs a 2.23GHz, 10.3 TFLOPs (frecuencia variable) 18 CUs at 800MHz, 1.84 TFLOPS 36 CUs at 911Mhz, 4.2 TFLOPS
Memoria 16GB GDDR6 8GB GDDR5 8GB GDDR5
Almacenamiento interno Custom 825GB SSD 500GB, 1TB HDD 1TB HDD
Almacenamiento externo NVMe SSD slot, USB HDD HDD pulgadas, USB HDD 2.5-inch HDD, USB HDD
Disco óptico Ultra HD Blu-ray Blu-ray Blu-ray
Salida de Video 4K a 120Hz, 8K 1080p 4K

Vamos a entrar en los detalles de la mayoría de estas especificaciones a lo largo de esta comparativa. Como nota general, sin embargo, es importante considerar el contexto de estas especificaciones. La PS5 es una consola mucho más nueva construida sobre una arquitectura diferente y, por eso, algunas de las especificaciones no deben ser comparadas directamente.

Por ejemplo, la PS5 y la PS4 Pro tienen el mismo número de unidades de cálculo (CU), pero las CU de la PS5 tienen una densidad de transistores mucho mayor, lo que las hace más potentes que las CU de la PS4. Dicho esto, otras especificaciones pueden ser comparadas directamente. La PS5 tiene una unidad óptica y un soporte de resolución estrictamente mejores, por ejemplo.

PS4 vs. PS5: gráficos

Tanto la PS4 como la PS5 están basadas en chips AMD Radeon personalizados, aunque la última tiene mucha más potencia gráfica. Sony presume de tener el doble de unidades de control (UC) en la PS5, así como una velocidad de reloj significativamente más alta. Sin embargo, la mayor diferencia entre las dos viene en los siempre importantes Teraflops (TFLOPs).

Teraflops es un término muy popular entre los desarrolladores de consolas, y por una buena razón. Aunque en la práctica no son indicativos de rendimiento, es un número sólido al que referirse cuando se hacen comparaciones. La PS4, con sus 18 UC que funcionan a 800 MHz, opera a 1.84 TFLOPs, lo que significa que puede manejar 1.84 billones de operaciones de coma flotante por segundo. Por el contrario, la GPU de la PS5 está clasificada para 10.3 TFLOPs.

En referencia a ese único número, la GPU de la PS5 es aproximadamente ocho veces más potente que la PS4 y dos veces y media más potente que la PS4 Pro. Sony es capaz de conseguir un rendimiento tan alto gracias a las 36 UC de la PS5 y a la mayor velocidad de reloj. En la PS4, los núcleos de la PS5 funcionan a 2.23 GHz con frecuencia variable.

PS4 vs. PS5
(Crédito: Sony)

Se espera una mayor velocidad de reloj, pero estamos más interesados en la frecuencia variable. La velocidad se limita a 2.23 GHz, aunque disminuirá en función de lo que se requiera de la GPU. Fijada en 800 MHz, la PS4 varía la potencia en función de la carga de trabajo para cumplir con la velocidad del reloj. Los juegos más exigentes requieren más potencia, pero la velocidad siempre es de 800 MHz.

Para la próxima generación, la potencia es la constante y la velocidad del reloj es la variable. En la revelación técnica de la PS5, el arquitecto de sistemas Mark Cerny explicó por qué era así, afirmando que un núcleo de gráficos con 36 UC funcionando a 1 GHz produciría el mismo número de TFLOPs que un núcleo de 48 CU operando a 750 MHz (4.6 TFLOPs) pero el rendimiento de los juegos no sería igual.

La idea general es que a mayor velocidad del reloj, no más UC, ya que las unidades extra, más lentas, no tendrían suficiente trabajo de computación como para soportar su peso. Al permitir una frecuencia variable, la GPU de la PS5 puede alcanzar velocidades de reloj mucho más altas de lo esperado, siempre y cuando la frecuencia más alta pueda ser soportada por la capacidad de energía del sistema.

Hasta ahora, hemos comparado los gráficos de la PS4 con los de la PS5 en números brutos, pero eso no tiene en cuenta la arquitectura más moderna de este último sistema. Cada una de las unidades centrales de la PS5 tiene aproximadamente un 60 por ciento más de transistores que una unidad central de la PS4. Como Cerny señaló en su presentación, eso significa que las 36 UC de la PS5 tienen el mismo rendimiento que 58 UC de la PlayStation 4.

En resumen, las capacidades gráficas de la PS5 son mucho más impresionantes que las de la PS4. La GPU de la PS5 tendrá más núcleos y estos serán más rápidos y eficientes.

PS4 vs. PS5: resolución

La mayor capacidad gráfica de la PS5 es, presumiblemente, para llevar los juegos a resoluciones nunca antes vistas. Para la salida, la PS5 soporta 4K a 120 Hz y 8K, ambos con velocidad de refresco variable según lo determinado por HDMI 2.1. Por el contrario, la PS4 básica puede emitir a 1080p, a menudo disminuyendo la resolución del juego en función del consumo de energía, y la PS4 Pro puede emitir a 4K.

consola Sony PlayStation 4 Pro de color negro junto con el control o mando

El hecho de que Sony incluya una salida HDMI 2.1 signifaca que es muy previsora, ya que la mayoría de los televisores aún no incluyen un puerto HDMI 2.1. El nuevo estándar admite resoluciones y velocidades de cuadro más altas, pero esos límites superiores no importarán durante años o incluso décadas. Lo que es más importante para los juegos es que HDMI 2.1 admite una velocidad de actualización variable.

Al entrar en la próxima generación de consolas, sospechamos que la resolución será un punto clave de marketing, ya que Microsoft y Sony ya han anunciado que sus consolas son capaces de alcanzar la resolución 8K. Aunque esto es cierto —y emocionante, incluso— eso no significa necesariamente que jugarás a los juegos en 8K.

Es probable que las pantallas 8K se vuelvan más comunes hacia el final del ciclo de vida de la PS5. Por ahora, la atención se centra en el 4K. El gran problema de la PS5 es la compatibilidad con pantallas de 120 Hz, ya que ya hay un montón de televisores y monitores que soportan 4K y mayores frecuencias de actualización. Suponiendo que la GPU tenga la potencia necesaria para superar los 60 fotogramas por segundo, la PS5 debería ser capaz de aprovechar la alta velocidad de refresco de la TV.

PS4 vs. PS5: precio

Con las especificaciones enormemente mejoradas, muchos suponen que la PS5 será más cara que la PS4, y con razón. Sin embargo, creemos que Sony aprendió la lección con el alto precio que en su momento tuvo la PS3, y fabricó la PS5 con un precio objetivo en mente. Pero estas son solo suposiciones: aún no conocemos el número exacto, y todo lo que podemos hacer es especular.

La PS4 se lanzó con un precio minorista de $399.99 dólares en los EEUU, el cual cayó a $349.99 dólares dos años después, hasta llegar a los $299.99 dólares de hoy en día. Según las filtraciones y las estimaciones de la industria, la PS5 debería lanzarse con un precio sugerido de $499.99 dólares, ya que cuesta unos $450 dólares fabricarla. Aunque es más alto que la PS4, no es un precio desgarrador, y dadas las especificaciones, tiene bastante sentido.

Sin embargo, descubrimos que no habrá uno, sino dos sistemas diferentes disponibles: la PS5 normal y una versión totalmente digital. Es probable que los dos tengan un precio muy diferente, con la versión digital a un precio menos costoso.

Sony, por supuesto, no ha comentado el precio de ninguno de los sistemas PS5. Sin embargo, hay dos fuentes que apuntan a un precio de $500 dólares. PSErebus –el mismo filtrador que predijo correctamente la fecha de lanzamiento de The Last of Us: Part II– ha dicho que la consola se lanzaría el 20 de noviembre de 2020 por $500 dólares. Además, Twinifite informa que el Ace Research Institute estima el mismo precio.

PS4 vs. PS5: almacenamiento

La PS5 no recibirá una actualización en su capacidad de almacenamiento sobre la PS4, o al menos, sobre la PS4 Pro. Si todavía tienes una PS4 original, verás un poco más de storage, con el modelo PS4 base con 500 GB de almacenamiento y la PS5 con 825 GB. Aquellos con un modelo posterior de PS4 o Pro de hecho verán  una disminución en la capacidad, perdiendo aproximadamente 175GB de espacio.

Aquí, el rendimiento es la diferencia clave. La PS5 tiene una SSD personalizada con un ancho de banda de lectura sin procesar de 5.5GB/s. El nuevo medio de almacenamiento de Sony está diseñado específicamente para la PS5, lo que le permite comunicarse de manera más efectiva con la arquitectura de la PS5. Es por eso que la capacidad de 825 GB puede parecer un poco extraña al principio.

(Credit: Sony)

Incluso un SSD estándar funcionaría mucho más rápido que el disco duro de la PS4, con el sistema –más antiguo– de un disco mecánico de 5400 RPM. Más allá de aprovechar mejor el almacenamiento basado en flash, la PS5 también tiene un nuevo controlador SSD. Éste admite descompresión de hardware para ZLIB, pero lo más importante, Oodle Kraken.

Kraken es un nuevo algoritmo de compresión y descompresión de RAD Game Tools, que puede comprimir archivos más pequeños que ZLIB, así como descomprimirlos más rápido. En la práctica, eso significa que los archivos del juego pueden leerse desde los módulos flash, descomprimirse y alimentar al sistema mucho más rápido en la PS5 que en la PS4.

Los usuarios actuales de PS4 ya se han beneficiado de una descompresión eficiente, ya que los juegos recientes como Marvel’s Spider-Man y Star Wars Jedi: Fallen Order se renderizan en función de lo que el jugador puede ver activamente. Hasta este punto, los desarrolladores se vieron obligados a dejar al menos, algunos activos en el mundo del juego, ya que el disco duro de la PS4 no es lo suficientemente rápido como para entregar los datos necesarios a tiempo (piensa en la textura emergente).

(Credit: Sony)

Los juegos se cargarán más rápido con el nuevo SSD, eso es evidente, pero los desarrolladores también tienen más libertad en cómo mostrar sus activos. Debido a que el almacenamiento de la PS5 es tan rápido, los archivos del juego pueden leerse desde el dispositivo de almacenamiento y entregarse al sistema en milisegundos, lo que abre muchas más posibilidades.

El mayor cuello de botella aquí es la capacidad. Al igual que PS4, en la PS5 podrás actualizar tu almacenamiento con piezas estándar. Sin embargo, en lugar de colocar allí un disco duro de 2.5 pulgadas (puede aprender cómo hacerlo aquí), estarás insertando un SSD NVMe.

En comparación con la PS4, verás un aumento significativo del rendimiento con una SSD PCI-e NVMe sobre una unidad mecánica de 2.5 pulgadas e incluso SSD SATA estándar. Dicho esto, la naturaleza abierta del medio de la PS4 no está presente en la PS5; deberás esperar hasta que las unidades basadas en PCI-e 4.0 lleguen al mercado antes de expandir la capacidad de la PS5.

PS4 vs. PS5: juegos

La PS4 tiene una larga lista de excelentes juegos exclusivos, que incluyen Bloodborne, God of War, Against Dawn, Uncharted 4 y más. Afortunadamente, aún podrás jugar esos juegos en tu PS5 (más sobre eso en un minuto). En cuanto a los juegos de PS5, es seguro asumir que la mayoría de los juegos anunciados para fines de 2020 y posteriores se lanzarán en la nueva consola de Sony.

Todavía no tenemos una lista de títulos de lanzamiento, pero e anunciaron muchos durante el evento de revelación de juegos de PS5 de Sony el 11 de junio de 2020. Aquí están los títulos confirmados que llegarán a la consola:

  • Astro’s Playroom
  • Bugsnax
  • Death Loop
  • Demon’s Souls Remake
  • Destruction: All Stars
  • Dying Light 2
  • Final Fantasy VII Remake
  • Ghostwire: Tokyo
  • Godfall
  • Gods & Monsters
  • Goodbye Volcano High
  • Gran Turismo 7
  • Grand Theft Auto V
  • Hitman III
  • Horizon: Forbidden West
  • JETT: The Far Shore
  • Kena: Bridge of Spirits
  • Little Devil Inside
  • NBA 2K21
  • NBA Live 21
  • Oddworld: Soulstorm
  • Outriders
  • The Pathless
  • Pragmata
  • Project Athia
  • Rainbow Six: Quarantine
  • Ratchet and Clank: Rift Apart
  • Resident Evil VII: Village
  • Returnal
  • Sackboy: A Big Adventure
  • Solar Ash
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Stray
  • Tribes of Midgard
  • Watch Dogs Legion
  • WRC 9

Y se rumorea que además llegarán estos juegos junto con la PS5

  • Cyberpunk 2077
  • Diablo 4
  • Dreams
  • The Elder Scrolls VI
  • Ghost of Tsushima
  • God of War 2
  • The Last of Us: Part II
  • The Lord of the Rings: Gollum
  • Overwatch 2
  • Project Awakening
  • Silent Hills
  • Sniper Elite 5
  • Starfield
  • New Uncharted game
  • New Bioshock game
  • Unnamed Guerrilla shooter
  • Unnamed Harry Potter RPG

Aunque la PS4 tiene una lista desarrollada de exclusivas de alta calidad, eso no significa que dejarán de existir en la PS5. En una publicación oficial del PlayStation Blog, el Vicepresidente Senior de Planificación de Plataformas, Hideaki Nishino, dijo que “la abrumadora mayoría de los más de 4,000 títulos de PS4 se podrán jugar en PS5”.

En la misma publicación, Nishino también dijo que el equipo espera que los títulos compatibles con versiones anteriores se ejecuten a una frecuencia aumentada en PS5. Eso podría significar resoluciones más altas o, más probablemente, velocidades de cuadro más altas en estos títulos. Sin embargo, Sony advierte que esto variará de un juego a otro, al igual que los títulos mejorados de PS4 Pro.

(Credit: Sony)

Desafortunadamente, la compatibilidad con versiones anteriores solo llega a la PS4. Los juegos de PS1, PS2 y PS3 no serán compatibles en la PS5, aunque sospechamos que Sony mantendrá soporte para títulos clásicos a través de PlayStation Store, al igual que lo hizo con la PS4.

Además de los nuevos juegos, la PS5 también admitirá juegos más grandes que la PS4. Tanto la PS4 como la PS4 Pro tienen una unidad de Blu-ray estándar. Los discos Blu-ray pueden almacenar hasta 25 GB de datos en una sola capa, y aunque son posibles hasta seis capas, la gran mayoría de los discos Blu-ray no superan las dos.

La PS5 se enviará con una unidad de Blu-ray Ultra HD, al igual que la Xbox One X. Además de reproducir películas UHD en un disco, la nueva bahía de unidad óptica puede aprovechar las capacidades que ofrecen los discos Blu-ray Ultra HD. Actualmente, los UHD Blu-rays admiten tres capacidades: 50 GB y 66 GB con dos capas y 100 GB con tres. A diferencia de los Blu-rays estándar, las capacidades más altas deberían estar presentes en los juegos.

PS4 vs. PS5: ediciones

Como se mencionó anteriormente, la PS5 estará disponible en dos modelos diferentes, incluida una opción que acepta discos, así como una versión digital sin disco. No está claro si se lanzarán los dos modelos a la vez, pero nosotros creemos que sí. Durante la presentación, observamos los sistemas en sí, que coinciden con la apariencia y el esquema de color del controlador. Presenta colores blanco y negro, con una curva en el medio. La edición digital es un poco más pequeña y ligera, ya que no incluye una unidad de disco. Ambos modelos se mostraron de pie, lo cual es común con muchas piezas de material de marketing del sistema PlayStation.

Esto es diferente de la PS4, ya que solo estaba disponible en una edición cuando se lanzó en 2013. La PS4 luego vio múltiples iteraciones en la PS4 Slim y la PS4 Pro, pero entonces pasaron años en el ciclo de vida del sistema. Podemos suponer que el precio de la edición digital de PS5 será sustancialmente menor que el modelo base. La Xbox One tenía un modelo similar: Xbox One S All-Digital Edition, que era significativamente menos costoso que la contraparte, la Xbox One S.

Se desconoce si ambas versiones de la PS5 incluirán las mismas especificaciones, pero de nuevo, es una apuesta segura. Sony anunció que tendría mucho más que revelar a medida que nos acerquemos al lanzamiento oficial de la PS5.

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