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Ghost of Tsushima Director’s Cut da el salto de PS5 a PC en mayo

La versión para PC de Ghost of Tsushima Director's Cut.
Entretenimiento interactivo de Sony

Ghost of Tsushima Director’s Cut es el próximo juego first-party de PlayStation que llegará a PC, según han confirmado Sucker Punch Productions y Nixxes Software. Se lanza el 16 de mayo.

La noticia fue revelada en una publicación del blog de PlayStation, justo antes del lanzamiento de Horizon: Forbidden West en PC. La publicación describe las características que serán exclusivas de la versión para PC, como la compatibilidad con monitores ultraanchos a resoluciones de 21:9, 32:9 y 48:9. Además, Nixxes Software confirmó que Ghost of Tsushima Director’s Cut será compatible con Nvidia DLSS 3 y DLAA, AMD FSR 3 y FSR 3 Native AA, e Intel XeSS para los jugadores que quieran mejorar aún más su velocidad de fotogramas y calidad de imagen.

Ghost of Tsushima Director's Cut - Features Trailer | PC Games

También tiene controles totalmente personalizables en las configuraciones de controlador, mouse y teclado. Si los jugadores usan un DualSense, obtendrán la misma retroalimentación háptica y las mismas funciones de disparo adaptativo presentes en el lanzamiento de PS5. El lanzamiento para PC también tiene contenido completo, por lo que los jugadores tendrán acceso al juego base, la expansión Iki Island y el modo multijugador Legends cuando elijan el juego. Cuesta $ 60 y ya está disponible para pre-pedido en Steam y Epic Games Store.

Ghost of Tsushima se lanzó por primera vez en PS4 en 2020 y es un juego de acción de mundo abierto ambientado en el Japón del siglo XIII, donde los jugadores intentan defenderse de una invasión mongola. En 2021, Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzó para PS5 junto con el lanzamiento de la expansión Iki Island. Esa es la versión del juego en la que se basa el puerto de PC. Es el último de una serie de lanzamientos para PC de PlayStation, que recientemente ha tenido un gran éxito en Steam con Helldivers 2 y sugirió que planea traer muchos más juegos multiplataforma en el futuro.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Rebel Moon: el tráiler de Director’s Cut de la ópera espacial de Zack Snyder
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Netflix ha lanzado el primer tráiler de Rebel Moon - The Director's Cut, la versión extendida de la epopeya espacial de ciencia ficción de Zack Snyder.

Anunciada como "más sexy y sangrienta", Rebel Moon - The Director's Cut es la expansión hardcore con clasificación R de las dos películas de Rebel Moon de Snyder, incluyendo Chapter One: A Child of Fire y Chapter Two: The Scargiver. Los nuevos títulos de la versión del director son Rebel Moon - Chapter One: Chalice of Blood y Rebel Moon - Chapter Two: Curse of Forgiveness.

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¿Vale la pena comprar una PS5 en 2024?
Consola PS5.

Si estás pensando en adquirir una PlayStation 5, seguramente sabes que no es una decisión fácil. Hay varios puntos para reflexionar antes de gastar varios cientos de dólares en la última consola de Sony, sobre todo considerando que fue lanzada hace ya algunos años, en 2020. Además, con dos modelos diferentes de PS5 para elegir, la decisión se pone más compleja. La PS5 digital cuesta 450 dólares, pero no podrás jugar ningún juego desde un disco. Mientras tanto, la versión estándar con lector de discos se vende por 500 dólares. Para ayudarte a resolver tus dudas, aquí tienes algunos aspectos a considerar para determinar si vale la pena comprar una PS5 en 2024.
Hardware

El año pasado, Sony reemplazó la PS5 original con la PS5 Slim, una versión ligeramente más compacta de la consola pero que no es radicalmente diferente al dispositivo que Sony lanzó en 2020. Debajo del capó, la PS5 recién rediseñada sigue funcionando con las mismas especificaciones de hardware potentes, lo que le brinda un rendimiento aproximadamente similar a su principal rival, la serie Xbox X.

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Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
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Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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