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La PS5 Pro puede llegar incluso antes de lo que pensábamos

Dos versiones de la PS5 una al lado de la otra.
Sony

Una PlayStation 5 mejorada, coloquialmente conocida como PS5 Pro, está casi oficialmente confirmada ahora, con un nuevo informe que revela que los kits de desarrollo para la consola mejorada están en manos de los desarrolladores y que Sony quiere que los juegos estén listos para agosto.

El mes pasado, se filtraron documentos internos que revelaban las especificaciones de la PS5 Pro. No ofrecerá un salto masivo en potencia, pero tendrá una mejor GPU y algunas nuevas tecnologías de aprendizaje automático, y debería hacer que cosas como el trazado de rayos y las velocidades de fotogramas estables sean mucho más posibles con los juegos hechos para la PS5. El lunes por la mañana, The Verge publicó un informe que afirma las especificaciones filtradas y confirma que los kits de desarrollo de PS5 Pro ahora están en manos de más desarrolladores.

Al parecer, Sony describe el hardware, cuyo nombre en código es Trinity, como «una versión de gama alta de PlayStation 5» en documentos filtrados, que también destacan una GPU que es un 45% más rápida que la del modelo base de PS5 y una CPU con un nuevo modo que apunta a una frecuencia más alta de 3,85 GHz. También se está trabajando en algo llamado PlayStation Spectral Super Resolution, que utiliza el aprendizaje automático para mejorar la velocidad de fotogramas y la calidad de imagen de los juegos de PS5.

Según los informes, Sony está pidiendo a los desarrolladores que se aseguren de que sus próximos juegos de PS5 sean compatibles con el Pro. Como tal, está permitiendo que los estudios ordenen kits de prueba y pidiendo que los juegos mejorados de PS5 Pro se envíen para su certificación en agosto. Aunque Sony aún no ha anunciado ni reconocido públicamente la existencia de algo como la PS5 Pro, este informe hace que parezca muy probable que se lance una PS5 mejorada a finales de 2024.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
¿Sony filtró por error o de manera estratégica la PS5 Pro?
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Este jueves 5 de septiembre les contábamos que Sony había comenzado la celebración de los 30 años de Playstation y que para eso tenía múltiples actividades. También lanzó una gráfica especial para hacer la promoción.

Lo que solo algunos ojos hábiles, astutos y sagaces descubrieron, es que tras esa gráfica se podía estar escondiendo la confirmación de Sony del lanzamiento de la PS5 Pro.

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Echa un vistazo de cerca al mando de PS5 de edición especial Astro Bot
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Astro Bot está disponible hoy, y ya está preparado para ser uno de los juegos más importantes de la temporada navideña. Si sientes la fiebre de Astro, puedes hacerte con un mando DualSense de edición especial inspirado en el juego. ¿Vale la pena desembolsar por él? Le dimos una vuelta para averiguarlo. Podría ser si eres un fanático, pero debes saber que no se ve exactamente de la manera que esperas en persona.

El mando Astro Bot para PlayStation 5 es uno de los DualSenses más creativos visualmente que puedes comprar. No solo tiene una calcomanía pegada o un color especial. Es un poco más complicado que eso, con rayas azules brillantes en sus empuñaduras, algunos detalles robóticos y un gran par de ojos en el panel táctil.

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Las ventas de PlayStation han bajado: ¿dónde se fueron los jugadores?
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Giovanni Colantonio / DT
¿Tiene problemas el hardware de la consola? En su último informe financiero publicado el martes, Sony reveló que las ventas de hardware están disminuyendo, aunque eso no significa la perdición para el conglomerado de videojuegos.

Las ventas de hardware han disminuido año tras año, de 3,3 millones a 2,4 millones, lo que el jefe de finanzas, Sadahiko Hayakawa, atribuye en parte a un aumento en las ventas de software propio y al impacto de los tipos de cambio. Sin embargo, esos mismos lanzamientos de juegos, junto con el aumento de las suscripciones a PlayStation Plus, significaron que los ingresos aumentaron un 12% para los juegos en general. Sony también reveló que PlayStation había registrado 116 millones de usuarios activos mensuales durante junio, que es el más alto registrado para esta época del año (aunque está por debajo de los 118 millones del trimestre pasado).

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