Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Noticias
  4. News

Reviven con un robot una criatura prehistórica de los mares

Add as a preferred source on Google

La robótica está llegando a unos niveles insospechados y que ya están demostrando empíricamente avances notables en disciplinas científicas como la paleontología, que se ha ayudado de este nivel de ingeniería para dar forma a antiguos seres que poblaron la Tierra hace millones de años.

Es el caso de investigadores de la Universidad Carnegie Mellon del Departamento de Ingeniería Mecánica, que en colaboración con paleontólogos de España y Polonia, están introduciendo la Paleobiónica, un campo destinado a utilizar Softbotics, robótica con electrónica flexible y materiales blandos, para comprender los factores biomecánicos que impulsaron la evolución utilizando organismos extintos.

Recommended Videos

«Nuestro objetivo es utilizar Softbotics para devolver la vida a los sistemas biológicos, en el sentido de que podemos imitarlos para comprender cómo funcionan», dijo Phil LeDuc, profesor de ingeniería mecánica.

Phil LeDuc and Carmel Majidi: Paleobionics: Robotics Inspired by Extinct Species

Utilizando simulaciones computacionales y robots blandos, un equipo de investigación dirigido por LeDuc y Carmel Majidi ha dado nueva vida al pleurocistítido, un organismo marino que existió hace casi 450 millones de años. Los pleurocistítidos, un miembro de la clase de los equinodermos, que incluye las estrellas de mar y los erizos de mar modernos, fueron uno de los primeros equinodermos capaces de moverse utilizando un tallo musculoso.

«Softbotics es otro enfoque para informar a la ciencia utilizando materiales blandos para construir extremidades y apéndices de robots flexibles. Muchos principios fundamentales de la biología y la naturaleza solo pueden explicarse completamente si miramos hacia atrás en la línea de tiempo evolutiva de cómo evolucionaron los animales. Estamos construyendo análogos de robots para estudiar cómo ha cambiado la locomoción», explicó Majidi, autor principal y profesor de ingeniería mecánica.

El equipo utilizó evidencia fósil para guiar su diseño y una combinación de elementos impresos en 3D y polímeros para imitar la estructura columnar flexible del apéndice móvil para construir el robot. Demostraron que los pleeurocistítidos probablemente podían moverse sobre el fondo del mar con la ayuda de un tallo que empujaba al animal hacia adelante y determinaron que los movimientos de barrido amplios eran probablemente el movimiento más efectivo. También se descubrió que el aumento de la longitud del tallo aumentaba significativamente la velocidad de los animales sin obligarlos a ejercer más energía.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Los investigadores de la comunidad de robótica bioinspirada deben elegir características importantes que valga la pena adoptar de los organismos a lo largo del tiempo», dijo Richard Desatnik, candidato a doctorado y coautor principal.

«Esencialmente, tenemos que decidir buenas estrategias de locomoción para que nuestros robots se muevan. Por ejemplo, ¿un robot estrella de mar realmente necesitaría usar 5 extremidades para la locomoción o podemos encontrar una mejor estrategia?», agregó Zach Patterson, ex alumno de CMU y coautor principal.

«Dar una nueva vida a algo que existió hace casi 500 millones de años es emocionante en sí mismo, pero lo que realmente nos entusiasma de este avance es lo mucho que podremos aprender de él», dijo LeDuc. «No solo estamos mirando fósiles en el suelo, estamos tratando de comprender mejor la vida a través del trabajo con paleontólogos increíbles».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Le dieron a los robots curiosidad de niños: aprendieron el doble de rápido
Robots niños

Los científicos llevan décadas intentando averiguar cómo los niños aprenden el lenguaje tan rápido, y un nuevo estudio del Instituto de Ciencia y Tecnología de Okinawa (OIST) podría haber resuelto parte del enigma: la curiosidad.

Los investigadores construyeron un robot virtual con una red neuronal inspirada en el cerebro y lo soltaron en un mundo simulado en 3D lleno de formas, colores y comandos sencillos como "empuja la mancuerna magenta izquierda".

Read more
La inédita colaboración entre Converse y Dragon Ball
Person, Anime, Face

Converse ha anunciado una nueva colaboración con Toei Animation para lanzar una línea de zapatillas inspiradas en el universo de Dragon Ball Z. La colección, que rinde homenaje a algunos de los personajes más emblemáticos de la saga, estará compuesta por siete modelos distintos basados en la silueta clásica Chuck 70.

Entre los diseños destacan el modelo dedicado a Shenron, el dragón sagrado que concede deseos, el cual presenta una base blanca y negra con detalles metálicos. Para los guerreros Saiyajin, Goku cuenta con un par en tonos naranjas y blancos que incluye un dije con la Esfera del Dragón de cuatro estrellas, mientras que Vegeta luce un diseño azulado con un accesorio desmontable en forma de Scouter.

Read more
¿Puede la IA reemplazar a un CEO? La respuesta de un experimento
hombre abrochándose la chaqueta

Un experimento de 2024 realizado por investigadores de la Universidad de Cambridge ha puesto a prueba la capacidad de la inteligencia artificial para desempeñar funciones de liderazgo ejecutivo, enfrentando a modelos de IA contra CEOs humanos en una simulación realista de gestión empresarial. Los resultados, aunque sorprendentes, revelan tanto las fortalezas como las limitaciones críticas de la IA en roles de alta dirección.

La inteligencia artificial superó a los ejecutivos humanos en la mayoría de los parámetros evaluados, incluyendo rentabilidad, diseño de productos, gestión de inventarios y optimización de precios. En tarefas basadas en datos y procesos iterativos, la IA demostró una capacidad superior para analizar información compleja y tomar decisiones optimizadas de manera más rápida y eficiente que sus contrapartes humanas.

Read more