Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Interfaz cerebro-computadora: la futurista apuesta de Valve

Add as a preferred source on Google

Al más puro estilo de Black Mirror. Así es como Gabe Newell, cofundador y presidente de Valve, imagina el futuro de los videojuegos.

Newell abordó los planes de Valve para desarrollar interfaces cerebro-computadora (BCI) en una entrevista con la cadena neozelandesa 1 News (vía The Verge).

Recommended Videos

Aunque admitió que la idea suena “indistinguible de la ciencia ficción”, aseguró que los desarrolladores estarían cometiendo un “error tonto” si ignoraran esta área de desarrollo.

Juegos “inteligentes”

Una interfaz cerebro computadora
La compañía trabaja en los auriculares OpenBCI con el objetivo de desarrollar un software de código abierto para los desarrolladores de videojuegos.

Aunque por el momento no tiene planes para comercializarlos, la idea de Valve es permitir que los desarrolladores puedan comprender las señales que provienen del cerebro. De esta forma podrían crear videojuegos que interpreten si un usuario lo está disfrutando y ajustar la experiencia en ese sentido, por ejemplo, aumentando la dificultad.

Más allá de los “periféricos de carne”

Sin embargo, el objetivo final de Newell es escribir señales en el cerebro de las personas, en lugar de simplemente leerlas.

Newell sugiere que la capacidad para experimentar juegos existentes está limitada por el cuerpo físico o “periféricos de carne”.

“El mundo real parecerá plano, incoloro, borroso en comparación con las experiencias que podrá crear en el cerebro de las personas”, aseguró.

Otros beneficios… y peligros

Más allá de su uso en juegos, Newell aseguró que las BCI podrían ayudar con otras áreas de la vida humana como el sueño.

Sin embargo, también reconoce que las interfaces serán susceptibles a virus como otras tecnologías, por lo que será necesario contar con medidas de seguridad.

“La gente tendrá que tener mucha confianza en que se trata de sistemas seguros que no presentan riesgos para la salud a largo plazo”, afirmó.

Actualmente, Neuralink de Elon Musk y Facebook son algunas de las compañías que están trabajando en iniciativas que buscan desarrollar interfaces cerebro-computadora.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

Read more
¿Ser infiel con un personaje de GTA 6? La encuesta que enciende el debate sobre los límites del romance virtual
GTA 6

Con GTA 6 (Grand Theft Auto VI) a punto de llegar, una pregunta que parecía reservada para bromas de internet se instaló en la conversación pública: ¿puede sentirse infiel alguien que invierte tiempo y afecto en una relación romántica dentro de un videojuego? La respuesta, según una encuesta de YouGov, no es tan obvia como podría pensarse.

La consultora británica preguntó a 4.114 adultos en el Reino Unido el 1 de septiembre de 2026 sobre si considerarían infidelidad que su pareja mantuviera una relación romántica con otro personaje dentro de un juego. El 6% respondió que sí lo consideraría infidelidad, mientras que un 19% afirmó que no lo veía como una traición, pero tampoco estaría cómodo con ello. En conjunto, una de cada cuatro personas expresó algún tipo de rechazo.

Read more
“Obsession” llega a Fortnite con un paquete de Nikki para Fortnitemares 2026
Inde Navarrete

El fenómeno del terror independiente Obsession dará el salto a Fortnite este miércoles 21 de octubre de 2026, cuando Epic Games incorpore a la tienda de objetos un paquete inspirado en Nikki Freeman, la inquietante protagonista interpretada por Inde Navarrette. La colaboración forma parte de Fortnitemares 2026, el evento anual de Halloween del videojuego, que comenzó el 1 de octubre y se extenderá hasta el 1 de noviembre, coincidiendo con el cierre de la temporada 4 del capítulo 7.

El anuncio confirma que la colección estará disponible tras la actualización diaria de la tienda, programada para las 20:00 horas del Este de Estados Unidos. Aunque Epic Games no ha revelado el precio oficial, los filtradores anticipan que el conjunto podría costar alrededor de 2.300 V-Bucks, mientras que el traje de Nikki se vendería por separado a un valor estimado de 1.500 V-Bucks.

Read more