Skip to main content

Ahora puedes experimentar la muerte con realidad virtual

Una enorme simulación de una sala parecida a una morgue, es lo que preparó el artista australiano Shaun Gladwell, en «Passing Electrical Storms», en la Galería Nacional de Victoria de Melbourne.

Gladwell es conocido por sus obras de videoarte que exploran temas como el movimiento, el tiempo y el espacio. Su último proyecto, «Passing Electrical Storms», es una instalación de realidad virtual que simula la experiencia de morir de un infarto y tener una experiencia extracorpórea.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En «Passing Electrical Storms», los participantes se tumban en una cama médica y llevan un casco de realidad virtual que les guía por un escenario de parada cardiaca, reanimación, muerte cerebral y trascendencia. El entorno de RV se basa en datos y tecnología médicos reales, así como en las experiencias personales de Gladwell y sus investigaciones sobre fenómenos cercanos a la muerte. La instalación pretende crear una experiencia meditativa y a la vez inquietante que desafíe la percepción de la realidad y la mortalidad de los participantes.

Gladwell describió la experiencia como «alejarse de uno mismo y luego flotar en el universo gigante» en una entrevista con el Australiano esta semana.

«Al simular la muerte como una experiencia en sus últimos minutos, es una meditación sobre lo efímero de la vida individual», dijo Gladwell al medio. «Para mí, no todo es sombrío, sino un espectro de colores y estados de ánimo».

Un asistente subió su experiencia a TikTok:

@croom12

Its Actually pretty hectic. Doctors trying to revive you, vibrating bed and floating into space.

♬ original sound – Marcus

«Lo que sucede es que estás acostado, la cama vibra, te vuelves plano, los médicos te superan, puedes verte con las gafas y tratan de revivirte», explicó. «No funciona, luego flotas más allá de algunos, en el espacio, y sí, continúa, pero no lo arruinaré todo».

Gladwell afirma que se inspiró en su fascinación por las tormentas, que considera una metáfora de lo sublime y lo efímero. También afirma que quería utilizar la RV como medio para explorar el potencial de la narración inmersiva y la expresión artística. Colaboró con Leo Faber, productor de ABC, y con el Motion Lab de la Universidad de Deakin para desarrollar el software y el hardware de RV de la instalación.

«Passing Electrical Storms» es una de las obras de arte más innovadoras y provocadoras de la exposición Melbourne Now, que estará abierta hasta junio de 2023. La exposición cuenta con más de 100 artistas y colectivos de diversas disciplinas y procedencias, que presentan sus obras en diferentes formatos y sedes por toda la ciudad. La exposición pretende celebrar la diversidad y creatividad de la escena artística de Melbourne e implicar al público en un diálogo sobre temas e ideas contemporáneas.

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Dinamarca recurre a la realidad virtual para incentivar la vacunación
Realidad Virtual

Por el momento, la adopción de medidas sanitarias y de distanciamiento, además de la aplicación de vacunas, asoman como las armas más eficientes para reducir los contagios de coronavirus.

Cualquier método sirve para incentivar a las personas a que acudan a los centros habilitados para recibir alguna de las vacunas anti-COVID-19 que han elaborado los distintos laboratorios.

Leer más
Mira lo que el porno en realidad virtual produce en los hombres
Porno VR

Hace años, la realidad virtual (RV) entró con fuerza en la industria de la pornografía, quizá una de las más lucrativas en el mundo de internet.

Los hombres parecen tener una conexión particular con este tipo de videos XXX que se ven más reales, ya que un estudio del Journal of Sex Research indica que ellos se sienten “más deseados, más coqueteados y más conectados con las actrices, en comparación cuando veían pornografía en un video 2D”.

Leer más
Así será el próximo control de realidad virtual de la PS5
Controles adaptativos de realidad virtual para la PS5

Tras revelar el próximo sistema de realidad virtual para la PS5, el fabricante japonés Sony presentó las principales características del nuevo controlador.

El mando se basará en la tecnología que llegó junto al controlador inalámbrico DualSense y que, según Sony, “cambió la sensación de los juegos en PS5”.

Leer más