Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Más accidentes domésticos por culpa de la realidad virtual

Add as a preferred source on Google

De acuerdo con un artículo de The Guardian, los accidentes domésticos relacionados con la realidad virtual (RV) aumentaron 31 por ciento durante el año pasado.

Según la misma publicación, en el lustro más reciente esa cifra llega a 68 por ciento.

Recommended Videos

Los datos fueron aportados por la aseguradora Aviva, que analizó los daños en el mundo real causados por usuarios de visores mientras jugaban videojuegos RV o al encontrarse dentro del metaverso.

Una mujer utiliza un visor de realidad virtual.
Getty Images

El reporte muestra que las consecuencias más comunes son la rotura de dispositivos tecnológicos que se encuentran en el hogar, como los televisores. En tanto, el daño medio por accidente reportado al seguro durante 2021 fue de $878 dólares.

El artículo indica que durante el año pasado se registraron 31 por ciento más de partes de accidente de este tipo en relación a 2020.

Los casos mencionados por las compañías aseguradoras son bastante llamativos. El informe muestra el caso de una mujer que lanzó el mando al televisor y lo rompió mientras jugaba un videojuego de zombis.

El reporte también da cuenta de un niño que destruyó dos figuras de diseño que estaban sobre la chimenea de su hogar al hacer un brusco movimiento de deslizarse mientras llevaba puesto un visor.

“Estos dispositivos pueden ser una gran fuente de diversión, pero animamos a las personas a ser conscientes de su entorno y echar un vistazo a su seguro de hogar para tener en claro que se adapte a sus necesidades”, señaló Kelly Whittington, directora de reclamos de propiedad de las aseguradora Aviva en Reino Unido.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Sony acaba de entregar el PHYSINT de Kojima a Xbox y se armó la polémica
Playstation 5

Sony acaba de tomar una decisión que parece sacada de un manual de "cómo perder fans". En un comunicado publicado en X, PlayStation Studios confirmó que se está alejando de PHYSINT de Hideo Kojima tras lo que llamó tres décadas de colaboración "líder en la industria y definidora de géneros". Apenas unos minutos después, Xbox confirmó que publicaría el juego en su lugar, ampliando su alianza existente con Kojima Productions.

https://twitter.com/PlayStation/status/2097875212427735146?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2097875212427735146%7Ctwgr%5E081ebb2ee545b1ea654ff1eb15aa3acdf5dbd533%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fsony-just-handed-kojimas-physint-to-xbox-and-playstation-fans-arent-going-to-like-it%2F

Read more
Nintendo Direct: Metroid y Kirby se roban el show, Mario Kart World revive los 90 y FF7 Revelation ya tiene fecha
Kirby

Nintendo no dejó dudas: el invierno de 2026 y la primera mitad de 2027 tendrán sabor a Switch 2. En un Nintendo Direct de 45 minutos, la compañía japonesa confirmó fechas, actualizaciones gratuitas y nuevos títulos que definen su hoja de ruta inmediata, con dos revelaciones que encendieron a los fans: el regreso de Samus Aran en Metroid Ravenous y la primera aventura 3D de mundo abierto de Kirby.

Metroid Ravenous: Samus vuelve en enero 2027 con tono oscuro

Read more
Trabajadores de Blizzard ratifican un contrato sindical histórico
Sindicato Blizzard

Casi 1.900 empleados de Blizzard Entertainment, el estudio detrás de World of Warcraft, Overwatch y Diablo, votaron a favor de ratificar un contrato colectivo con el Sindicato de Trabajadores de las Comunicaciones de América (CWA, por su sigla en inglés). El acuerdo llega tras dos años de negociaciones y se convierte en el primer contrato de este tipo que abarca a todos los equipos sindicalizados de la compañía propiedad de Microsoft, con la particularidad de que se sella pocos días antes de BlizzCon, la convención insignia del estudio que se realiza en Anaheim, California.

Un pacto que abarca a toda la compañía

Read more