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Nvidia planta cara a Intel con su nuevo procesador Grace

Nvidia anunció el lanzamiento del microprocesador para servidores Grace, basado en la arquitectura Arm y creado específicamente para aplicaciones de gran escala e inteligencia artificial. 

Nvidia anuncia el lanzamiento del procesador Grace para centros de datos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Su anuncio marca un desafío directo para Intel, el mayor fabricante mundial de procesadores para centros de datos y cada vez más amenazado por los chips de Arm, dominantes en la industria de teléfonos inteligentes, pero que en los últimos años se han abierto camino en los centros de datos.

El anuncio fue dado durante la conferencia GTC 2021, en la que Jensen Huang, consejero delegado de Nvidia, señaló que Grace —nombrado en honor a la pionera de la programación Grace Hopper— “es la primera CPU del mundo diseñada para la computación a escala de terabytes”.

Nvidia dice que Grace está diseñado para tareas de alto rendimiento como entrenar algoritmos de inteligencia artificial.

Huang aseguró que Grace ofrecerá un rendimiento 10 veces superior al de los sistemas actuales basados en la arquitectura X86, fabricados por Intel y AMD para su uso en servidores.

Nvidia destacó que Grace permitirá alcanzar una conexión de hasta 900 GB por segundo entre las tarjetas gráficas y el procesador, y de 600 GB por segundo del procesador a la tarjeta gráfica mediante la tecnología de conexión NVLink. Sin ser explícito en su presentación, el mensaje de Nvidia es que sus tarjetas gráficas lograrán un mejor rendimiento al usar Grace.

Hung señaló que Grace estará en el mercado en 2023 y marcará una nueva competencia para Intel, el mayor fabricante mundial de procesadores para centros de datos. 

En este segmento en el que también participa AMD, las tarjetas gráficas de Nvidia han sido tradicionalmente usadas como “aceleradores” de potencia para los centros de datos.

Morpheus, Omniverse y TAO, las otras cartas de Nvidia

Pese a que Grace fue el gran anuncio de la conferencia GTC 2021, Nvidia también dio espacio a nuevos anuncios, entre ellos la plataforma de inteligencia artificial para ciberseguridad Morpheus y dos herramientas de trabajo colaborativo para diseño y proyectos basados en inteligencia artificial.

Morpheus, el primero de los anuncios que acompañó la desvelación de Grace, es en esencia una tecnología que habilita los nodos computacionales de una red para actuar en tareas de ciberseguridad. Nvidia la define como una plataforma “nativa de la nube” capaz de detectar de forma automatizada riesgos de ciberseguridad como intentos de pshishing, infecciones con malware o la filtración de datos sensibles.

En otro terreno se encuentra Nvidia Omniverse Enterprise, una plataforma de trabajo colaborativo que permite a diseñadores y productores ubicados en distintos sitios trabajar en tiempo real en un espacio virtual. Nvidia presume que la plataforma ha sido utilizada por cerca de dos años en fase beta por compañías como BMW.

El último de los anuncios hechos por Nvidia es TAO, una plataforma que facilita el desarrollo de proyectos basados en machine learning. “La inteligencia artificial (IA) es la tecnología más poderosa de nuestro tiempo, pero muchas compañías carecen de las habilidades o los datos requeridos para entrar modelos de IA, TAO lo hace posible”, destacó un ejecutivo de Nvidia durante su presentación.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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ARM
En un giro inesperado, Nvidia está trabajando en procesadores basados en ARM para PC cliente. Tampoco está solo en esta aventura histórica, porque también se dice que AMD está preparando CPU ARM.

Según un informe de Reuters, tanto AMD como Nvidia se están preparando para lanzar sistemas basados en ARM en un chip (SoCs) a partir de 2025. El mercado objetivo serán los equipos cliente que ejecutan Windows, que históricamente ha tenido una adopción lenta y problemática de la arquitectura ARM. Sin embargo, después del éxito que han tenido estos chips en el silicio M1 y M2 de Apple, parece obvio que la transición a ARM tendrá que acelerarse para que los portátiles con Windows con ARM puedan competir realmente.

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Comprar una GPU en 2023 está siendo muy desalentador (y con razón)
Comprar una GPU en 2023 está siendo muy desalentador (y con razón).

La pandemia marcó un antes y un después en muchos aspectos, y muchos fuimos los que pensamos que, a estas alturas, habríamos vuelto a una dinámica medianamente similar a la que teníamos al finalizar 2019. Y aunque es verdad que aquellos días de cuarentenas y escasez de Unidades de Procedimiento Gráfico quedaron atrás, comprar una GPU en 2023 no es nada fácil. Paradójicamente, ahora se nos hace más difícil que nunca, y esto no tiene que ver con los niveles de stock en los almacenes, sino con algo mucho más elemental: no hay modelos obvios que comprar.

Así es. Vivimos un tiempo en el que ninguna GPU parece destacarse como la mejor tarjeta gráfica, y es difícil darle el sí a lo último de AMD y Nvidia.

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Intel sale silenciosamente de las sombras con dos nuevas GPU
intel sale de las sombras con dos nuevas gpu

Intel
Intel acaba de lanzar dos nuevas tarjetas gráficas móviles: la Arc A570M y la Arc A530M. Sin embargo, el lanzamiento fue un poco como un "no parpadee o te lo perderás". Las tarjetas aparecieron en el sitio web de Intel, pero no hubo ningún tipo de anuncio.

Con el tiempo, nos hemos encariñado bastante con el lote inicial de GPU de escritorio de Intel, por lo que estamos prestando mucha atención a cómo la compañía continúa creciendo sus tarjetas móviles para juegos y otras computadoras portátiles de alto rendimiento. Este lanzamiento inesperado pone a Intel por delante de AMD y Nvidia cuando se trata de la cantidad de GPU de computadoras portátiles disponibles, pero la cantidad real de computadoras que utilizarán estas tarjetas aún está por verse.

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