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Atari Portfolio, la primera PC de mano que inmortalizó Terminator

¿Recuerdas Terminator 2: The Judgment Day? En sus primeras escenas, un John Connor adolescente hackea un cajero automático y conseguir una buena cantidad de dólares al usar una Atari Portfolio, la primera computadora de mano de la historia. Era 1991 y parecía que el futuro ahora sí estaba más cerca que nunca.

Atari Corporation, una pequeña compañía que continuó con el legado de la emblemática Atari Inc., popular en la década de los setenta y ochenta por sus consolas de videojuegos domésticas, anticipó a los principales fabricantes de la época, como IBM, Apple o Commodore.

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Y aunque pudo revolucionar el mercado, no lo logró.

Cómo era la Atari Portfolio

Las computadoras de mano o Palmtop PC fueron dispositivos del tamaño de una calculadora de bolsillo. A diferencia de otros equipos similares, estaban basados en DOS y contaban con una arquitectura de PC y una BIOS en su mayoría compatibles con equipos IBM.

Y aunque la Atari Portfolio es recordada como la primera, en rigor no fue creada por Atari Corporation, sino por la compañía británica DiP Research, que la lanzó en 1989 en el Reino Unido como DIP Pocket PC.

Atari observó que el dispositivo podía revolucionar la tecnología al brindar una libertad que hoy nos parece natural gracias a los teléfonos inteligentes. De esta manera, obtuvo una licencia para comercializarla en los mercados principales como Atari Portfolio.

Atari Portfolio
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con menos de 500 gramos de peso y del tamaño de un VHS, la Atari Portfolio fue presentada como una solución para quienes necesitaban trabajar en movimiento y no estar atados a las entonces gigantescas computadoras de escritorio.

El dispositivo estaba equipado con una pantalla LCD giratoria con una resolución de 240 x 64 pixeles, que solo permitía visualizar 8 líneas de 40 caracteres. Además, contaba con un pequeño teclado tipo QWERTY, que consideraba funciones, dirección y teclas numéricas.

Además, tenía aplicaciones como un editor de texto, una hoja de cálculo (compatible con Lotus 1-2-3), una agenda telefónica y un organizador de agenda. Y en cuanto a la autonomía, era capaz de rendir hasta seis semanas con solo tres baterías AAA.

El almacenamiento fue su punto más débil. Contaba con una tarjeta de memoria que tenía menos capacidad que los disquetes flexibles de la época: entre 32 y 128 KB (aunque más tarde sumó una versión de 4 MB). Si bien podían ser reemplazadas, costaban casi la mitad que una consola nueva.

Por qué no fue más popular

Terminator 2 - Easy Money Scene (HD Remastered)

La Atari Portfolio inauguró un mercado que más tarde sería dominado por HP y Sharp. Se anticipó a las PDA –asistentes personales digitales–, donde estuvieron la Apple Newton, todos los dispositivos de Palm y a las computadoras de bolsillo de Microsoft.

Pese a ello, Atari decidió discontinuarla en 1993. ¿Por qué no perduró en el tiempo ni fue más popular? Por una parte, fue un dispositivo que se adelantó a la época, ya que cuando fue estrenado ni siquiera el uso de las computadoras domésticas estaba extendido.

Otro factor fue la crisis que enfrentó Atari Corporation. A pesar de la buena recepción que tuvo la Atari Portfolio, sus ventas no fueron suficientes para contener las pérdidas que enfrentaba en el segmento de las consolas de videojuegos, donde fue incapaz de soportar ante la presión de Sega, Sony  y Nintendo.

El destino de la Atari Portfolio parecía estar sellado desde antes. Ni siquiera John Connor ni Terminator pudieron cambiarlo.

Topics
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Cómo serán los nuevos chips ópticos de Nvidia que quieren destrozar a la competencia
Chips ópticos

Este 18 de marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, fue el anfitrión y el principal orador de la Conferencia de Tecnología de GPU (GTC) de la compañía en el SAP Center en San José, California. Y una de las novedades importantes que anunció, fue la utilización de chips ópticos, que buscan reducir el uso de energía aún no es lo suficientemente confiable para su uso en las unidades de procesamiento gráfico (GPU).
Tal como informa Reuters, "la óptica coempaquetada, como se denomina a la tecnología emergente, utiliza haces de luz láser para enviar información en cables de fibra óptica entre chips, lo que hace que las conexiones sean más rápidas y con una eficiencia energética superior a las de los cables de cobre tradicionales".
Huang dijo que su compañía usaría la tecnología óptica co-empaquetada en dos nuevos chips de red que se encuentran en interruptores en la parte superior de sus servidores, diciendo que la tecnología haría que los chips fueran tres veces y media más eficientes energéticamente que sus predecesores.
Estos nuevos chips ópticos eso sí tendrían un debut recién en 2026, y Huang fue bastante categórico con la prensa de por qué aún está todo verde para la implementación.
El punto central es que las conexiones de cobre tradicionales eran "órdenes de magnitud" más confiables que las conexiones ópticas coempaquetadas.

"Eso no vale la pena", dijo Huang sobre el uso de conexiones ópticas directamente entre GPU. "Seguimos jugando con esa ecuación. El cobre es mucho mejor".
Para Huang la espera además en esta implementación tiene otra lógica:
"En un par de años, se van a colocar varios cientos de miles de millones de dólares en infraestructura de IA, por lo que se tiene el presupuesto aprobado. Tienes la energía aprobada. Tienes el terreno construido", dijo Huang. "¿Qué está dispuesto a escalar a varios cientos de miles de millones de dólares en este momento?"
El actual producto estrella de Nvidia contiene 72 de sus chips en un solo servidor, consumiendo 120 kilovatios de electricidad y generando tanto calor que requiere un sistema de refrigeración líquida similar al del motor de un coche. El servidor insignia, presentado el martes para su lanzamiento en 2027, empaquetará cientos de sus chips Vera Rubin Ultra en un solo rack y consumirá 600 kilovatios de energía.
Empresarios e inversores de Silicon Valley han depositado sus esperanzas en la tecnología óptica, que creen que será fundamental para construir computadoras cada vez más grandes para sistemas de inteligencia artificial.
 

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Sergey Brin de Google cree que para mejorar la IA hay que trabajar 12 horas diarias sin parar
Sergey Brin, uno de los fundadores de Google

El fundador de Google, Sergey Brin, cree que el desarrollo de la IA aún requiere muchísimas horas hombres para que pueda elevar su aporte a la industria. Y para eso, el empresario sostuvo que hay que aumentar las horas de trabajo laboral.
Brin dice que para que Google llegue a la cima en la industria ultracompetitiva de la IA, los empleados deben trabajar no menos de 60 horas por semana, lo que Brin llama el "punto óptimo de la productividad".
Brin pidió a los empleados de Google que trabajan en los productos de IA de la compañía que aumenten sus horas en un memorándum visto por The New York Times.
Sesenta horas semanales equivalen a 12 horas diarias en la semana laboral tradicional de lunes a viernes y además desde la oficina.
"Varias personas trabajan menos de 60 horas y un pequeño número trabaja lo mínimo para sobrevivir", escribió Brin. "Este último grupo no solo es improductivo, sino que también puede ser muy desmoralizador para todos los demás".

https://twitter.com/MarceloPLima/status/1895320219679428615

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Trello 2025: todas las novedades que trae la aplicación de productividad
Trello 2025

Una serie de mejoras potenciadas especialmente por la IA, es lo que traerá Trello para 2025, la aplicación de productividad que se ha hecho muy popular entre estudiantes y compañías.
Según Gaurav Kataria, jefe de producto de Trello, las modificaciones que estarán disponibles a nivel global en abril, permitirán, "Capturar tus tareas pendientes, dondequiera que surjan, utilizando una potente IA. Organizar todas sus tareas de una manera que refleje cómo piensa y trabaja naturalmente y asegurar el tiempo de concentración en su calendario para que pueda hacer los elementos más importantes".
Cuáles serán las novedades de Trello para 2025
En el nuevo Trello, las tareas se pueden capturar de cualquier interacción, ya sea una nota de voz a Siri, un mensaje de Slack o un correo electrónico, y agregarlas a su bandeja de entrada de Trello.

Agregue tareas pendientes con su voz (iOS) o escríbalo directamente desde la pantalla de inicio de la aplicación (Android e iOS).
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Una vez en tu bandeja de entrada, organiza tus tareas en listas simples: "Tareas pendientes", "En proceso" y "Hecho", o selecciona una de las 100+ plantillas de tablero de Trello que mejor se adapte a tus necesidades.
Puedes adaptar tu tablero a tu flujo de trabajo único: agrega etiquetas personalizadas, listas de verificación y automatización para potenciar tu productividad. Trello utiliza la IA para extraer fechas de vencimiento, elementos de acción y prioridades del texto sin procesar.
Si quieres que una tarea aparezca en más de un tablero, ahora puedes duplicar una tarjeta de Trello. Edita las tareas pendientes en cualquier lugar y los cambios se reflejarán en todos los tableros en los que se encuentren.
Con el nuevo Planificador de Trello, tus tareas y horarios se unen a la perfección. Conecte su Google Calendar ahora (Microsoft Outlook Calendar estará disponible pronto) para ver su disponibilidad junto con sus tareas. Arrastra y suelta tareas sin esfuerzo desde tu bandeja de entrada o tableros directamente en tu calendario, para crear franjas horarias específicas y cumplir con los plazos con facilidad.

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