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Netflix se entusiasma con su lado gamer y quiere juegos en la nube

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En la conferencia organizada por el sitio Techcrunch llamada Disrupt el gigante de la transmisión por streaming, Netflix, anunció que su apuesta por los videojuegos irá más allá, ya que está buscando entrar en el negocio de la nube.

El vicepresidente de juegos de la compañía, Mike Verdu, se refirió al tema:

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«Estamos explorando muy seriamente una oferta de juegos en la nube para que podamos llegar a los miembros en televisores y PC», dijo Verdu. «Vamos a abordar esto de la misma manera que lo hicimos con el móvil, que es comenzar poco a poco, ser humilde, ser reflexivo y luego construir. Pero es un paso que creemos que debemos dar para conocer a los miembros donde están en los dispositivos donde consumen Netflix».

¿Cuánto cuesta Netflix?
Dima Solomin en Unsplash

Verdú hizo su anuncio el mismo día en que la compañía reveló que tiene 55 juegos más en desarrollo. Pero también llega inmediatamente después de la sorprendente noticia de Google de que cerrará su propia oferta de juegos en la nube, Stadia.

«No le estamos pidiendo que se suscriba como reemplazo de la consola, por lo que es un modelo de negocio completamente diferente», dijo. «La esperanza es que con el tiempo se convierta en esta forma muy natural de jugar dondequiera que estés». Verdu también dijo que Netflix está abriendo un nuevo estudio de juegos en California dirigido por Chacko Sonny, quien dejó su papel como productor ejecutivo en Overwatch en Activision Blizzard el año pasado.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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