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La nube de Samsung ahora te permite jugar juegos sin descargarlos

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Una imagen generada por computadora de un teléfono Samsung con el logotipo de un centro de juegos. Está rodeado de iconografía de juego flotante, como un mando, un dado y un coche.
Samsung (Estados Unidos)

Samsung tiene una nueva forma para que los usuarios de Galaxy jueguen. El fabricante de dispositivos ha estado trabajando para ingresar al espacio de los juegos durante un par de años, y su última aventura es una plataforma de juegos móviles gratuita que le permitirá transmitir juegos de Android a través de la nube en un dispositivo Galaxy.

El programa entró en versión beta el año pasado en el Gaming Hub y ahora está disponible para el público. Habrá 23 juegos disponibles en el lanzamiento, incluidos Monopoly Go, Candy Crush Saga y Honor of Kings.

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Mi primera pregunta cuando vi la noticia: ¿Para qué es esto? La descarga de juegos móviles no suele ser agotadora para un dispositivo como lo sería un juego AAA grande en una consola o PC. La mayoría de las personas también tienen un dispositivo móvil en el que pueden jugar, que es muy diferente a no tener una PC o consola para juegos. Pero hay un par de formas en que se podría usar esta tecnología. Si no tiene suficiente espacio de almacenamiento en su teléfono inteligente (muy posible considerando que pocos teléfonos en estos días vienen con almacenamiento expandible), puede transmitir un juego en lugar de jugarlo localmente. Esto será una bendición a medida que los juegos se hagan más grandes.

Samsung dice que esta es su forma de mantenerse al día con el streaming en otras industrias. La lógica es que si puedes transmitir tus programas de televisión favoritos al instante, ¿por qué no poder hacerlo con los juegos?

«A diferencia de otros servicios en la nube, no hay contenido cerrado detrás de un muro de pago y no hay suscripciones mensuales para que los usuarios accedan a estos juegos a través de nuestra tecnología de transmisión en la nube», dijo Jong Woo, jefe de servicios de juegos de Samsung, a GamesIndustry.biz.

Pero luego vi esta cita en un comunicado de prensa sobre el anuncio: «Nuestra plataforma de juegos en la nube ofrece la posibilidad de que los editores aumenten significativamente sus tasas de conversión en la parte superior del embudo para sus campañas de adquisición de usuarios al convertir sin problemas un clic en un anuncio directamente en el primer juego, eliminando la necesidad de llevar a los usuarios a una tienda de aplicaciones para descargar e instalar, —dijo Woo—.

Por lo tanto, la tecnología también será atractiva para los desarrolladores de juegos móviles Android que quieren que más personas jueguen sus juegos. La página de desarrolladores de Samsung dice que la transmisión en la nube se puede usar para llevar a los jugadores directamente a un juego si hacen clic en un anuncio en lugar de guiarlos primero al enlace de la tienda de aplicaciones. Así que tenlo en cuenta si accidentalmente haces clic en un anuncio.

Samsung ingresó al espacio de juegos basados en aplicaciones con su Gaming Hub, que está disponible en los televisores inteligentes de Samsung. También lanzó algunos juegos exclusivos que no requerían un controlador. Esta nueva función te permite jugar juegos completos de Android en lugar de solo pequeños aprobados por Samsung.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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