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Razer prepara a los gamers para los juegos móviles y en la nube

Razer pone el equipo para llevar el juego móvil y en la nube a otro nivel

Razer, el popular fabricante de accesorios para gamers, tomó el CES 2020 bastante en serio y anunció desde controles para celulares hasta conceptos relacionados para tener una mejor experiencia de juego en línea. A continuación, los productos que desveló en la feria más importante de tecnología de consumo.

Razer Kishi

Control para celulares de Razer
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

A diferencia de Junglecat, anunciado en octubre de 2019, Razer Kishi parece ser un control más completo, ya que está listo para los celulares iOS y Android, y para juegos en la nube, además de que está “libre” de latencia. Ofrece los mismos controles análogos y thumbsticks en ambos lados del teléfono.

Según sea el caso, los celulares se enlazan a través del puerto USB Tipo C o Lightning, y para no interrumpir una jornada de juego, se pueden cargar directamente por medio de los puertos de carga pass-through.

El Razer Kishi estará disponible a principios de 200 y posiblemente tenga un precio similar al de Junglecat, es decir, alrededor de $100 dólares.

Concepto Sila 5G Home Router

Router 5G de Razer
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

De acuerdo con el fabricante, se trata de un dispositivo de red de alta velocidad diseñado para ofrecer latencia ultrabaja durante los juegos fijos o móviles, además de que incorpora una batería recargable para fungir como un hotspot 5G móvil. No hay información con respecto a su llegada al mercado.

Con un diseño similar al de una bocina inteligente, viene con el motor FastTrack, el cual prioriza el ancho de banda, según la consola o el dispositivo móvil que se esté utilizando, para tener sesiones en línea sin interrupciones.

Por último, a través de su app para smartphones (iOS y Android), es posible beneficiar aplicaciones o juegos individuales, así como administrar las diversas opciones de conexión y seguridad.

Razer Tomahawk

Computadora modular para gaming de Razer
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Presentada en colaboración con Intel, Razer indica que se trata del primer sistema de escritorio realmente modular, el cual utiliza el chasis Razer Tomahawk N1.

Además del Intel NUC 9 Extreme Compute Element, el sistema podría incluir, en una de sus posibles configuraciones, el procesador Intel Core i9, 64 GB de RAM (DDR4) y gráficos NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Estará disponible en la primera mitad de 2020

A pesar de todo el “poder” de componentes, el chasis es compacto y está flanqueado por cristal templado en ambos lados, mientras que en la parte posterior se encuentra un mecanismo deslizable con el fin de tener rápido acceso a los componentes internos.

Concepto Razer Eracing Simulator

Simulador de carreras de Razer
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Al volante de un Project CARS Pro, este concepto cuenta con tecnología de Vesaro, Simpit, Fanatec y Synthesis VR, para un entorno de carreras alucinante e inmersivo, con un sistema de proyección de 202 grados, plataforma de carreras hidráulica, controles manuales
y volante con palanca de cambios. No se dieron detalles de su lanzamiento.

“El competitivo mundo del eracing es un sector de los eSports poco atendido, pero que está en constante crecimiento, y para el cual Razer ha traído nuevas innovaciones, con lo que los juegos se disfrutan mejor, y son más inmersivos y emocionantes para los fanáticos”, indicó David Tse, directivo de la compañía.

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TCL demuestra en CES 2020 que es la marca a seguir en esta década
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Lo vengo diciendo desde hace tiempo. TCL es la marca de televisores que ofrece más por su dinero, y hoy lo he confirmado en la conferencia de prensa durante el CES 2020, donde han presentado su nueva tecnología Mini-LED. Igual que todas las demás marcas de televisores, quieren empujar la idea del 8K, pero les doy un consejo: ignoren esa resolución. Sí, 8K es mejor que 4K, pero a su vez es inservible.

Les voy a hacer una predicción y pueden guardarla. No vamos a tener transmisiones de televisión en 8K por los próximos 10 años. Aunque la NHK de Japón ya está experimentando con esto, les puedo asegurar que pasarán más de 10 años para que sea el estándar de transmisión como lo es hoy el HD.

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Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
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Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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Los mejores juegos arcade de la historia
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