Skip to main content

Reactiv Suite de Vizetto: el servicio que transformará las reuniones virtuales

Ya se sabe: la emergencia sanitaria provocada por el COVID-19 vino a cambiarlo todo, incluso —o principalmente— la forma en que las personas se comunican, ya sea con su familia o colegas del trabajo. Las videoconferencias tomaron un lugar preponderante, al grado de que ahora muchos queremos tomar un descanso de ellas, sin contar a aquellos que presentan un contenido tienen aún más carga sobre sí, ya que el resto se puede considerar como simples receptores.

Eso es precisamente lo que quiere cambiar la firma canadiense Vizetto con su plataforma Reactiv Suite.

Recommended Videos

“Nuestra solución establecerá un nuevo estándar en el trabajo remoto para la ‘siguiente normalidad’, al transformar las audiencias remotas pasivas en colaboradores activos en las reuniones diarias, lo que dará como resultado un mayor compromiso y una mayor productividad”, declara Av Utukuri, el líder de Vizetto.

Demostración de la plataforma Reactiv Suite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En términos simples, el equipo de la canadiense define a Reactiv Suite como un software con posibilidades infinitas, desde simplemente presentar hasta llevar a cabo las llamadas «lluvias de ideas» (brainstorming), pasando por dar sesiones de entrenamiento y clases. Todo ello sin dejar fuera lo interactivo.

Hay tres elementos fundamentales que componen esta plataforma:

  • Stage o mesa digital: posibilita presentar, manipular y hacer anotaciones en combinaciones de contenido, como fotografías, documentos, videos y sitios web. El objetivo es que los usuarios se conviertan en poderosos narradores.
  • Scribble o pizarra digital: para describir esta herramienta, únicamente hay que imaginar una pared digital en la que los participantes pueden “plasmar” o registrar sus ideas. Al final de la reunión, el contenido se puede organizar con el propósito de compartirlo sin complicaciones.
  • Huddle o salón virtual: permite a empleados, socios y clientes remotos colaborar y participar como si estuvieran sentados en el mismo lugar, desde compartir videos hasta manipular el contenido. Se podría decir que saca ventaja de las otras dos herramientas.

Más allá de presentar

Utukuri reconoce que el trabajo remoto da a los profesionales la libertad de llevar sus portátiles a cualquier lugar, “pero también dificulta compartir, colaborar y concebir ideas entre equipos”.

La solución de Vizetto precisamente busca dar respuesta a esta nueva realidad. Además, ha ampliado su portafolio con Reactiv Suite Pro para computadoras portátiles, que se encuentra en una versión beta, por el momento.

“Es una edición personal para espacios de trabajo más pequeños que te permite trabajar en cualquier lugar”, así describe esta versión la compañía.

Quienes estén interesado en Reactiv Suite Pro, deben ir a la página oficial de Vizetto y registrarse para recibir más detalles de la plataforma.

Además de que Margaret Atwood, la reconocida escritora de la novela distópica El cuento de la criada (llevada a la pantalla en la serie The Handmaid’s Tale, en Hulu) es una de sus inversionistas, Vizetto —según su propios datos— busca irrumpir en un mercado de $14 billones (14,000 millones) de dólares, esto es, el de las soluciones de videoconferencias, en el que firmas como Zoom, Microsoft Teams y Google Meet son referentes.

Topics
3 “recomendaciones” que Steve Jobs le hizo a Bill Gates (aunque no las haya pedido)
Steve Jobs y Bill Gates D5_ All Things Digital conference, California, 2007

Steve Jobs y Bill Gates: dos genios de la tecnología que marcaron el rumbo de la informática moderna. A pesar de su rivalidad, sus caminos se cruzaron en más de una ocasión, y aunque Jobs no era precisamente el tipo de persona que daba consejos gratuitos, hubo ciertas “recomendaciones” que, directa o indirectamente, le hizo a Gates. Aquí te contamos tres de ellas.
1. Cuidar más el diseño y la experiencia del usuario
Si algo distinguió a Apple desde sus inicios fue su obsesión por el diseño y la experiencia del usuario. Steve Jobs creía que los productos no solo debían ser funcionales, sino también bellos y agradables de usar. Microsoft, por otro lado, siempre se enfocó más en la funcionalidad, dejando en segundo plano la estética y la usabilidad.

Steve Jobs on Microsoft: No Taste in Design 💡🖥️

Leer más
Revolución en biotecnología: en camino al Mamut, crean un ratón lanudo
Colossal- Ratón Lanudo

Una verdadera proeza de la biotecnología ha sido informada este martes 4 de marzo de 2025, ya que la compañía Colossal, que está empecinada en revivir al mamut lanudo, ha dado un gran paso en ese camino: han generado un ratón lanudo.
Un triunfo de la ingeniería genética y que da buenas perspectivas para que en 2028 el mamut sea una realidad.
Para diseñar el ratón lanudo, los científicos de la compañía encontraron versiones de ratón de genes de mamut y luego usaron CRISPR para editar embriones de ratones. Luego, esos embriones se implantaron en madres de ratones sustitutas.
La Dra. Beth Shapiro, directora científica de Colossal, comentó en Techcrunch sobre este logro, que el pelaje de los ratones lanudos es de un color, textura y grosor que se asemeja a los rasgos de un mamut y que están modificados genéticamente sobrevivir en climas fríos. Aun así, la empresa debe obtener primero la aprobación del Comité Institucional de Cuidado y Uso de Animales (IACUC), que garantiza la investigación ética y humanitaria con animales, antes de realizar dichos experimentos.

Shapiro dijo que la compañía necesita probar la tolerancia al frío de los ratones modificados para validar si esos genes mejorarían la adaptación del mamut a ambientes fríos.
Además de trabajar en un mamut lanudo, la compañía tiene como objetivo traer de vuelta al tigre de Tasmania y al pájaro dodo.
Ben Lamm, cofundador y CEO de Colossal Biosciences comentó que la creación de estos ratones es un "momento decisivo" para la misión de revivir a estos animales extintos.
"Los animales nacieron sanos y tenían los fenotipos exactos que predijimos", dijo Lamm. "Lo único que no fue intencionado fue el factor de adorabilidad. Son mucho más lindos de lo que esperábamos".
 

Leer más
Claude, ChatGPT o Gemini: que IA gana en una partida de Super Mario Bros.
acusan colusion inflar precios videojuegos retro super mario bros

Super Mario Bros. de 1985 podría parecer un reto sencillo para cualquier IA que se precie de tener la mejor capacidad de procesamiento y ejecución, sin embargo, 40 años después un experimento de la Universidad de California demostró que el juego de Super Nintendo fue un desafío monumental para cuatro modelos de IA: Claude 3.5 y 3.7 de Anthropic,  GPT-4o de OpenAI y Gemini 1.5 Pro de Google.
El experimento utilizó una versión emulada del clásico juego de Nintendo, integrada con un marco personalizado llamado GamingAgent, desarrollado por Hao Lab. Este sistema permitió a los modelos de IA controlar a Mario mediante la generación de código Python. Para guiar sus acciones, los modelos recibieron instrucciones básicas, como "Salta sobre ese enemigo", junto con visualizaciones de capturas de pantalla del estado del juego.

https://twitter.com/haoailab/status/1895557913621795076?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1895557913621795076%7Ctwgr%5E1ef6278f59be7582c53f6465cd053d31e13c49db%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.techspot.com%2Fnews%2F107011-move-over-math-reasoning-time-benchmark-ai-using.html

Leer más