Skip to main content
  1. Home
  2. Noticias
  3. Salud
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Covaxin: efectividad y características de la vacuna india

Add as a preferred source on Google

México y Paraguay se convirtieron en los primeros países de América Latina en aprobar el uso de emergencia de la vacuna Covaxin contra el COVID-19, fabricada por la farmacéutica de India Bharat Biotech.

Una fotografía de la vacunación con Covaxin La vacuna Covaxin de India

Mientras que Paraguay anunció la liberación y uso de 100,000 vacunas Covaxin, las autoridades mexicanas señalaron que pese a la aprobación por el regulador de medicamentos, la Comisión Federal para la Protección Contra Riesgos Sanitarios (Cofepris), no hay planes para comercializarla.

Recommended Videos

No obstante, su posible uso en México y la aplicación de esta vacuna en Paraguay han propiciado un aumento en las búsquedas sobre las características y efectividad de la vacuna Covaxin.

¿Cuál es la efectividad de la vacuna Covaxin?

De acuerdo con autoridades indias, en marzo de 2021 y como parte de un análisis intermedio de ensayos clínicos de fase 3, la vacuna Covaxin tiene una efectividad de 81 por ciento en personas que no habían enfermado anteriormente de COVID-19.

Los ensayos se realizaron en 25,800 participantes, con 2,400 voluntarios de más de 60 años y 4,500 personas con comorbilidades.

¿Cuáles son las características de la vacuna Covaxin?

Covaxin es una vacuna de virus atenuados, es decir, utiliza una forma debilitada del virus que causa la enfermedad para provocar una respuesta inmunitaria.

La vacuna se aplica mediante un régimen de dos dosis que se administra con 28 días de separación, y como en el caso de la vacuna de AstraZeneca (que también se fabrica en India), no requiere de almacenamiento en cadenas de ultrafrío, lo que facilita su transportación.

¿Se han registrado efectos secundarios?

Según un estudio publicado en la revista médica The Lancet, se han registrado efectos secundarios moderados tras la aplicación de la vacuna Covaxin.

La investigación señala en una muestra de 325 participantes los siguientes efectos:

  • Dolor en el lugar de la inyección, 5 por ciento.
  • Dolor de cabeza, 3 por ciento.
  • Fatiga, 3 por ciento.
  • Fiebre, 2 por ciento.
  • Náuseas o vómitos, 2 por ciento.
Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Apple Music sube sus precios
Apple Music

Apple volvió a mover las tarifas de Apple Music y esta vez justificó la decisión por el aumento de los costos de licencias musicales. La compañía aplicó un alza en varios mercados y se trata del primer incremento del servicio desde 2022, de acuerdo con Variety y otros medios financieros que revisaron la actualización.

En Estados Unidos, el plan individual pasó de 10,99 a 11,99 dólares mensuales, mientras que el plan familiar subió de 16,99 a 19,99 dólares. El plan para estudiantes también fue ajustado y quedó en 6,99 dólares al mes. Apple sostuvo que el cambio responde a las tarifas más altas que debe pagar para distribuir música en su catálogo.

Read more
Mortal Kombat 2 fija su llegada al streaming
Body Part, Finger, Hand

“Mortal Kombat 2” ya tiene fecha para su desembarco en plataformas digitales y no tardará demasiado en dar el salto al streaming. La secuela de la franquicia inspirada en el popular videojuego llegará primero a HBO Max y, un día después, estará disponible en HBO, según adelantó Deadline y confirmaron medios especializados en cine y entretenimiento.

La película, que amplía el universo de la saga con nuevos combates, personajes y guiños para los fanáticos, venía generando expectativa desde su paso por cines. De hecho, varias publicaciones destacaron que la cinta tuvo un desempeño sólido en taquilla y que su estreno posterior en digital formaba parte de la estrategia habitual de Warner Bros. para extender la vida comercial del título.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more