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Los problemas crecen en Facebook: los fundadores de Instagram renuncian

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Soplan malos vientos para Facebook que parece que sale de un charco para meterse en un cenagal, y así una y otra vez sin parar. En este sentido, la última pésima noticia para la red social ha sido la inesperada y fulminante resignación de Kevin Systrom y Mike Krieger, cofundadores ni más ni menos que de Instagram, precisamente el producto que mejores perspectivas de crecimiento ofrece ahora mismo para las huestes de Mark Zuckerberg.

Según se rumorea, ha sido precisamente esta presión por parte de Zuck sobre Instagram y su equipo con el objeto de exprimir al máximo el potencial de la herramienta a la vista de los pobres resultados del propio Facebook, según informa Bloomberg. Al parecer, a los fundadores de Instagram se les ha agotado la paciencia y han optado por abandonar el barco, despidiéndose, eso sí, de forma elegante de Zuckerberg y compañía.

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La despedida la ha rubricado el propio Systrom y en ella explica, entre líneas, parte de las causas: “estamos planeando tomarnos unas vacaciones para alimentar nuestra curiosidad y creatividad de nuevo”, dejando entrever que trabajarán en un nuevo proyecto. “Construir cosas nuevas requiere dar un paso hacia atrás y comprender qué es lo que nos motiva e inspira y hacer que eso encaje con las necesidades del mundo; ése es nuestro plan”.

Como recordarás, Zuck tuvo buen ojo cuando adquirió Instagram en su día por $ 1,000 millones de dólares y es que la compañía ha crecido de forma exponencial desde la adquisición y ahora cuenta con más de mil millones de usuarios repartidos por todo el globo. Buena parte de este éxito ha llegado de su agresiva estrategia por robar usuarios de su rival natural, Snapchat, un crecimiento que ha transformado a Instagram de Start up de apenas trece empleados a toda una corporación que supera los mil empleados.

El abandono de los fundadores de la red social fotográfica se suma al de Jan Kloum, cofundador de WhatsApp, a comienzos de año; esta salida fue más complicada y también por motivos bastante parecidos. El propio Zuckerberg ha querido zanjar polémicas antes de que puedan surgir y se ha despedido de los creadores de Instagram con alabanzas: “Kevin y Mike son unos líderes extraordinarios y he aprendido mucho trabajando con ellos estos seis años. Les deseo todo lo mejor”, escribe.

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José Mendiola es licenciado en Economía, habla inglés y francés, y reside en San Sebastián, en el norte de España…
2 maneras de mejorar el rendimiento de los juegos en 75% en PCs viejos

Aunque su PC se está volviendo vieja, no tiene por qué significar que jugar a los juegos más nuevos esté fuera del pregunta. Mientras algunos características que mejoran del rendimiento fueron anteriormente reservada por personas que poseen una de las mejores GPU o uno de los mejores procesadores, los modders ahora han intervenido para cambiar esa narrativa.
Como resultado, un mod permite usar el DLSS 3 de Nvidia (o más bien, FSR 3 de AMD) en tarjetas gráficas mucho más viejo. ¿Confuso? No te preocupes, es mas fácil que parece y puedes usarlo para aumentar el rendimiento de los juegos de tu PC hasta de 75%.
DLSS es la revolucionaria tecnología de generación de fotogramas de Nvidia. Al menos en papel, está limitado a las tarjetas gráficas RTX serie 40. FSR 3 de AMD es la contraparte de DLSS 3 de Nvidia y es de código abierto, que significa que está disponible en muchas más tarjetas gráficas que la tecnología exclusiva de Nvidia. Al primera vista, se podría pensar que esto significaría que la generación de fotogramas debería estar disponible para una amplia gama de jugadores, pero no es así. Esto se debe que la adopción de FSR 3 ha sido muy lenta y, de hoy, sólo está disponible en cuatro juegos.
Básicamente, te permite ejecutar juegos con FSR 3 que de otro modo no podrían ejecutarse, no debido a limitaciones de la GPU, sino al hecho de que la función no está disponible en ese título en particular. ¿La parte divertida? Lo no funciona en GPU AMD.

Ejecutar el mod requiere inyectar archivos DLL en el directorio de un juego, editar el registro y, finalmente, habilitar la función en el juego. Todo eso hace que este FSR 3 disfrazado de DLSS 3 funcione y, según Digital Foundry, parece bastante brillante.
Probar el mod con varios juegos AAA, como Cyberpunk 2077, mostró un gran aumento de rendimiento en un RTX 3080. Con el mod en ejecución, el RTX 3080 pudo mantener más de 100 fotogramas por segundo (fps) a 1440p en el modo RT overdrive; sin él, alcanzó unos 60 a 70 fps menos impresionantes. Esto marca un aumento de hasta 67% a 1440p. El juego Spider-Man: Miles Morales obtuvo ganancias mayores, con un aumenta hasta 75%.
Desafortunadamente, usando esta combinación DLSS 3-slash-FSR 3 genera algunas desventajas, incluidos artefactos visuales y una mayor latencia. Estos problemas se han solucionado en su mayoría en juegos compatibles con FSR 3, pero que se trata solo de un mod, no es de raro que no sea perfecto. Mire el video de Digital Foundry si desea obtener más información sobre este mod y probarlo mismo.

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Una era importante en los chips de Intel puede estar llegando a su fin

Intel
Se dice que los chips Arrow Lake de próxima generación de Intel saldrán a finales de este año, pero aún no sabemos mucho sobre ellos. Sin embargo, una nueva filtración nos muestra que dos características cruciales pueden faltar en la línea de CPU de próxima generación: hyperthreading y soporte para la extensión AVX-512. Si Intel está abandonando el hyperthreading, no es del todo inesperado, pero podría hacer que sea más difícil incluso para sus mejores procesadores vencer a AMD.

Hyperthreading permite que los núcleos físicos de los procesadores Intel realicen dos tareas simultáneamente, lo que mejora la eficiencia y el rendimiento en aplicaciones multiproceso. Intel lo introdujo por primera vez en 2002, pero no ha utilizado la tecnología en todas las generaciones de sus CPU desde entonces hasta ahora. La tecnología prácticamente desapareció de los procesadores de cliente durante muchos años después de su lanzamiento, aunque todavía estaba presente en ciertos modelos. Desde entonces, Intel ha implementado HT de forma selectiva en toda su pila de productos. En los últimos años, se convirtió en un elemento básico, especialmente en chips de gama media y alta.

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Los sitios en la Tierra que parecen sacados de otro planeta

Las imágenes del espacio exterior que llegan gracias al trabajo de gigantescos telescopios y de sondas que se desplazan hacia los confines del universo suelen sorprendernos. Sin embargo, a veces también nos impiden apreciar lugares más cercanos que son tanto o más alucinantes. Para hacer algo de justicia, recopilamos algunas de las maravillas de la Tierra que parecen haber sido sacadas de otro planeta.
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