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LinkedIn entra en el mundo de los videojuegos

LinkedIn sabe que para seguir generando movimiento y ganando en interacción, ya no basta solo con ser una red para buscar y publicar ofertas de trabajo, así lo ha demostrado la lectura que tienen sus artículos compartidos por los mismos usuarios y ahora a la usanza del New York Times está entrando de lleno en la gamificación de su plataforma, incorporando juegos.

LinkedIn juegos
Digital Trends Español

 A partir de hoy, los usuarios de la aplicación móvil de LinkedIn o de escritorio pueden jugar a uno de los tres juegos diferentes: PinpointQueens y Crossclimb. Podrás jugar cada juego una vez al día, y después de tu sesión diaria, tendrás acceso a todo tipo de métricas, incluida tu puntuación más alta y tu racha diaria, diferentes tablas de clasificación y quién en tus redes también ha jugado. Los juegos están disponibles aquí en la sección Noticias de LinkedIn y Mi red en el escritorio o en la pestaña Mi red en el móvil.

Aquí hay un breve resumen de los tres juegos.

Pinpoint es un juego de asociación de palabras. El juego revelará cinco palabras diferentes, y tu trabajo es adivinar la categoría en la que encajan las palabras. Las palabras se revelarán en un temporizador con el objetivo de adivinar la categoría en la menor cantidad de palabras posible.

Crossclimb combina trivialidades con ingeniosos juegos de palabras. Se le dará una pista para una palabra, y con esa palabra como punto de partida, creará una escalera de palabras con cada entrada posterior a solo una letra de la anterior. Organizar las palabras en el orden correcto revelará la pista para adivinar las entradas bloqueadas en la escalera para ganar el juego. Probablemente sea mejor verlo en acción:

Por último, Queens es el juego más interesante, ya que no es más que un sudoku sin números. Coloque las reinas en una cuadrícula de tal manera que ninguna reina se toque entre sí y haya una sola reina en cada fila y columna.

La fórmula ya tiene probado éxito en el New York Times.

Según Axios, los juegos del New York Times se jugaron más de 8 mil millones de veces el año pasado, y más de la mitad de esas jugadas pertenecían a Wordle, el juego de adivinar la palabra que el Times adquirió en 2022.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
171: así es el videojuego “clon” de GTA ambientado en Brasil
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