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Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%

Una bandeja de CPU Intel Core Ultra.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

Just Cause 4 obtiene la mayor mejora, con un aumento promedio del 155%. Assassin’s Creed Syndicate también muestra un notable aumento de fotogramas por segundo (fps), ahora un 65%. Otros aumentos notables incluyen Sid Meier’s Civilization VI con un aumento del 27%, Snowrunner con un 49%, Divinity Original Sin 2 con un 25% y It Takes Two con un 24%. Incluso los juegos más nuevos como Palworld se modificaron en esta actualización, y ahora alcanzan hasta un 14% más de fps. Todas las cifras de rendimiento se aplican a 1080p y algunas variaciones de configuraciones medias/normales.

La lista completa de juegos mejorados es la siguiente:

  • Sindicato de Assassin’s Creed (hasta un 65%)
  • Call of Duty: Infinite Warfare (hasta un 17%)
  • Divinity Original Sin 2 (hasta un 25%)
  • Far Cry 5 (hasta un 8%)
  • Halo: The Master Chief Collection (hasta un 19 %)
  • Se necesitan dos (hasta un 24%)
  • Just Cause 3 (hasta un 18%)
  • Causa Justa 4 (hasta 155%)
  • Palworld (hasta un 14%)
  • Ascenso de Tomb Raider (hasta un 9%)
  • Óxido (hasta un 9%)
  • ESCORIA (hasta 6%)
  • Sid Meier’s Civilization VI (hasta un 27%)
  • Snowrunner (hasta un 49%)
  • Warframe (hasta un 7%)
  • XCOM 2 (hasta un 8 %)

DX11 fue un punto débil para Intel Arc en su lanzamiento, y DX9 fue aún peor, por lo que es bueno ver una lista de 16 juegos que son todos títulos DX11. Las GPU Intel Arc discretas de Intel salieron al principio con muchos problemas, pero la compañía suavizó lentamente estos bordes muy ásperos en algo que funciona bien y proporciona un buen valor. Esto da esperanzas no solo para Intel Arc Battlemage, sino también para las iGPU de los chips Intel Core Ultra. Después de todo, estos procesadores no solo se encuentran en las computadoras portátiles, sino que también alimentan algunas computadoras portátiles para juegos, como el MSI Claw, por lo que los gráficos integrados son igual de cruciales.

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Jacob Roach / Tendencias digitales
Intel acaba de hacer una serie de anuncios emocionantes con respecto a sus GPU Arc Alchemist, que son algunas de las mejores tarjetas gráficas para una construcción más orientada al presupuesto. Desde el lanzamiento de su GPU insignia, la Arc A770, Intel ha estado trabajando duro lanzando correcciones frecuentes para optimizar el rendimiento. Ahora, más de 30 actualizaciones de controladores más tarde, Intel está hablando sobre el impulso en los juegos que han recibido sus GPU. También está marcando el comienzo de una nueva herramienta de código abierto.

Tras el lanzamiento de las tarjetas gráficas discretas de Intel, quedó claro que, si bien las GPU Arc eran sólidas en los juegos DirectX 12, se quedaron atrás en los títulos que usan DirectX 11 y DirectX 9. Ahora, Intel afirma que los últimos controladores Arc traen mejoras importantes en ese sentido. Mostró sus propios puntos de referencia en varios juegos para demostrar que las cosas son diferentes ahora, todo basado en pruebas con una GPU Arc A750.

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Por qué dejo la tecnología revolucionaria de Nvidia desactivada en la mayoría de los juegos
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Las tarjetas gráficas más recientes de Nvidia han confiado cada vez más en Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3 para encontrar su valor. Las GPU como la RTX 4070 Ti y la RTX 4060 Ti no son impresionantes por sí solas, pero tienen en cuenta DLSS 3 en la decisión de compra y comienzan a ser atractivas. Si nos fijamos en la estrategia general de Nvidia para esta generación de chips, parece que la compañía ha comenzado a vender DLSS, no tarjetas gráficas.

No es difícil ver por qué DLSS 3 es tan importante. Hace posible lo imposible, como el trazado de rutas en Cyberpunk 2077, y ayuda a multiplicar las velocidades de fotogramas mucho más allá de lo que debería ser posible en juegos como Portal RTX. Pero ahora que finalmente tenemos DLSS 3 en más juegos y el estado de truco de fiesta se ha desvanecido, he dejado Frame Generation desactivado en la mayoría de los juegos. He aquí por qué.
Cómo funciona DLSS 3
Nvidia
Primero, es importante explicar cómo funciona DLSS 3. Consta de dos componentes. DLSS Super Resolution es la técnica de reconstrucción de imágenes que hemos llegado a conocer y amar en los últimos años. DLSS 3 también agrega Frame Generation, que es exclusivo de las tarjetas gráficas RTX serie 40 y ayuda a las GPU como la RTX 4070 a destacarse entre la multitud.

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Miles de millones de CPU Intel están filtrando contraseñas y matando el rendimiento
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Intel
Recientemente se ha descubierto una vulnerabilidad aterradora en algunos procesadores Intel, y aunque las mejores CPU no se ven afectadas, miles de millones de chips podrían serlo. Según el investigador que detectó por primera vez la vulnerabilidad Downfall, "todos en Internet se ven afectados". Esto se ve agravado por el hecho de que un hacker experto podría robar algunos de los datos más confidenciales de las computadoras afectadas, incluidas las contraseñas.

Downfall fue descubierto por un científico investigador senior de Google, Daniel Moghimi, quien creó una página dedicada a él, detallando cómo funciona y qué puede hacer. Downfall apunta a la instrucción Gather en chips Intel, que normalmente ayuda a la CPU a acceder rápidamente a varios datos distribuidos en diferentes partes de su memoria. Sin embargo, con la falla, los registros de hardware internos pueden estar expuestos al software. Si el software se ve comprometido, es posible que los piratas informáticos puedan apoderarse de datos confidenciales de la PC.

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