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Intel Rocket Lake: qué esperar de los chips de 11a. generación

El fabricante Intel confirmó que durante el primer trimestre de 2021 lanzará al mercado sus procesadores de escritorio de undécima generación, conocidos preliminarmente bajo el nombre en código de Rocket Lake.

El silicio incluirá algunas características del Tiger Lake de undécima generación para computadoras portátiles, detalló la compañía en una publicación en su blog.

Entre otras, considera la compatibilidad con la especificación PCIe 4.0 y Wi-Fi 6 para la conectividad inalámbrica, detalló John Bonini, vicepresidente y director del Grupo de Deportes Electrónicos de Intel.

Será la primera vez que los procesadores de Intel incorporen la especificación PCIe 4.0, que duplica el ancho de banda disponible para todos los componentes de la placa. Su eterno rival, AMD, los incorporó en los Ryzen de tercera generación.

La compañía no entregó detalles más específicos sobre las características de sus procesadores de undécima generación, pero se estima que podrían ofrecer velocidades de reloj y base más rápidas que la versión anterior.

La generación actual de procesadores de Intel, liderada por el Core i9-10900K para escritorio y por el Core i9-10980HK para portátiles, alcanza 5.3GHz, detalló la compañía.

«La frecuencia del procesador sigue siendo una consideración clave porque muchas aplicaciones populares y juegos de alto rendimiento escalan con la frecuencia», afirmó Bonini.

«Será otro procesador fantástico para juegos y nos complace revelar más detalles en un futuro próximo», puntualizó el ejecutivo.

Qué esperar del Rocket Lake

La confirmación de Intel llega después de una serie de filtraciones, que adelantaron algunas de sus características.  Según Wccftech, estas serán algunas de sus principales especificaciones:

  • Se basará en el proceso de 14 nm, que le permitirá aumentar hasta 5.0 GHz.
  • Contará con la nueva microarquitectura Willow Cove de Intel, por lo que tendrá más transistores que los procesadores Comet Lake, basados en la microarquitectura Skylake.
  • Será compatible los gráficos Intel Xe, además de compresión de 12 bits AV1, HEVC y E2E, lo que fortalecerá las capacidades para videojuegos.
  • Contará con nuevas capacidades de overclocking.
  • Incluirá Thunderbolt 4 discreto (compatible con USB-4), lo que aumentaría la velocidad de entrada y salida.
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Intel acaba de aumentar el rendimiento de los juegos hasta en un 155%
intel aumenta rendimiento juegos gpu arc

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

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Intel Core

Intel
Se dice que los chips Arrow Lake de próxima generación de Intel saldrán a finales de este año, pero aún no sabemos mucho sobre ellos. Sin embargo, una nueva filtración nos muestra que dos características cruciales pueden faltar en la línea de CPU de próxima generación: hyperthreading y soporte para la extensión AVX-512. Si Intel está abandonando el hyperthreading, no es del todo inesperado, pero podría hacer que sea más difícil incluso para sus mejores procesadores vencer a AMD.

Hyperthreading permite que los núcleos físicos de los procesadores Intel realicen dos tareas simultáneamente, lo que mejora la eficiencia y el rendimiento en aplicaciones multiproceso. Intel lo introdujo por primera vez en 2002, pero no ha utilizado la tecnología en todas las generaciones de sus CPU desde entonces hasta ahora. La tecnología prácticamente desapareció de los procesadores de cliente durante muchos años después de su lanzamiento, aunque todavía estaba presente en ciertos modelos. Desde entonces, Intel ha implementado HT de forma selectiva en toda su pila de productos. En los últimos años, se convirtió en un elemento básico, especialmente en chips de gama media y alta.

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