Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció la compra de Bungie, el estudio detrás del videojuego Destiny. La operación se fijó en un monto de $3,600 millones de dólares.
En un comunicado, Jim Ryan, presidente y CEO de SIE, dijo que Bungie permanecerá como un estudio independiente, por lo que no se espera que las futuras expansiones de Destiny 2, así como la nueva franquicia en la que trabaja el estudio y que se prevé debute en 2025, sean exclusivas de PlayStation, así que seguirán disponibles en varias plataformas.
“Entendemos qué tan fundamental es la comunidad de Bungie para el estudio y queremos seguir apoyándolos como independientes en su crecimiento”, dijo Ryan.
Pese a la millonaria compra de Bungie, un estudio que paradójicamente se hizo de un nombre con la emblemática serie de Xbox Halo, Ryan dijo que habrá otras compras. También, en otra ironía, Bungie formó parte de Activision varios años, hasta que el estudio se independizó alegando diferencias creativas.
De acuerdo con el periodista Cristopher Dring, director de GamesIndustry (una publicación especializada en los videojuegos como negocio), Ryan dijo que habrá más adquisiciones en el futuro.
Además, señaló que la compra de Bungie no es una reacción a la reciente adquisición de Activison por parte de Xbox, transacción valuada en $68,700 millones de dólares y que todavía debe ser aprobada por las autoridades regulatorias de Estados Unidos.
Sin embargo, es difícil no interpretar la compra de Bungie como una reacción a la adquisición de Activision por parte de Microsoft, pues si bien Phil Spencer, director de Xbox, confirmó que la serie Call of Duty seguirá en PlayStation, aún se especula sobre la posible exclusividad de algunos juegos de la serie.
Por ejemplo, Microsoft podría hacer exclusivo de Xbox la secuela del Warzone, el Call of Duty free to play.