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Sony explica por qué la PS5 Pro es tan cara y no viene con unidad de disco

Una PS5 Pro que flota frente a un fondo gris. Se ha volteado hacia un lado.
Sony

Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim.

En una entrevista con IGN, el gerente principal de producto de PlayStation, Toshi Aoki, explica el razonamiento detrás del precio exorbitante, diciendo que vale la pena por toda la nueva tecnología que obtendrá.

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«[Las tecnologías] que estamos implementando para ofrecer nuevas experiencias a los jugadores, y también no solo las diferencias tecnológicas, sino también el SSD, el Wi-Fi 7 y las nuevas tecnologías que rodean el juego», dijo. «Así que es más un paquete completo que le dará ese valor excepcional a los jugadores… los jugadores más comprometidos a los que nos dirigimos».

Las preocupaciones sobre los precios no estaban reservadas para la consola. PlayStation también anunció que la PS5 Pro no vendrá con una unidad de disco, que tendrás que comprar por separado por $ 80. El fabricante ya había estado experimentando con una unidad de disco desmontable con la PS5 Slim, pero al menos esa consola tenía una opción con una incluida en la caja. Aoki agregó que Sony cree que la PS5 Pro ya es un paquete completo y no atraería a gran parte de su audiencia.

«Es una opción para los jugadores. No todos los reproductores tienen discos, aunque la mayoría de los reproductores pueden… Pero tenemos la opción de poder agregar eso para esos jugadores. Así que creo que es más el equilibrio de la propuesta de valor que estamos dando», dice Aoki.

Aoki confirmó lo que todos hemos estado pensando: la PS5 Pro es una consola de nicho para un tipo especial de usuario que Sony espera que pague por un dispositivo de este tipo. Lo pone a la par con una PC para juegos personalizada bastante básica, aunque la GPU de la PS5 Pro presenta tecnología que ninguna otra PC AMD tiene. Y según los avances que se publicaron el miércoles, podría valer cada centavo para la persona adecuada. Simplemente no es la actualización de mitad de generación que la mayoría de sus clientes esperaban.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
CEO de Playstation la tiene clara: la PS6 no será reemplazada por juegos en la nube
Consola PS5.

Aún cuando la PS6 todavía tiene tiempo para su lanzamiento, la gente de Sony ya tiene bastante claro lo que no quiere con la nueva plataforma que reemplazará a la PS5 y detalla algunos adelantos importantes.

Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment (PlayStation), se pronunció respecto de la futura consola, en una reunión de negocios de la compañía y lo primero que descartó por completo fue que la estrategia estuviera por el lado de los juegos en la nube, de hecho, ratificó que eso tampoco será un fantasma que podría perseguir al nuevo dispositivo.

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sony vende ps5 reacondicionadas mitad de precio

Si bien la mayoría de las historias sobre aumentos de precios en las últimas semanas se han basado en EE. UU., El anuncio de aumento de precios de PlayStation 5 de ayer por parte de Sony solo se aplica al Reino Unido, Europa, Australia, Nueva Zelanda y otros mercados selectos de Medio Oriente y África.

Citando "un entorno económico desafiante", Sony ha aumentado el PVP de la edición digital de PS5 en Europa y el Reino Unido y ha aumentado el PVP para las ediciones estándar y digital en Australia y Nueva Zelanda.

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La PS5 Pro pronto recibirá un aumento de rendimiento
PS5 Pro

Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

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