Skip to main content

Ex-CEO de PlayStation cree que Game Pass no es sostenible

El Game Pass de Xbox resulta muy conveniente para los usuarios por el precio y el catálogo. Sin embargo, hay algunos escépticos de un servicio como este y uno de ellos es Shawn Layden, expresidente de PlayStation, que cree que dicho modelo de negocio parece difícil de sostener.

En una entrevista con Games Industry, Layden indica que “es muy difícil lanzar un juego cuyo costo es de $120 millones de dólares, en un servicio de suscripción que cobra $10 dólares al mes”. De acuerdo con el exejecutivo de PlayStation, los números no se sostienen: “Será necesario tener 500 millones de suscriptores para recuperar la inversión”.

¿Y cómo se puede llegar a ese número de 500 millones de suscriptores? Según Shawn Layden, esa es la parte más complicada porque el mercado de las consolas no es infinito y el número de usuarios que compra una se ha mantenido en 250 millones por décadas.

Christian Petersen/Getty Images. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

A lo anterior, se le suma el hecho de que los costos de producción y desarrollo de los videojuegos van en aumento en cada generación. Los juegos de hoy implican que hay más personas trabajando en ellos y las demandas del público, en cuestiones audiovisuales, son mayores.

Shawn Layden cree que tal vez el futuro pasa porque soluciones como Xbox Game Pass puedan llegar a usuarios que no necesariamente tienen una consola, algo que Microsoft ya hace con un servicio de streaming como xCloud. Sin embargo, la tecnología de streaming y las conexiones a internet todavía no están a la altura del mínimo esperado como para que estos servicios sean masivos.

Una imagen de Xbox Game Pass
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si bien las palabras de Shawn Layden tienen sentido, juegos como Halo Infinite o Forza Horizon 5 se ofrecerán en Xbox Game Pass, pero también se venderán con el formato tradicional. Por tanto, el pago de una suscripción no es el único canal que permite a empresas como Microsoft recuperar su inversión.

Por ejemplo, Outriders, que se lanzó en Game Pass en su estreno, fue uno de los títulos más vendidos en su estreno aún cuando se ofrecía como parte de la suscripción.

Recomendaciones del editor

Topics
Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
PlayStation VR2 se lanza en febrero y cuesta más que una PS5
playstation vr2 febrero 2023 precio vr 2

Sony finalmente anunció que PlayStation VR2 se lanzará el 22 de febrero de 2023. Costará notablemente más que su predecesor, con modelos base que se venden por $ 550 dólares.

En una publicación de PlayStation Blog, Sony confirmó que los pedidos anticipados para los auriculares VR en América del Norte comenzarán el 15 de noviembre en el sitio web de PlayStation Direct. Los jugadores tendrán la opción de comprar la versión básica por $ 550, un paquete con Horizon Call of the Mountain por $ 600 y una estación de carga de $ 50 para los controladores Sense de PlayStation VR2.

Leer más
Sony forma la División PlayStation Mobile con la adquisición de Savage Game Studios
sony playstation mobile savage game studios captura web 29 8 2022 112541 blog com

Sony se está expandiendo a los juegos móviles mediante la adquisición del desarrollador móvil Savage Game Studios. Como parte del movimiento, Sony anunció que ha establecido la División PlayStation Mobile.

Sony ha estado sumergiendo lentamente sus dedos de los pies fuera de su zona de confort normal de exclusivas de consolas en los últimos años, principalmente al portar sus títulos de primera parte a PC. El éxito de estos títulos ha sido tal que la compañía incluso adquirió un estudio de puerto de PC dedicado, Nixxes Software, para impulsar esta iniciativa. Si bien ha habido algunos juegos selectos de Sony en dispositivos móviles, como el a menudo olvidado Uncharted: Fortune Hunter, la compañía ha estado ausente en la plataforma.

Leer más
Gravity Rush es la próxima franquicia de PlayStation que va al cine
gravity rush playstation cine

La empresa de cine y televisión de Sony PlayStation Productions continúa aumentando, ya que una película basada en el juego de PlayStation Vita de 2012 Gravity Rush está en proceso en PlayStation Productions y Scott Free Productions, con un escritor y director ya adjunto.

Según Deadline, la adaptación está siendo dirigida por Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) y escrita por Emily Jerome (Panopticon). Sin embargo, los productores, el distribuidor y la ventana de lanzamiento de la película aún no se han revelado. Para aquellos que no están familiarizados con la franquicia japonesa de PlayStation, Gravity Rush sigue a una joven llamada Kat con poderes de manipulación de la gravedad, que se despierta con amnesia en una ciudad llamada Hekseville y tiene que defenderla de un grupo de monstruos llamados Nevi. Gravity Rush fue lanzado por primera vez en 2012 para PlayStation Vita y más tarde fue portado a PlayStation 4 como una remasterización. Gravity Rush 2 se lanzó en PlayStation 4 en 2017.

Leer más