Una consola amarilla, que cabe en el bolsillo, con una pantalla en blanco y negro (monocromo) y con juegos que se accionan con una manivela.
Esa es la retrofuturista propuesta del desarrollador de juegos Panic y su primer equipo portátil llamado Playdate, presentado con gran expectación en mayo de 2019 y anunciado para fines de 2020.
Sin embargo, hace pocos días la empresa —como muchas en pandemia— retrasó el lanzamiento de la consola y las primeras solicitudes de ventas las aceptará recién durante el primer trimestre de 2021, informó The Verge.
El equipo —codiseñado por Teenage Engineering— llama la atención no solo por su color, también por la ya mencionada manivela que interviene en el desarrollo del juego y la pantalla LCD monocromo de 440 por 240 píxeles. El resto es más tradicional. Cuenta con botones A y B y un pad direccional.
La consola permitirá que los juegos se descarguen por temporadas de 12 semanas. Es decir, quien compre el Playdate accederá a los juegos de la temporada 1 de forma gratuita y recibirá cada semana un nuevo título. A partir de los doce juegos iniciales, empezarán otras nuevas temporadas que ya serán de pago.
Panic también anunció las versiones para Windows y Linux del Playdate Simulator, un software para diseñar juegos y manipular el dispositivo. Desde el anuncio original de esta computadora de mano, Panic ha afirmado que cada Playdate funcionará como un devkit, lo que significa que cualquiera puede usar el dispositivo para desarrollar y probar juegos. Panic también tiene la intención de que los diseñadores de juegos los distribuyan como mejor les parezca.
Playdate costará 149 dólares y estará disponible en su sitio web oficial en el momento del lanzamiento.
Panic asegura que habrá 20,000 unidades de Playdate disponibles para comenzar, lo que la compañía cree que debería ser suficiente para satisfacer la demandas.
Mientras tanto, Panic sugiere que los interesados se registren en su lista de correo para que puedan saber cuándo Playdate estará disponible para su compra.