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La era Jedi llega a su final con su último capítulo

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EA

Han sido a lo largo de la historia casi 40 millones de usuarios los que han disfrutado de la saga Star Wars Jedi, que a lo largo de los años se han conectado con Cal Kestis y su arco de convertirse en un poderoso Jedi.

Lo cierto es que Respawn ya está trabajando en el último capítulo de esta serie.

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Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology, mencionó el proyecto durante una presentación en el día de relaciones con inversores de la compañía.

«Hemos entregado algunos de los juegos de Star Wars de mayor calidad y más vendidos de todos los tiempos, con más de 5.000 millones de dólares en reservas netas», dijo, «este impresionante historial incluye, por supuesto, los juegos Star Wars Jedi. Respawn está trabajando duro para llevar el capítulo final de esta emocionante historia a los jugadores».

Es una idea que de alguna manera había sido esbozada por Stig Asmussen, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 y Star Wars Jedi: Survivor de 2023.

«Siempre quise ver esto como una trilogía», le dijo a IGN en ese momento, hablando sobre el segundo juego, Survivor. «¿Cómo podemos llevar a Cal y al equipo a nuevos lugares más allá de lo que estábamos haciendo en el primer juego? Teníamos una idea bastante decente del marco de tiempo en el que queríamos que se llevara a cabo Survivor, lo que iba a estar en juego, cuál iba a ser el tono del juego, a qué se iba a enfrentar Cal y cómo el equipo iba a influir en eso. Y también hay ideas de lo que podríamos hacer más allá de eso».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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