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Un fanático recrea Doom II con dioramas de cartón

Bill Thorpe, un británico fanático de los videojuegos, completó uno de los tributos más increíbles al videojuego Doom II. Luego de nueve meses de trabajo en los que se dedicó a construir escenarios tridimensionales con cartón, filmó una película llena de efectos especiales que dan nueva vida al clásico de id Software y John Romero.

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“Es mi proyecto más ambicioso y creativo a la fecha”, cuenta con modestia el fanático en la descripción de su canal de YouTube. Lo cierto es que más que simples recreaciones hechas con cartón, Thorpe diseñó auténticos dioramas con cada uno de los enemigos del clásico de 1994.

Están desde los decorativos Zombieman, que dan la bienvenida al jugador en el nivel uno Entryway, hasta el temido Cyberdemon rodeado de varios Baron of Hell en el nivel ocho Tricks and Traps.

Mención aparte merecen los mecanismos de movimiento de personajes como el Chaingunner, que literalmente acciona su Minigun como en el videojuego.

Y ni qué decir de los efectos especiales que recrean la violencia que escandalizó al Congreso de Estados Unidos en los años noventa y derivó en la creación de la Entertainment Software Rating Board (ESRB), que a la fecha clasifica el contenido de los videojuegos.

En total fueron seis meses de producir las maquetas y tres los efectos especiales que decoran la película. “Serán un recuerdo de cómo pasé el confinamiento”, contó en Twitter Thorpe. Un trabajo que valió el reconocimiento del mismo John Romero, quien calificó el trabajo como “fantástico”.

It looks like @Bill_Thorpe_LNR has finally completed his amazing DOOM 2 movie – made entirely of cardboard! Nine months of work. I do a cameo as well: https://t.co/sodZtImbDp

— ???????????????? ???????????????????????? (@romero) February 15, 2021

Desde su estreno hace 27 años, se ha vuelto un chascarrillo recurrente que los desarrolladores de software prueban sus habilidades instalando Doom en dispositivos que no fueron ideados para ello. Una suerte de pasatiempo que ha dejado imágenes del clásico videojuego lo mismo en calculadoras que en pruebas de embarazo. No habrá procesadores en las maquetas de Thorpe, pero su trabajo muestra muchísimo esmero.

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