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Las marcas del mundo real que ya están en el metaverso

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Algunos afirman que el metaverso es una ilusión, mientras que otros creen que se trata de una apuesta a muy largo plazo, porque aún no existe la tecnología para darle sustento. Pero unos pocos consideran que estos entornos ya son una realidad. Conoce algunas de las compañías que ya están en el metaverso y que esperan replicar el éxito del mundo físico.

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Aunque en algunos casos se trata de experiencias acotadas a eventos puntales, pero podrían servir como punto de partida para proyectos más profundos, en especial por las alianzas que las grandes marcas están sellando con desarrolladores especializados en estos entornos virtuales.

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Atari

Hey @adidasoriginals, impossible is nothing in the Metaverse. What if we invite all of the original thinkers and do-ers to design our future together?https://t.co/xQrfAWHBky pic.twitter.com/fTCaqf6fho

— The Sandbox (@TheSandboxGame) November 22, 2021

Atari, la icónica compañía de consolas de videojuegos, busca reverdecer sus laureles en el universo virtual. La compañía impulsa el proyecto Sand Vegas Casino, para lo que se asoció con Decentraland y The Sandbox, dos de los principales mundos virtuales. El objetivo es construir casinos de juego para el metaverso, en los que es posible encontrar algunos de los juegos más emblemáticos en los 50 años de la marca.

Samsung

Tienda 837x de Samsung
Samsung es una de las mayores compañías tecnológicas que tiene una presencia en el metaverso con su tienda 873x de Dececentraland. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como parte del CES 2022, Samsung abrió en Decentraland una versión virtual de su emblemática tienda 837 de Nueva York. El espacio 873x cuenta con áreas como teatro de la conectividad, el bosque de la sustentabilidad y el escenario de personalización.  Aunque no está abierta de forma permanente, la compañía la activa para eventos puntuales donde es posible ganar insignias coleccionables de NFT y elementos para personalizar avatares.

Nike

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nike adquirió  es una de las últimas compañías en llegar al metaverso. Lo hizo en diciembre de 2021 con la millonaria compra de RTFKT (Artifact) Studios, una de las principales marcas de moda digital. RTFKT es responsable del desarrollo de avatares como CloneX, además de coleccionables y prendas de vestir para plataformas como Decentraland.

Adidas

adiVerse anyone? 🤔

What should we build, together in @TheSandboxGame? ⬇️ https://t.co/VbAdIi9cxN

— adidas Originals (@adidasoriginals) November 22, 2021

¿AdiVerse? Así es como la marca deportiva bromeó en noviembre de 2021 cuando anunció la compra de un espacio en el mundo virtual de The Sandbox. Pero no se quedó ahí, sino que además lanzó una colección NFT, incluyendo la compra de Indigo Herz, un simio vestido con ropa de la marca y que forma parte de la serie Bored Ape.

Coca-Cola

Coca-Cola en el metaverso
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El 30 de julio de 2021, como parte del Día de la Amistad, Coca-Cola organizó una fiesta en su edificio virtual de latas en Decentraland. Los asistentes podían ganar premios y sirvió para el lanzamiento de una colección de NFT de la popular compañía de gaseosas.

Sotheby’s

Our Punk It! Exhibition is OPEN in @decentraland. Visit @Sothebys HQ to view all 104 CryptoPunks in a totally new, neon way. https://t.co/1pXMIPMVlM

Plus, don't miss the LIVE sale tomorrow 23 February at 7:00pm ET. Watch the livestream directly in Decentraland. pic.twitter.com/rqX1ZKGVj7

— Sotheby's Metaverse (@Sothebysverse) February 22, 2022

La casa de subastas Sotheby’s  es considerada como una de las responsables de la popularidad que los NFT alcanzaron en 2021. La marca abrió en junio de 2021 su primera galería en el metaverso de Dececentraland, basada en su tienda de Londres. Pero había un motivo mayor: el evento permitió realizar el primer remate de un NFT en una casa de subastas tradicional.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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«No podemos convertirnos en idiotas»: profesor destapa escándalo con IA
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Roberto Serrano, profesor de economía matemática en Brown University, tomó una decisión humanitaria tras el tiroteo de diciembre de 2025 que dejó dos estudiantes muertos y nueve heridos en el campus: convertir sus exámenes a formato "take-home" (para hacer en casa) para reducir el estrés en alumnos traumatizados. Era la primera vez en sus 34 años de carrera que el catedrático de la Harrison S. Kravis University Professorship in Economics adoptaba este método en la prestigiosa Ivy League.

Lo que siguió fue un experimento involuntario que revelaría una de las mayores crisis de integridad académica en la historia de las universidades de élite estadounidenses.

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SK Hynix debuta en Wall Street tras superar el billón de dólares
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SK Hynix, el principal proveedor de memoria de alto ancho de banda para Nvidia, comenzó a cotizar en el mercado estadounidense luego de que su valor bursátil superara el billón de dólares meses atrás. El listado en Nasdaq llega tras un repunte de más del 900% en el precio de sus acciones durante el último año, impulsado por la demanda sin precedentes de chips de memoria para inteligencia artificial.

La compañía surcoreana se convirtió previamente en la tercera empresa asiática, después de Samsung Electronics y TSMC, en alcanzar una valoración de un billón de dólares, gracias al auge de los semiconductores destinados a servidores y aceleradores de IA. Ese mismo día, su competidor Micron Technology también cruzó ese umbral en Wall Street, evidenciando la magnitud del fenómeno que atraviesa la industria de la memoria.

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Este pequeño aparato llamado Moodi podría salvar tu pulgar cuando leas
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La lectura digital se ha vuelto más cómoda gracias a las pantallas más grandes y las pantallas de papel electrónico, pero queda una pequeña molestia: estar constantemente estirando la mano para tocar o deslizar cada página. DuRoBo cree que tiene una solución. La compañía ha presentado Moodi, su primer mando Bluetooth para pasar páginas, diseñado para hacer que la lectura, navegación y control multimedia sean más cómodos en lectores electrónicos, tabletas y smartphones.

A diferencia de los libros convencionales que se centran únicamente en libros electrónicos, Moodi también funciona como un mando Bluetooth compacto para desplazarse por artículos, controlar la reproducción multimedia y navegar por contenidos de formato largo. El dispositivo busca accesorios ergonómicos que buscan reducir los movimientos repetitivos de la mano durante largos tiempos frente a pantalla.

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