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Las marcas del mundo real que ya están en el metaverso

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Algunos afirman que el metaverso es una ilusión, mientras que otros creen que se trata de una apuesta a muy largo plazo, porque aún no existe la tecnología para darle sustento. Pero unos pocos consideran que estos entornos ya son una realidad. Conoce algunas de las compañías que ya están en el metaverso y que esperan replicar el éxito del mundo físico.

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Aunque en algunos casos se trata de experiencias acotadas a eventos puntales, pero podrían servir como punto de partida para proyectos más profundos, en especial por las alianzas que las grandes marcas están sellando con desarrolladores especializados en estos entornos virtuales.

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Atari

Hey @adidasoriginals, impossible is nothing in the Metaverse. What if we invite all of the original thinkers and do-ers to design our future together?https://t.co/xQrfAWHBky pic.twitter.com/fTCaqf6fho

— The Sandbox (@TheSandboxGame) November 22, 2021

Atari, la icónica compañía de consolas de videojuegos, busca reverdecer sus laureles en el universo virtual. La compañía impulsa el proyecto Sand Vegas Casino, para lo que se asoció con Decentraland y The Sandbox, dos de los principales mundos virtuales. El objetivo es construir casinos de juego para el metaverso, en los que es posible encontrar algunos de los juegos más emblemáticos en los 50 años de la marca.

Samsung

Tienda 837x de Samsung
Samsung es una de las mayores compañías tecnológicas que tiene una presencia en el metaverso con su tienda 873x de Dececentraland. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como parte del CES 2022, Samsung abrió en Decentraland una versión virtual de su emblemática tienda 837 de Nueva York. El espacio 873x cuenta con áreas como teatro de la conectividad, el bosque de la sustentabilidad y el escenario de personalización.  Aunque no está abierta de forma permanente, la compañía la activa para eventos puntuales donde es posible ganar insignias coleccionables de NFT y elementos para personalizar avatares.

Nike

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nike adquirió  es una de las últimas compañías en llegar al metaverso. Lo hizo en diciembre de 2021 con la millonaria compra de RTFKT (Artifact) Studios, una de las principales marcas de moda digital. RTFKT es responsable del desarrollo de avatares como CloneX, además de coleccionables y prendas de vestir para plataformas como Decentraland.

Adidas

adiVerse anyone? 🤔

What should we build, together in @TheSandboxGame? ⬇️ https://t.co/VbAdIi9cxN

— adidas Originals (@adidasoriginals) November 22, 2021

¿AdiVerse? Así es como la marca deportiva bromeó en noviembre de 2021 cuando anunció la compra de un espacio en el mundo virtual de The Sandbox. Pero no se quedó ahí, sino que además lanzó una colección NFT, incluyendo la compra de Indigo Herz, un simio vestido con ropa de la marca y que forma parte de la serie Bored Ape.

Coca-Cola

Coca-Cola en el metaverso
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El 30 de julio de 2021, como parte del Día de la Amistad, Coca-Cola organizó una fiesta en su edificio virtual de latas en Decentraland. Los asistentes podían ganar premios y sirvió para el lanzamiento de una colección de NFT de la popular compañía de gaseosas.

Sotheby’s

Our Punk It! Exhibition is OPEN in @decentraland. Visit @Sothebys HQ to view all 104 CryptoPunks in a totally new, neon way. https://t.co/1pXMIPMVlM

Plus, don't miss the LIVE sale tomorrow 23 February at 7:00pm ET. Watch the livestream directly in Decentraland. pic.twitter.com/rqX1ZKGVj7

— Sotheby's Metaverse (@Sothebysverse) February 22, 2022

La casa de subastas Sotheby’s  es considerada como una de las responsables de la popularidad que los NFT alcanzaron en 2021. La marca abrió en junio de 2021 su primera galería en el metaverso de Dececentraland, basada en su tienda de Londres. Pero había un motivo mayor: el evento permitió realizar el primer remate de un NFT en una casa de subastas tradicional.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Topics
OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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Esta IA no solo traduce idiomas, sino que inventa otros completamente nuevos
Computer, Electronics, Laptop

¿Alguna vez te has preguntado cómo sonaría un lenguaje construido completamente por IA? Un equipo de investigadores acaba de crear una herramienta que responde exactamente a esa pregunta. Un nuevo artículo publicado en las Actas de la Association for Computational Linguistics presenta ConlangCrafter, una herramienta que utiliza grandes modelos de lenguaje para crear lenguajes completamente nuevos con sus propios sonidos, gramática y vocabulario.

Morris Alper, autor principal del artículo y futuro profesor asistente en la Universidad de Miami, explicó que el objetivo era crear lenguajes con características que normalmente no se encuentran en los que ya hablamos.

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Enamorarse de un chatbot ahora está prohibido para los niños en China
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Desde que los chatbots de IA aparecieron, ha habido un aspecto que ha preocupado mucho a legisladores y expertos: los humanos formando conexiones emocionales con los chatbots. Ha habido muchos casos en los que la dependencia excesiva de estos compañeros o compañeros de IA ha provocado emergencias médicas, pérdida de vidas y ha provocado múltiples demandas contra empresas como OpenAI y Meta.

China reprime las aplicaciones complementarias de IA

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