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El dilema ético de los chatbots de familiares fallecidos

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La inteligencia artificial se ha tomado el mundo con rapidez en los últimos años, con chatbots como ChatGPT siendo uno de los más populares. Sin embargo, existe una compañía que ha llevado las conversaciones con una IA a otros niveles, ofreciéndoles a los usuarios una oportunidad de chatear con una simulación de sus seres queridos fallecidos.

Project December

Simulate the Dead - Project December

Project December es una plataforma de IA desarrollada por Jason Rohrer que permite “simular una conversación basada en texto con cualquier persona”. Según el sitio web, con una tecnología pendiente de patente y una IA avanzada que funciona en uno de los supercomputadores más sofisticados del mundo, ahora es posible establecer un chat simulado “incluso con alguien que ya ha fallecido”.

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Por un precio de 10 dólares, el chat incluye “más de 100 intercambios” y dura aproximadamente una hora, dependiendo de qué tan rápido responda el usuario y de cómo distribuya la conversación. Una vez que los solicitantes completen un formulario con preguntas relacionadas con la persona fallecida y realicen el pago, la plataforma generará una identidad personalizada para interactuar.

La plataforma IA de Rohrer incluso apareció en un documental de 2024 titulado Eternal You, el cual explora la tecnología capaz de generar réplicas digitales de personas fallecidas y cómo funciona la comercialización del duelo en base a experiencias de usuarios.

Eternal You - International Trailer

Algunas personas que ya han adoptado esta tecnología encuentran consuelo en las simulaciones de texto, voz o video. Aseguran que sienten como si sus seres queridos realmente estuvieran hablando con ellos desde el más allá. Sin embargo, otros consideran que la inmortalización de los fallecidos mediante la IA es algo inquietante y manipulador.

El dilema ético sobre las conversaciones simuladas con personas fallecidas

Los éticos Tomasz Hollanek y Katarzyna Nowaczyk-Basińska de la Universidad de Cambridge han expresado sus preocupaciones sobre los riesgos de la “industria del más allá digital”. Argumentan que los chatbots que imitan a personas fallecidas, a veces llamados deadbots, griefbots o ghostbots, plantean varias preguntas sociales y éticas clave que aún no han sido abordadas.

Entre las interrogantes planteadas se encuentran: ¿Quién posee los datos de una persona después de su muerte? ¿Cuál es el efecto psicológico en los sobrevivientes? ¿Para qué se puede usar un deadbot? ¿Y quién puede apagar el bot de manera definitiva?

Un escenario que Hollanek y Nowaczyk-Basińska plantean es el siguiente: la abuela de una mujer de 28 años fallece, y decide cargar los intercambios de mensajes de texto y notas de voz en una aplicación. Esta aplicación le permite a la mujer llamar a una simulación de IA de su abuela fallecida cuando lo desee. Sin embargo, después de una prueba gratuita en la aplicación, su abuela digital comienza a venderle cosas mientras habla con ella.

“Las personas podrían desarrollar fuertes lazos emocionales con tales simulaciones, lo que las haría particularmente vulnerables a la manipulación”, sugiere Hollanek. “Se deben considerar métodos e incluso rituales para retirar los deadbots de una manera digna. Esto podría significar una forma de funeral digital”.

Hombre haciendo una videollamada con una mujer.
Kampus Production / Pexels

Aunque parezca absurdo, lo que afirma Hollanek tiene relación con un artículo de 2018, en el que un grupo de éticos argumenta que los restos digitales de una persona son valiosos y deben ser tratados con más que un interés económico, considerándolos como una “entidad con valor inherente”, similar a la visión del Código de Ética Profesional de Los Museos ICOM. Este código establece que los restos humanos deben ser manejados con respeto y dignidad “inviolable”.

Hollanek y Nowaczyk-Basińska no creen que una prohibición total de los deadbots sea factible, pero argumentan que las empresas deberían tratar los datos de un donante “con reverencia”. También coinciden con opiniones anteriores en que los deadbots nunca deben aparecer en espacios digitales públicos como las redes sociales, con la única excepción de figuras históricas.

Consideraciones de salud mental

En 2022, la ética Nora Freya Lindemann afirmó que los deadbots deberían clasificarse como dispositivos médicos para proteger la salud mental. Por ejemplo, los niños podrían confundirse si un ser querido fallecido está “vivo” digitalmente.

Sin embargo, Hollanek y Nowaczyk-Basińska argumentan que esta idea es “demasiado restrictiva, ya que se refiere específicamente a deadbots diseñados para ayudar a los interactuantes a procesar el duelo”. En cambio, sostienen que estos sistemas deben ser “significativamente transparentes” para que los usuarios sepan en qué se están involucrando y los posibles riesgos que conllevan.

Una mujer preocupada mirando su celular.
Alex Green / Pexels

También surge la cuestión de quién tiene el poder de desactivar el bot. Si alguien regala su ghostbot a sus hijos, ¿pueden los hijos decidir no utilizarlo? ¿O el deadbot permanecerá activo para siempre si así lo decidió la persona fallecida? Los deseos de los diferentes grupos pueden no estar alineados. ¿Entonces quién tiene la última palabra? “Se requieren medidas adicionales para guiar el desarrollo de estos servicios de recreación”, concluyen Hollanek y Nowaczyk-Basińska.

A medida que debatimos sobre el futuro de la vida digital después de la muerte, se requieren regulaciones y transparencia para proteger el bienestar de las personas y promover una interacción ética con la inteligencia artificial. El dúo de éticos de Cambridge espera que sus argumentos ayuden a “centrar el pensamiento crítico sobre la ‘inmortalidad’ de los usuarios en el diseño de interacciones humanas con IA y en la investigación sobre la ética de la misma”.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
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¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
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OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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