Skip to main content
  1. Home
  2. Realidad Virtual
  3. Noticias
  4. News

Walmart estrena probador virtual para vender más ropa

Add as a preferred source on Google

El minorista Walmart quiere enfocarse de lleno en la venta de vestuario y para eso estrenó en Estados Unidos un probador virtual utilizando la tecnología de Zeekit, una startup que adquirió para digitalizar su catálogo.

La característica más reciente de Walmart, «Be Your Own Model», utiliza algoritmos y tecnología de aprendizaje automático que se utilizó originalmente para desarrollar mapas topográficos más precisos. Los compradores pueden usarlo para probar virtualmente más de 270,000 artículos en las marcas privadas de Walmart, seleccionar artículos de marcas nacionales, como Champion, Levi’s y Hanes y algunos vendidos en su mercado de terceros.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los clientes pueden elegir cualquiera de las opciones, utilizando su propia imagen o un modelo que sea similar. Con la herramienta personalizada, el sitio web utiliza un escaneo del cuerpo de una persona para proporcionar una idea más realista de cómo se ve una tela, un color o dónde golpea una manga o doblez, sin entrar en una tienda.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hasta ahora, dijo, Walmart ha visto un aumento de la primera versión de su herramienta de probador virtual, «Choose My Model». Se negó a decir la tasa de conversión para las compras, pero dijo que es más alta para los compradores en línea que usan la herramienta en comparación con los que no lo hacen.

Recommended Videos

«Estamos duplicando la apuesta en función de los conocimientos de los consumidores», dijo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
El taekwondo virtual resuelve el mayor miedo de los deportes de combate
Person, Adult, Male

El taekwondo virtual suena ridículo en el sentido más sencillo. Ponte unos auriculares, pon sensores en tu cuerpo, patea el aire vacío y llámalo deporte de combate. En algún lugar, Wii Sp orts se está estirando discretamente.

Los atletas siguen pateando, reaccionando y jadeando durante el trabajo. La diferencia es que los impactos caen en avatares en lugar de en cuerpos.

Read more
Las primeras gafas AR de Samsung llegarán este 2026 
Lighting, Car, Transportation

Samsung acaba de revelar algunos detalles interesantes sobre su gama de productos de 2026, confirmando que un nuevo plegable llegará en la segunda mitad del año. La compañía también anunció planes para lanzar sus primeras gafas de RA, que ofrecerán "experiencias multimodales de IA ricas e inmersivas."

Al exponer la estrategia de producto de Samsung para el año durante la rueda de resultados del cuarto trimestre de 2025, Seong Cho, responsable de marketing de la división móvil de Samsung, afirmó que la compañía planea ofrecer estas nuevas experiencias de IA "a través de factores de forma diversos, como gafas de realidad aumentada de próxima generación."

Read more
Este anillo háptico de 18 gramos deja que tu dedo toque objetos virtuales
Body Part, Finger, Hand

Un nuevo anillo háptico para VR intenta resolver un problema persistente, el virtual touch sigue pareciendo plano. Investigadores de la Universidad Sungkyunkwan, EPFL y Universidad Técnica de Estambul construyeron un dispositivo wearable inspirado en el origami llamado OriRing, que pesa 18 gramos y puede empujar hacia atrás con hasta 6,5 newtons de fuerza.

OriRing mide tanto las fuerzas de presión como de deslizamiento en tu dedo, y luego genera resistencia física que coincide con lo que haces en VR o AR. Los investigadores dicen que puede representar el tamaño y la rigidez del objeto, y que también puede requerir la intervención del usuario para cambiar esas propiedades sobre la marcha.

Read more