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Meta lanza Horizon Worlds, su app tipo Roblox para realidad virtual

Luego de anunciarlo hace ya un buen tiempo, Meta está lanzando su primera plataforma social de realidad virtual, en un primer paso hacia el Metaverso: Horizon Worlds (antes llamada Facebook Horizon) está disponible para los usuarios de los visores Oculus Quest.

Este Horizon Worlds es una suerte de espacio social de realidad virtual en la que la gente puede compartir con otras personas en actividades varias; desde seguir las andanzas de influencers hasta participar en pequeños mini juegos, diseñar espacios o simplemente recorrer este mundo virtual junto a más personas.

Y por algún motivo, los avatares que se muestran en el tráiler solo se ven desde la cintura hacia arriba.

Horizon Worlds | Meta Quest 2

En Horizon Worlds la misma gente puede crear sus propios mundos y espacios y todos pueden conectarse entre sí mediante lo que aquí se llaman Portales, que son algo así como links entre un mundo y otro. De la misma forma, se pueden crear pequeños juegos que luego quedan a disposición del resto de usuarios, incluyendo el código fuente con el cuál fue creada la actividad.

Lo del código y creación de aplicaciones y juegos en un mundo compartido suena muy similar a lo que hace Roblox, la popular aplicación orientada a niños que es uno de los entornos creativos más populares del mundo. Por lo tanto, tiene sentido que Meta quiera apuntar hacia allá, sobre todo si el objetivo final es aglutinar diversos tipos de experiencias en el Metaverso: tiene que haber algo atractivo en la aplicación para que la gente llegue a ella.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Luego de un largo tiempo de beta privada, Horizon Worlds está disponible por ahora solo en Estados Unidos y Canadá para los mayores de 18 años. No se sabe sobre los planes para llevarlo al resto del mundo, pero dado el alcance de Facebook, todo indica que eventualmente lo podrán disfrutar usuarios en cualquier parte (siempre y cuando tengan un visor Quest compatible).

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Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Acusan a Facebook de copiar tecnología patentada para guantes hápticos
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Los guantes hápticos para el metaverso, que hace muy poco presentó Meta, son motivo de controversia. Una compañía llamada HaptX asegura que lo que hay detrás de estos dispositivos es exactamente igual a las patentes que ellos tienen en su poder. En otras palabras, que Facebook les habría copiado la tecnología.

El comunicado de HaptX es bastante explícito y no deja en buen pie a Meta. “Los componentes principales de este prototipo, que incluyen el laminado de retroalimentación a base de silicona y la arquitectura de control neumática, parecen ser idénticos a la tecnología patentada por HaptX”, dice Jake Rubin, fundador y CEO de HaptX.

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Facebook desarrolla guantes hápticos para tocar el metaverso
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El metaverso no será únicamente un mundo de realidad virtual que solo se pueda ver pero no tocar, ya que Meta (antes Facebook) desarrolla unos guantes hápticos que permitirán que los objetos y las sensaciones que se vean en este universo digital se puedan sentir y tocar.

Para ello, habrá tecnología apropiada que se desarrolla en los laboratorios de Meta, como estos guantes, que “pueden replicar un rango de sensaciones dentro de mundos virtuales” y que incluyen “texturas, presión y vibración”.

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