En Oculus Connect 6, la conferencia anual de desarrolladores de realidad virtual (VR) de Facebook, la compañía anunció su próximo gran impulso hacia lo que ellos llaman «realidad virtual social». Bajo el nombre de Facebook Horizon, se trata de una plataforma para interactuar y jugar, basada —en gran medida— en el contenido creado por los propios usuarios. Esta herramienta ocupará el lugar de Facebook Spaces y Oculus Rooms, que se cerrarán a finales de año.
El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, partió la conferencia principal diciendo que la firma se ha centrado en reforzar la interacción social digital. Pasar eso a la realidad virtual significa hacer que forme parte de cosas como grupos, eventos y mensajes, todo lo cual será una gran parte de Facebook Horizon.
El proceso comienza con el diseño de tu propio avatar -que extrañamente no tiene piernas- lo que se podrá realizar con una variedad de opciones de estilos, tamaños y atributos étnicos y personales “para garantizar que todos puedan expresar completamente su individualidad», según una publicación de blog de Oculus.
A partir de ahí, Horizon te presentará un mundo central principal, con portales donde puedes dirigirte, comenzando con experiencias creadas por el propio Facebook, como un juego aéreo multijugador llamado Wing Strikers.
Pero, como dijo Zuckerberg, el enfoque está en el contenido generado por el usuario. Horizon llama a esa herramienta «World Builder» («Constructor de Mundos») y puede usarse para crear nuevos entornos y experiencias. Según Facebook, no requiere aptitudes en diseño o en codificación, por lo que todos podrán utilizarla y disfrutar de sus propias creaciones.
La plataforma se lanzará en versión beta en 2020 y pero ya está recibiendo comparaciones con plataformas en línea antiguas, como Second Life, que ha existido durante más de una década, llegó a tener 900,000 usuarios e incluso creció hasta tener su propia economía mundial. Se sabe que el número de participantes ha disminuido drásticamente, aunque se desconoce el número actual.
Junto con la nueva plataforma de realidad virtual, Facebook también anunció que la función de Finger Tracking llegará a sus lentes para realidad virtual Oculus Quest en algún momento de 2020.