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Todo lo que sabemos sobre los lentes de realidad aumentada de Samsung

Samsung también se prepara para la realidad aumentada con sus propios lentes

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Luego de escuchar fuertes rumores en torno al interés de Apple en este campo, ahora parece que Samsung también está trabajando en gafas de realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés). Así lo revela una patente de la compañía publicada en Corea del Sur, cuya aplicación se presentó a principios de este año, el 1 de febrero de 2019 para ser exactos, por lo que no se descarta que podrían llegar el siguiente año, tal vez con el lanzamiento del Galaxy S11.

La patente lleva por título Head Mounted Display y se destaca, principalmente, por mostrar el diseño de las gafas y no tanto su tecnología. Así, el dispositivo podría componerse por dos pantallas de proyección, una para cada ojo, dos cámaras y un pequeño altavoz, además de un cable que iría a lo largo del brazo derecho y lo que sería una abertura de ventilación.

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Como todo documento de este tipo, no quiere decir que este será el diseño final para los lentes AR de Samsung ni mucho menos que la firma los hará realidad comercialmente, por lo que habrá que estar muy atentos a las últimas actualizaciones de esta información.

VR, asunto pendiente

Con respecto a la realidad virtual (VR), Samsung no tiene novedades por el momento, como prácticamente todo el resto de la industria. La compañía no ha presentado nuevos visores VR para sus celulares desde 2017, en tanto que el Galaxy Note 10, su último gran lanzamiento móvil, no es compatible con este hardware.

Google también indicó que el Pixel 4, recién presentado el 15 de octubre de 2019, no será compatible con Daydream View y que descontinuará el visor porque no tuvo la respuesta esperada por parte de los consumidores y desarrolladores.

La batalla por AR

Reportes recientes apuntan a que Apple lanzará sus propios lentes de realidad aumentada en 2020, los cuales podrían enlazarse al iPhone –que funcionaría como su «cerebro»– con el propósito de interactuar con diversas aplicaciones, desde juegos hasta mapas.

Por otra parte, un reporte de mayo de 2019 indicó que Samsung tiene planes de lanzar múltiples productos AR y VR en el futuro inmediato, aunque no ofreció detalles de qué tipo de gadgets tenía en mente, así que habrá que esperar si las gafas que se describen en la patente son parte de estos.

Luis Miguel Paredes
Luis Miguel Paredes tiene interés en temas como computación, Motorola, Netflix, YouTube, Telegram, WhatsApp y Huawei…
Las Tecno Pocket Go son las gafas de realidad aumentada de mis sueños
tecno pocket go gafas realidad aumentada

Tecno, que se ha hecho un nombre con experimentos salvajes con teléfonos inteligentes y ha llevado los plegables a un precio más aceptable, ahora busca causar sensación en el segmento de los juegos. La última oferta de la compañía es el Pocket Go, que la compañía afirma que es el primer kit de juegos de realidad aumentada basado en Windows del mundo.

El sistema incluye un par de gafas de realidad aumentada equipadas con unidades de pantalla Micro-OLED de 0,71 pulgadas. Estas unidades de visualización ofrecen la experiencia visual de una pantalla grande de 215 pulgadas a una distancia percibida de seis metros. Una buena adición es que las gafas de realidad aumentada de Tecno admiten el ajuste para los usuarios que usan gafas o lentes graduadas.
Tecno
"El auricular también está equipado con configuraciones de dioptrías ajustables de hasta 600 grados para atender a usuarios con diferentes requisitos visuales, lo que garantiza una mayor comodidad ocular durante el juego", dice la compañía. Pero Tecno no solo confía en las ventajas inmersivas de la realidad aumentada. En cambio, la atención también se centra en la forma portátil de todo el kit.

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Todo lo que necesitas saber sobre la interrupción de AT&T que está ocurriendo en este momento
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Ericsson
¡Feliz jueves por la mañana! Febrero está llegando a su fin, el clima se está volviendo un poco más cálido en algunas partes de Estados Unidos y AT&T está experimentando una interrupción masiva que está afectando sus servicios celulares y de Internet. Es un poco desordenado.

¿Cuántas personas están sin servicio? ¿Cuándo se restablecerá el servicio? Aquí tienes un breve resumen de lo que necesitas saber.
¿Cuándo comenzó el apagón de AT&T?
Alrededor de las 4 a.m. ET del jueves 22 de febrero, se reportaron más de 32,000 interrupciones en toda la red de AT&T. Una vez que llegaron las 7 a.m., ese número aumentó a más de 50,000 personas. Según el sitio web de Down Detector, hubo casi 75,000 informes de interrupciones justo antes de las 9:15 a.m. ET.
¿Sigue ocurriendo el apagón de AT&T?
Parece que la interrupción de AT&T aún continúa. Según Down Detector, alrededor de las 11 a.m. ET seguían llegando alrededor de 59,000 informes de apagones. Sin embargo, eso está por debajo del pico de 75.000 visto a primera hora de la mañana.

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Soy un entusiasta de la realidad virtual, pero el Vision Pro no me emociona
apple vision pro no me emociona realidad virtual

Apple
Es discutible si el Apple Vision Pro califica como una computadora. La mayoría de la gente, aparte de los empleados de Apple, admite que el Vision Pro está más cerca de un casco de realidad virtual ultra premium. Definitivamente es espacial, al igual que el Meta Quest 3 es espacial. Ambos pueden escanear mi entorno y mostrar objetos virtuales que aparentemente descansan sobre mi mesa o rebotan en mis paredes.

El Vision Pro, como cualquier otro casco de realidad virtual, puede proporcionar una inmersión completa, rodeándome de imágenes y sonidos que son imposibles de crear de otra manera. Es como si estuviera en otro mundo cuando me pongo un casco de realidad virtual. Eso es poderoso, y Apple lo reconoce. En el anuncio de Vision Pro, Apple mostró un T. rex que se elevaba sobre una persona que usaba los auriculares.

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