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Apple Reality Pro: te contamos todo sobre los auriculares VR de Apple

En los últimos meses, los rumores acerca de que Apple está trabajando en un proyecto ultrasecreto de auriculares VR han llegado a un punto álgido. Pero al mismo tiempo, la conversación se ha vuelto cada vez más complicada: según los informes, Apple planea usar la realidad mixta (MR) en lugar de “solo” la realidad aumentada (AR) o VR, aunque se desconoce cómo funcionará exactamente. ¿Cómo será el dispositivo? ¿Y qué características tendrá?

Ahí es donde entra en juego este resumen. Hemos revisado los rumores y los informes para encontrar toda la información clave más reciente. A continuación te contamos absolutamente todo lo que sabemos sobre los próximos auriculares de realidad mixta de Apple, incluido el precio, las características y más.

Precio y fecha de lanzamiento

El analista de Apple Ming-Chi Kuo sugirió originalmente una fecha de anuncio de enero de 2023, con una fecha de llegada en el segundo trimestre de 2023. Sin embargo, esa fecha de enero llegó y se pasó sin noticias. En otra parte, Kuo ha dicho que un conjunto de herramientas de desarrollo podría llegar a las partes interesadas de dos a cuatro semanas después del evento de revelación.

A fines de 2022 y principios de 2023, comenzó a formarse un consenso en torno a la idea de que los auriculares de Apple se lanzarán en un evento especial en la primavera de 2023. Solo se esperan unos pocos dispositivos en estas fechas, pero se rumoreaba fuertemente que los auriculares de realidad mixta serán la atracción principal.

Sin embargo, la idea se desbarató cuando el reportero de Bloomberg Mark Gurman afirmó que sus fuentes le habían dicho que Apple había retrasado la fecha de lanzamiento de abril a junio debido a varios problemas de hardware y software. Si es cierto, es solo el último de una larga lista de retrasos que aparentemente ha sufrido dispositivo.

New story: Apple has postponed the planned introduction of its mixed-reality headset from around April to June at the annual WWDC conference, the latest setback for Apple’s next major device. https://t.co/B9Z822eiWV

— Mark Gurman (@markgurman) February 15, 2023

Sin embargo, la fecha de junio tiene sentido porque permitiría a Apple lanzar el dispositivo en su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC). Eso le daría a la compañía el escenario perfecto para que los desarrolladores se pongan al día con el nuevo dispositivo, que supuestamente se ejecutará en un nuevo sistema operativo al que los desarrolladores deberán acostumbrarse.

Sea cual sea la fecha de lanzamiento real, estamos hablando de los primeros auriculares lanzados por Apple. También se rumorea que la compañía está trabajando en múltiples dispositivos, incluida una versión más asequible que seguirá al producto inicial. Después de eso, Apple podría lanzar un conjunto de anteojos AR que se vean más simples que un auricular completo. Sin embargo, todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial para ellos, y podríamos estar todavía muy lejos del lanzamiento, aunque Kuo ha sugerido que los auriculares de segunda generación podrían entrar en producción en masa en 2025. Apple esperaría vender 10 veces más unidades que el primero.

En cuanto al precio, Kuo inicialmente sugirió un precio mucho más bajo de $1,000 dólares. Esto coloca a los auriculares en el territorio de los consumidores y lo que esperaríamos de Apple: costosos, pero aún considerados convencionales y enfocados en el consumidor. Sin embargo, en agosto de 2022, Kuo elevó esa predicción a $2,000 y Mark Gurman citó una cifra similar.

Sin embargo, eso podría haber sido una subestimación. The Information ha ofrecido detalles que afirman que los auriculares costarán unos $3,000 dólares. Esto lo pondría en la línea de los HoloLens 2 de Microsoft ($3,500), pero con un precio tan alto, probablemente estaría restringido al uso de desarrolladores y profesionales. Eso parece un poco fuera de lugar para Apple. Sin embargo, un informe de enero de 2022 de Display Supply Chain Consultants (DSCC) también afirmó que el precio sería de “varios miles de dólares”, y un informe posterior de Gurman respaldó ese precio de $3000. Los filtradores y los reporteros parecen haberse decidido por esa cantidad, lo que lo convierte en un primer esfuerzo costoso de Apple.

Curiosamente, un informe de Gurman en enero de 2023 indicaba que, a pesar del alto precio, Apple perdería dinero con cada auricular. Esto es una indicación de la cantidad de magia de alta tecnología que se incluiría en el dispositivo, y también sugiere que Apple confía en que su auricular de primera generación atraiga a la gente y allane el camino para productos posteriores. Sin embargo, con un precio inicial de $3,000 dólares podría ser difícil de vender.

¿Y el nombre?

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desde que los primeros rumores de auriculares de Apple comenzaron a filtrarse en Internet, la gente ha estado especulando sobre cómo se llamaría el dispositivo. Algunos de los primeros contendientes han ido y venido, pero la respuesta parece estar cada vez más cerca.

El primer nombre ampliamente promocionado fue Apple Glass. Esto fue rebatido por Jon Prosser en un video de YouTube de mediados de 2020 después de que afirmó haber visto un prototipo del dispositivo. Sin embargo, este nombre fue descartado por Gurman, quien expresó sus dudas de que Apple nombraría así un producto después del fracaso que significaron las Google Glass.

El propio Gurman propuso una serie de opciones con las que Apple podría optar, incluidas Apple Vision, Apple Reality, Apple Sight y Apple Lens.

A fines de agosto de 2022, Apple registró marcas con los nombres “Reality Pro”, “Reality One” y “Reality Processor”. Gurman cree que Reality Pro es el nombre que Apple usará para sus primeros auriculares, y ese nombre indica que será un dispositivo de gama alta, quizás para competir con los próximos Quest Pro de Meta.

Después de eso, Gurman cree que se lanzarán unos auriculares más asequibles sin algunas de las características principales del Reality Pro. Ese dispositivo reducido podría tomar el nombre de Reality One. Apple ha usado anteriormente el nombre “One”, como con el servicio de suscripción Apple One.

Un diseño envolvente y toneladas de cámaras.

¿Cómo se verán los auriculares de realidad mixta de Apple? Bueno, dado que combina AR y VR, es probable que sea un conjunto completo para mantenerte inmerso mientras usas sus funciones de realidad virtual. Cualquier cosa que le permita ver su entorno, como HoloLens 2 de Microsoft o Magic Leap 1, te sacaría del mundo virtual que estás experimentando. Los rumores también sugieren que el dispositivo de Apple será totalmente inalámbrico, esto para darte la libertad de moverse sin tirar de los cables.

Luego está lo de la realidad aumentada. Para que esto suceda, los auriculares requerirán cámaras para capturar el mundo exterior y retroalimentarlo. Según un informe de The Information de principios de 2021, habrá hasta una docena de cámaras y sensores lidar montados en el dispositivo, el último de los cuales Apple ya ha incorporado en dispositivos como el iPhone 12 Pro y el iPad Pro para ayudar con la realidad aumentada. Sin embargo, un informe más reciente de The Information de mayo de 2022 afirmó que, en realidad, habría 14 cámaras en el dispositivo, algo que el medio afirmó nuevamente en un informe de octubre de 2022, que agregó que los auriculares tendrían dos cámaras orientadas hacia abajo para grabar las piernas de un usuario.

El informe de mayo de The Information también contenía un dato interesante sobre el cuerpo de los auriculares: podría usar correas que se parecen mucho a las del Apple Watch Sport Band. No es la primera vez que vemos que un dispositivo Apple toma partes del diseño de otro: los auriculares AirPods Max tomarán también prestada la malla de tela del HomePod Mini y la corona digital del Apple Watch, por ejemplo. En octubre de 2022, The Information afirmó que los auriculares se parecerían a “un par de gafas de esquí” y estarían hechos principalmente de «telas de malla, aluminio y vidrio». El informe agregó que el auricular oculta sus cámaras notablemente mejor que el Meta Quest Pro.

Kuo, sin embargo, sostiene que habrá 15 cámaras: ocho para AR, una para detección ambiental y seis para una “biometría innovadora”. Kuo respaldó esto con otro informe en abril que reiteró la existencia de 15 cámaras. Es posible que ambas versiones existan como prototipos, y que Apple decida cuál elegir en el futuro. Cualquiera que sea la afirmación que termine siendo correcta, es evidente que Apple se está tomando en serio lo de las cámaras en sus auriculares.

Y en un movimiento típico de Apple, la privacidad podría ser una consideración clave para su conjunto de cámaras. Según Patently Apple, los auriculares podrían venir con una luz integrada que se enciende para alertar a los transeúntes de que los auriculares están grabando.

Livianos como una pluma

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¿Qué pasa con el cuerpo real del dispositivo? Esto es interesante, ya que podría ser un diferenciador real, y una gran ventaja para Apple. Un informe de Kuo de marzo de 2021 afirmó que todo el auricular podría pesar tan solo 150 gramos (0.33 libras), lo que sería aproximadamente la mitad del peso de muchos dispositivos rivales. Así, el auricular Valve Index VR de $1,000 dólares pesaría más de cinco veces lo que pesa el auricular de Apple si Kuo está en lo correcto, y el dispositivo de Apple también pesaría significativamente menos que el Meta Quest Pro de 722 g. Ayudaría para este bajo peso el uso de tela liviana en lugar de plástico pesado en el marco.

The Information afirmó en mayo de 2022 que el ex gurú del diseño de Apple, Jony Ive, fue contratado como consultor para los auriculares. Dada la inclinación de Ive por los dispositivos increíblemente delgados y livianos, no nos sorprendería si los rumores antes mencionados resultan ser ciertos.

Cuando Gurman publicó una exposición detallada del Reality Pro en enero de 2023, afirmó que el dispositivo estaría hecho de aluminio, vidrio y cojines, y sería “una reminiscencia de los auriculares AirPods Max (de $550 dólares) de Apple”. Gurman también declaró que la batería del dispositivo estaría separada de los auriculares, y los usuarios la unirían al Reality Pro y la guardarían en un bolsillo. Aparentemente, eso ayudará a reducir el peso de los auriculares y también podría compensar cualquier preocupación de andar con una batería demasiado caliente alojada en la cabeza.

Una fiesta 4K para tus ojos

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No es solo el exterior de los auriculares de Apple lo que suena prometedor, ya que el interior también podría tener algunas características reveladoras, específicamente, en la resolución de la pantalla. Gurman ha afirmado que la resolución del dispositivo será de 4K por ojo, lo que brinda un gran nivel de detalle. A modo de comparación, el HTC Vive Cosmos Elite viene con una resolución de 1440 x 1700 por ojo. Además, según The Elec, Apple ha aumentado su objetivo de píxeles por pulgada para cada ocular, de 2800 píxeles por pulgada a 3500 ppp. Esto podría aportar una claridad inigualable a las creaciones de los auriculares.

Un informe de enero de 2022 de analistas de la industria en DSCC respalda esa idea y afirma que las lentes frontales podrían tener una resolución de 4000 x 4000. El informe agrega otros detalles atractivos, incluido que los paneles frontales serán pantallas micro-LED, mientras que Apple agregará un tercer panel para visión periférica. Esta será una pantalla AMOLED y se ejecutará a una resolución más baja que las pantallas micro-LED, lo que podría ayudar a crear una experiencia inmersiva que lo abarque todo y mantenga su visión periférica ligeramente borrosa para ayudar a enfocarte en lo que está delante de ti.

Se dice que Apple está buscando imágenes de alta calidad de otras maneras, con Kuo afirmando que los auriculares podrían venir con reconocimiento de iris. El reconocimiento de iris podría usarse para autenticarte en el uso de la Apple Pay, dice Kuo, o para desbloquear tus cuentas, permitiéndote realizar estas tareas sin tener que quitarte los auriculares.

I didn’t cover this in my original story about the Apple Reality Pro headset trademarks, but Apple has registered for an additional name: Optica. I’d imagine this is some feature surrounding the device’s interchangeable prescription optics system. https://t.co/ZUcSwjFNXa

— Mark Gurman (@markgurman) September 4, 2022

Kuo también sugirió en un tweet que los auriculares podrían cambiar sin problemas entre los modos AR y VR, creando una “experiencia innovadora” que podría convertirse en “uno de los puntos clave de venta de los auriculares de Apple”. Eso es algo con lo que Gurman está de acuerdo, ya que afirma que Reality Pro usará un conmutador como el Digital Crown de Apple Watch para cambiar entre AR y VR. Eso podría darle una clara ventaja sobre los auriculares rivales que se limitan a AR o VR o que no pueden cambiar sin problemas entre ellos.

Anteriormente mencionamos cómo Apple ha registrado varios nombres relacionados con sus auriculares. Otro nombre reclamado por la compañía es “Optica”, lo que podría hacer referencia a “alguna característica que rodea el sistema óptico de prescripción intercambiable del dispositivo”. Un reciente informe de Gurman afirma que Apple ofrecerá lentes recetados personalizados que encajarán en la carcasa del dispositivo. Dado que dudamos que un par de anteojos quepan debajo del auricular, es una gran noticia para cualquiera que use anteojos a diario.

Una cosa sobre la que no hemos visto muchas noticias es sobre la frecuencia de actualización y el campo de visión que se utilizará en las pantallas de los auriculares. La frecuencia de actualización deberá ser lo suficientemente alta como para que el retraso y el mareo por movimiento se mantengan en un mínimo absoluto, y los auriculares rivales suelen apuntar a 90 Hz o más. Tendremos que esperar y ver por qué opta aquí Apple.

Si bien las imágenes pueden ser impresionantes, Gurman cree que deberás usar un par de AirPods si desea disfrutar del audio espacial. Reality Pro tendrá sus propios altavoces, dice, pero aparentemente tendrán capacidades limitadas.

Alimentado por un chip Apple Silicon

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Poner en movimiento (y en orden) toda esta tecnología sería la labor de un par de chips Apple Silicon diseñados a medida. La CPU principal será uno de los procesadores “más avanzados y potentes” de Apple, según Gurman, quien cree que podría ser un chip M2 con 16 GB de RAM. La arquitectura de chip basada en ARM de Apple es muy eficiente, tanto que la MacBook Air M1 ni siquiera necesita un ventilador, lo que la hace ideal para un dispositivo compacto como un auricular de realidad mixta, donde mantener las cosas frescas es esencial (tanto para uno mismo como para el chip). Sin embargo, aunque Gurman afirmó anteriormente que los auriculares podrían no necesitar un ventilador, cambió de opinión en enero de 2023 y dijo que probablemente vendrían equipado con uno.

Según Kuo, la configuración de doble chip consistiría en uno hecho con un proceso de 4 nanómetros y otro con un proceso de 5 nanómetros. Kuo dice que el primero ofrecería la potencia informática principal, mientras que el segundo administraría los sensores del dispositivo. La salida de potencia combinada requeriría uno de los adaptadores de 96 vatios de Apple, cree Kuo, el mismo adaptador que el que alimenta la MacBook Pro, lo que podría ser un indicador de la potencia de los auriculares.

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La idea de dos chips que alimentarán los auriculares ha sido respaldada por Gurman en varias ocasiones. Ha afirmado que uno de los dos chips estaría “a la par con el M1 Pro en el MacBook Pro”. El chip secundario, aparentemente llamado Reality Processor, se encargará de los gráficos de los auriculares. Gurman dice que la combinación de chips podría hacer que los auriculares se calentaran un poco, por lo que la batería se cambió a una unidad externa que cabe en el bolsillo para ayudar a aliviar parte del calor.

Kuo también afirmó que los auriculares contarán con Wi-Fi 6E en lugar del Wi-Fi 6 que se encuentra en la línea actual de iPhone 14. Esto abre una nueva banda de 6 GHz, lo que le garantiza una latencia más baja y velocidades de datos más rápidas. Teniendo en cuenta la naturaleza exigente del contenido de realidad mixta, creemos que esta afirmación tiene mucho sentido.

Sin embargo, a pesar de toda la potencia con la que se pueden cargar los auriculares, algunas fuentes habrían dicho a The Information que el dispositivo no se centrará en los videojuegos (algo que las fuentes han criticado). Según The Information, los juegos son “una categoría de software que atrae a los primeros usuarios, lo que fue importante para el éxito del iPhone y ha sido una gran prioridad para el grupo de realidad virtual de Meta”, por lo que hacer un auricular que no ponga mucho de un enfoque en los videojuegos puede parecer extraño. Por otra parte, dado que Apple nunca ha adoptado completamente los juegos con sus otros dispositivos, quizás no sea del todo sorprendente.

Seguimiento manual y seguimiento ocular

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El amplio conjunto de cámaras de los auriculares podría permitir funciones de seguimiento ocular y manual. Apple ya ha patentado ideas para estos métodos de control en el pasado, tanto para Mac como para auriculares de realidad mixta. Además de eso, The Information afirma que Apple tiene como objetivo utilizar el seguimiento manual y un “clip para el dedo con forma de pinza para la ropa” como dispositivos de entrada y no está buscando incluir controladores de juegos con los auriculares. Esa idea ha sido respaldada por una patente reciente de Apple que describe dispositivos montados en los dedos que podrían detectar movimiento y proporcionar retroalimentación háptica.

Hay otra posibilidad. Se descubrió recientemente una patente presentada por el gigante de Cupertino que describe cómo un par de Apple Watch, uno en cada muñeca, podría usarse para habilitar los controles de gestos en los auriculares. Con dos relojes Apple, un usuario podría usar la palma de una mano como una especie de panel táctil, y el dedo de la otra mano como mouse, lo que le permitiría interactuar con su mundo virtual. Sin embargo, al ser solo una patente, no hay garantía de que Apple esté haciendo algo más que explorar ideas, aunque sigue siendo algo muy interesante.

Sin embargo, en última instancia, creemos que es poco probable que este sistema sea el que Apple elija, al menos al principio. Un solo Apple Watch no es una compra barata, y comprar dos podría sumar varios cientos de dólares a unos auriculares ya de por sí caros. Ha habido muy poco que indique que Apple está trabajando en controladores para sus auriculares, por lo que esperamos que el modelo de primera generación use sus cámaras integradas para habilitar controles de gestos con las manos.

Un informe de Gurman parece contradecir ambas ideas (el clip con forma de pinza para la ropa y los relojes Apple). Gurman cree que los auriculares no requerirán ningún tipo de dispositivo físico para ser usado en las manos del usuario. En cambio, los sensores de seguimiento ocular y las cámaras de seguimiento manual detectarán lo que está mirando en la pantalla y luego le permitirán abrir una aplicación simplemente juntando el índice y el pulgar.

Lo que parece más seguro es la presencia de capacidades de seguimiento ocular, y un informe de The Information en octubre de 2022 agregó más detalles al respecto. Citando a dos personas anónimas que aparentemente solían trabajar en el dispositivo, el informe establece que el seguimiento ocular permitiría a los usuarios iniciar sesión en cuentas y realizar pagos, y la verificación ocular permitiría que varias personas usen el mismo auricular. El seguimiento de la visión de los usuarios también permitiría que los auriculares reduzcan la fidelidad gráfica en la visión periférica, lo que ahorraría batería.

Una pantalla orientada hacia el exterior mostraría las expresiones faciales del usuario a otras personas, pero esto también ahorraría batería al tener una frecuencia de actualización baja, según The Information.

¿Qué pasa con el sistema operativo?

Los auriculares de Apple necesitarán un sistema operativo potente para unirlo todo. Gurman ha comentado que podría llamarse “rOS”, siendo la “r” la abreviatura de “realidad”. Desde entonces, han aparecido varios tweets que aparentemente revelan el nombre “realityOS” en el código de Apple. Dada la propensión de Apple a usar palabras completas en sus esquemas de nombres de sistemas operativos (piensa en WatchOS, iPadOS y MacOS), realityOS podría ser una buena apuesta para el nombre final del sistema.

Looks like #Apple just accidentally confirmed #RealityOS. 🥽

Whoops!https://t.co/IEowqdVcf2 pic.twitter.com/LsNRRalGld

— matthewdavis.eth (@IAmMatthewDavis) February 9, 2022

En un tweet de principios de febrero, el desarrollador de iOS Matthew Davis reveló una página aparentemente oficial de Apple que habría revelado accidentalmente el nombre realityOS. Algunos de los comentarios en el código parecen hacer referencia a los ejecutables de iOS que usan bibliotecas de realityOS, lo que podría insinuar algún tipo de interactividad entre los dos sistemas operativos.

Sin embargo, parece que Apple podría haber cambiado de opinión sobre ese nombre. Según Gurman, Apple ahora está llamando al sistema “xrOS” internamente. Gurman también afirma que Apple ha patentado el nombre usando una corporación fantasma, lo que podría sugerir que usará ese nombre de sistema operativo tanto públicamente como internamente, y que podría estar preparándose para un lanzamiento de producto inminente. La afirmación de Gurman recibió una verificación externa cuando el reportero de Apple, Parker Otolani, encontró documentación oficial del gobierno que mostraba que Apple había registrado el nombre xrOS utilizando una empresa fantasma en Nueva Zelanda.

Curiosamente, Apple también parece haber registrado el nombre “xrProOS” en varias naciones. Algunas de las marcas comerciales muestran la palabra en la fuente SF Pro de Apple, y todas fueron registradas por una empresa llamada “Deep Dive LLC”, que se cree que es una corporación fantasma propiedad de Apple. Esta es la primera vez que se revela el nombre xrProOS, y se desconoce si Apple realmente lo usará. Pero dado que se rumorea que los auriculares de la compañía se llamarán Reality Pro, la adición de “Pro” a xrOS podría ser una indicación de que el nombre agún día verá la luz.

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Los detalles de cómo funcionará realmente el sistema operativo habían sido escasos, hasta el informe de Gurman de enero de 2023. Allí, el reportero describió que xrOS sería un “intento ambicioso de crear una versión 3D del sistema operativo del iPhone”. Eso significa que aplicaciones como Safari y Mail existirán en el entorno tridimensional de Reality Pro. También habrá una tienda de aplicaciones y compatibilidad con los servicios de Apple, como Apple Music y Apple TV+.

Esas aplicaciones estarán contenidas en una pantalla de inicio muy parecida a la que se ve en iOS y iPadOS, con una cuadrícula de aplicaciones y widgets que el usuario puede reordenar. Para ingresar texto, podrá usar los comandos de voz de Siri o escribir usando un dispositivo Apple (como un iPhone) o un teclado externo. Gurman dijo que Apple está trabajando para que se pueda escribir en el aire usando un teclado virtual, pero que esto probablemente no estará listo para cuando se lance el Reality Pro.

En las llamadas FaceTime uno a uno, la cara y el cuerpo de cada persona que llama se representarán de manera realista, según Gurman, siempre que ambos usen un auricular Reality Pro. Sin embargo, en las llamadas a las que asistan más personas, se usará Memoji, ya que la potencia de procesamiento requerida para retratar a todos de manera realista sería demasiado grande.

Finalmente, el informe de Gurman afirma que incluso podría usar los auriculares como un monitor externo para una Mac. Eso le permitirá sentarse en un escritorio y usar el teclado y el mouse de su Mac, todo mientras ves el contenido a través de los auriculares.

Lo que nos gustaría ver

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Ya parece que Apple está equipando sus auriculares con un montón de excelentes funciones, pero todavía hay algunos extras que nos encantaría ver. En la parte superior de la lista está la excelente duración de la batería; después de todo, ¿cuál sería la gracias de tener un excelente dispositivo para jugar, si se agota después de unos minutos? Afortunadamente, la elección del procesador son buenas noticias en este departamento, ya que el chip personalizado de Apple ha llevado a una increíble duración de la batería en sus MacBooks. Eso podría ser contrarrestado por la resolución súper alta que aparentemente usarán los auriculares, pero tenemos los dedos cruzados.

Se dice que Apple está desarrollando un sistema operativo especial denominado xrOS que controlará los auriculares. Las aplicaciones y los juegos deberán ejecutarse en este sistema, pero esperamos que, debido a la arquitectura común de Apple Silicon tanto en los auriculares como en los otros dispositivos, haya algún grado de compatibilidad cruzada disponible.

Por ejemplo, sería genial si los auriculares pudieran reconocer si estás jugando un juego en tu Apple TV o tu Mac, por ejemplo, y luego reflejar el contenido en los auriculares con bondad adicional de la realidad mixta (siempre que el juego sea compatibles con la VR, por supuesto). Sería una pena que Apple limite los auriculares para que solo funcionen con juegos y aplicaciones compatibles con xrOS, ya que los desarrolladores podrían desanimarse si deben crear aplicaciones desde cero para el nuevo sistema operativo.

Una solicitud final se refiere al método de control de los auriculares. No sabemos si el dispositivo vendrá con controladores de mano o se basará completamente en gestos. Si es lo primero, una cosa que Apple realmente necesita incorporar es la retroalimentación háptica. Esto ya está incluido con gran efecto en cada MacBook y Apple Watch, por lo que Apple sabe cómo hacer que la tecnología funcione. Los toques suaves que están integrados en aplicaciones y juegos serían una gran adición que no interrumpiría la inmersión.

Podríamos ver algunas de estas características en acción, si bien quizá no en el primer auricular VR de Apple, sí en el modelo de segunda generación. Kuo afirmó a fines de 2021 que Apple estaba trabajando en un auricular VR de segunda generación que sería más liviano y rápido que el modelo original, y también con una mejor duración de la batería. The Elec siguió con eso en junio de 2022 al decir que LG Display esperaba suministrar los paneles OLED principales para el dispositivo de segunda generación, lo que agrega más evidencia de que Apple ya está pensando en el futuro de sus auriculares de seguimiento.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
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