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La NASA destaca los desafíos de los diseñadores de trajes espaciales de próxima generación

«Un traje espacial es básicamente un entorno autónomo», dice Don Barker, líder de arquitectura de trajes en la NASA, en un video publicado por la agencia espacial esta semana. «Es una mini nave espacial que está fuertemente enrollada alrededor de un cuerpo humano».

El video analiza algunos de los desafíos que enfrentan la NASA y sus socios cuando se trata de diseñar los trajes espaciales de próxima generación para misiones tripuladas a la Luna en los próximos años, y los primeros viajes de astronautas a Marte a fines de la década de 2030 o principios de la década de 2040.

Spacesuits for Artemis: Moon Dust and Mobility

Cuando se trata de las misiones lunares, el mayor desafío que enfrentan los diseñadores de trajes espaciales es encontrar la manera de retener la movilidad del traje mientras protegen al usuario contra el polvo peligroso.

«Cuando tu vida depende de un buen sello y telas que funcionen perfectamente, el polvo es un gran problema», dijo la NASA en el video.

Barker explica que el polvo en la luna es diferente al polvo de la Tierra. «El regolito lunar parece que es un material de grano fino cuando ves las imágenes de las botas Apolo en él … Pero vas a ver en cualquier lugar, desde formas de roca rotas hasta formas de vidrio fracturado, eso es lo que parece bajo el microscopio, de un rango de tamaño de partícula tan pequeño que se mete en todo». Y sí, esos fragmentos pueden dañar las telas.

La NASA señala que mientras que los astronautas en las misiones Apolo de hace 50 años solo necesitaban que sus trajes duraran unos pocos paseos lunares, las próximas misiones a la Luna y Marte podrían durar semanas, meses o incluso años, por lo que los trajes deben ser lo suficientemente duraderos como para manejar una larga exposición al polvo lunar.

Las posibles soluciones incluyen agregar una capa protectora especial o cargar los trajes para repeler el polvo, aunque la investigación está en curso.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Quién hace los trajes?

El mes pasado, la NASA otorgó contratos para el diseño de trajes espaciales a dos compañías, Axiom Space, con sede en Texas, y Collins Aerospace, con sede en Carolina del Norte.

Collins Aerospace está trabajando con Oceaneering e ILC Dover, que diseñaron el traje espacial utilizado por los astronautas lunares hace cinco décadas, así como para caminatas espaciales fuera de la Estación Espacial Internacional (ISS) en tiempos más recientes.

Los nuevos trajes espaciales se utilizarán para futuras caminatas espaciales fuera de la ISS, pero, lo que es más importante, también se utilizarán para la misión Artemis III que tiene como objetivo poner a la primera mujer y la primera persona de color en la superficie lunar antes del final de esta década. Si ese aterrizaje se realiza sin problemas, los astronautas posteriores que permanezcan durante períodos más largos en bases lunares especialmente construidas también usarán los trajes.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Un problema inusual obliga a la NASA a cancelar la caminata espacial
problema inusual obliga nasa cancelar caminata espacial astronautas

Los astronautas de la NASA Tracy C. Dyson (izquierda) y Matthew Dominick durante el entrenamiento de una caminata espacial en Houston, Texas. NASA
La primera caminata espacial de la NASA de 2024 se canceló aproximadamente una hora antes de lo previsto que comenzara en la Estación Espacial Internacional el jueves por la mañana.

La agencia espacial dijo que la caminata espacial en la que participaron los astronautas de la NASA Tracy C. Dyson y Matthew Dominick se pospuso "debido a un problema de incomodidad en el traje espacial".

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La falsa alarma de socorro que emitió la NASA para la Estación Espacial
Ambulancia rumbo a la Estación Espacial Internacional

Una extraña situación vivió la NASA este miércoles a las 6:32 PM;, ya que de manera accidental lanzó una alarma de socorro para la Estación Espacial Internacional.

¿De qué se trataba el SOS?: NASA indicó falsamente que un astronauta de la ISS estaba experimentando una enfermedad por descompresión (EDC), una afección potencialmente mortal, antes de una caminata espacial programada.

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Los auriculares Elite de próxima generación de Jabra mejoran mucho
auriculares jabra elite 10 8 active

Jabra
Solo ha pasado un año desde su lanzamiento, pero Jabra ya ha actualizado sus auriculares inalámbricos Elite 10 y Elite 8 Active con un nuevo estuche de carga que puede funcionar como transmisor inalámbrico. Simplemente conecte el estuche a una fuente de audio analógica, como el sistema de entretenimiento de un avión o una máquina de entrenamiento, usando el cable incluido, y el estuche enviará ese audio a los auriculares utilizando el último estándar Bluetooth LE Audio.
Jabra
Jabra dice que también ha realizado mejoras significativas en la calidad del audio espacial, la calidad de las llamadas y la cancelación de ruido. Desafortunadamente, estas nuevas características vienen con precios más altos. Tanto el Elite 10 Gen 2 como el Elite 8 Active Gen 2 se venden por 30 dólares más que sus predecesores: 279 y 229 dólares respectivamente, frente a los 249 y 199 dólares de los productos Gen 1. Estarán disponibles para su compra a mediados de junio, con opciones de color azul marino, negro, coral y oliva en el Elite 8 Active Gen 2, y colores negro titanio, negro brillante, cacao, denim y blanco suave para el Elite 10 Gen 2.

Jabra dice que no tiene planes actuales para descontinuar los productos Gen 1 y los venderá junto con las nuevas versiones Gen 2 en el futuro previsible.
Jabra
Si bien el uso de un estuche de carga como transmisor no es una idea nueva (Bowers & Wilkins lo hizo en el Pi7 y LG lo hizo en el Tone Free T90Q), la incorporación de LE Audio es una primicia. LE Audio cuenta con una latencia mucho más baja que las versiones anteriores de Bluetooth, lo que podría hacer que los nuevos auriculares Elite sean una mejor opción para los jugadores que dependen de un bajo retraso en los juegos de ritmo rápido. También debería ayudar con los problemas relacionados con la sincronización de diálogos.

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