Star Wars: Squadrons, un juego que te volará la cabeza

Este lunes 15 de junio EA anunció el trailer oficial de su juego Star Wars: Squadrons, que es la esencia misma de las batallas espaciales de la saga, la pelea aérea entre rebeldes e imperiales.

Con gráficas espectaculares y una historia que promete envolver a los jugadores, este título en primera persona viene a llenar un vacío largamente esperado tras Rogue Squadron.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Desarrollado por Motive Montreal (que anteriormente contribuyó tanto a Battlefront II como a Anthem ), Star Wars: Squadrons permitirán a los jugadores volar una variedad de naves de la saga, incluyendo los clásicos X-Wing, A-Wing, Y-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Combatientes Interceptor, TIE Bomber y TIE Reaper.

Star Wars: Squadrons – Official Reveal Trailer

Aunque la mayor cantidad de detalles se darán este 18 de junio a las 16:00 horas PT/ 19 horas ET en el evento EA Play Live de la compañía, ya se promete una variedad de modos multijugador, incluyendo «Fleet Battles».

Recommended Videos

Mientras tanto la trama argumental mayor sería, dependiendo del bando que elijas, destruir la mayor nave de la Flota Rebelde o del Imperio.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El juego ofrecerá opciones de personalización de extensión para elementos como armas, cascos, motores y escudos, así como una variedad de cosméticos para personalizar su cabina, nave y apariencia de piloto.

Star Wars: Squadrons se lanzará en Xbox One, PlayStation 4 y PC el 2 de octubre por $39.99 dólares. EA aún no ha anunciado si ofrecerá una versión de próxima generación de Squadrons para la próxima PlayStation 5 y Xbox Series X este otoño boreal.

Sin embargo, lo que se ve en el trailer es que el título está pensado para motores gráficos que le puedan dar aún más realismo.

Recomendaciones del editor

Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tenemos que hablar de Starcrash, la primera imitación de Star Wars

Mucho antes que Star Wars se imitara a sí misma con The Force Awakens (El Despertar de la Fuerza, 2015), la primera película del universo de George Lucas enfrentó sus propias guerras clónicas. Corría el año 1978 y una película producida en los mismos estudios donde Italia forjó su tradición de copiar los westerns estadounidenses se erigía como la primera imitación de Star Wars. Hablamos de Starcrash, la primera —y quizá la mejor— imitación de Star Wars.

Su director, Luigi Cozzi, asegura que la tenía lista desde antes del estreno de Star Wars. Era diferente. Una épica espacial, según contó a The Guardian. Nadie se interesó por ella hasta que Star Wars se convirtió en un fenómeno en 1977. Cozzi quería que su película fuera algo como la serie de televisión de Sinbad, retomando los efectos especiales de su productor, Ray Harryhausen. “Pero los productores querían un clon de Star Wars”, asegura Cozzi, quien para cuando se alejó del cine se dedicó a pasar el tiempo detrás de la caja registradora de Profondo Rosso, una tienda-museo que posee en compañía de su amigo y mentor, un tal Dario Argento.

Leer más
La figura que es el Santo Grial de los coleccionistas de Star Wars

Los fanáticos de Star Wars tienen una de las colecciones de figuras y juguetes más grandes del mundo, hoy dominadas bajo el paraguas de Hasbro y originalmente por la compañía Kenner, son miles las réplicas de todos los personajes que te puedas imaginar del universo construido por George Lucas.

Y el otro día escuchando el interesante podcast Hablando de Star Wars, salió el tema de cuál de todas esas figuras era el Santo Grial para los coleccionistas, esa figura que posiblemente es imposible o casi imposible de encontrar y con un precio elevadísimo dada su limitada producción.

Leer más
No…no es un caza TIE imperial, es el satélite que cayó a la Tierra

Es tan fuerte el influjo popular de Star Wars, que vemos sus naves, personajes y estructuras en todas partes, y eso fue lo que pasó con el satélite que reportamos el 20 de febrero de la ESA (Agencia Espacial Europea) y que cayó este miércoles 22. Lo que pareció verse en el cielo era un caza TIE imperial.

El ERS-2, de 2 toneladas finalmente hizo su reingreso descontrolado a la atmósfera de la Tierra el miércoles, cuando alcanzó una altitud de 50 millas (80 kilómetros) y comenzó a romperse en pedazos debido al arrastre atmosférico. El ERS-2 aterrizó en el Océano Pacífico Norte entre Alaska y Hawái, informó la ESA, y no hubo daños materiales.
"Buenas noches a todos. Buenas noches ERS-2", dijo el Departamento de Operaciones de la ESA en X después de confirmar el lugar de descanso final del satélite.
https://twitter.com/esaoperations/status/1759518956891557949?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1759518956891557949%7Ctwgr%5E9705795aee376349632a1cfd59b0a87685e293c6%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgizmodo.com%2Fembed%2Finset%2Fiframe%3Fid%3Dtwitter-1759518956891557949autosize%3D1

Leer más