Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Features

Martin Goetz, el padre de la millonaria industria del software

Add as a preferred source on Google

“Se emite la primera patente para el software, aún no se conocen todas las implicaciones”. De esta manera, la revista ComputerWorld titulaba en 1968 la publicación de la primera patente en la industria del software.

El responsable fue Martin A. Goetz, un informático estadounidense que trabajaba para la empresa Applied Data Research (ADR) y que buscaba desafiar a IBM, el entonces gigante de la tecnología.

Recommended Videos

Quizá sin dimensionar lo que su decisión provocaría, Goetz presentó la solicitud de patente el 9 de abril de 1965 ante el Departamento de Propiedad Intelectual de Estados Unidos.

Desafiando a los grandes

Martin Goetze, primera persona en patentar un software
Martin Goetze nació el 22 de abril de 1930. Justo un día después de su cumpleaños 38, fue notificado que su patente había sido aprobada. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hasta la década de los sesenta, el software no era visto como una industria independiente. En general, las aplicaciones se desarrollaban por solicitud de los clientes, que más tarde las incluían de forma gratuita junto al hardware.

“IBM y otras compañías de computadoras estaban regalando el software cuando vendían una computadora”, dijo Goetz en un documental sobre grandes inventores.

Goetz y ADR consideraban que era injusto. Las grandes compañías de la época obtenían grandes ganancias, a diferencia de los desarrolladores que no podían de vender sus aplicaciones.

“Estábamos tratando de vender software, pero vender contra software libre es muy difícil. Esa es la razón por la que traté de obtener una patente”, explicó.

Surge un mercado

The First Software Patent | INVENTORS | PBS Digital Studios

En medio de esto, fue clave una conferencia a la que asistió en 1964 y que lo inspiró: la clave de una patente es que tenga una “actividad inventiva”.

Hasta entonces, todas las patentes habían sido para productos físicos, pero la apuesta de Geotz era para un sistema abstracto de cómo hacer cosas en una máquina.

El informático observó una oportunidad en los algoritmos de clasificación de datos, un tema clave para las computadoras centrales basadas en cintas magnéticas para el almacenamiento.

Un algoritmo más eficiente permitiría ahorrar tiempo al reducir el número de operaciones de lectura y escritura de datos.

Con eso en mente, Geotz presentó una solicitud para patentar un método de clasificación de datos. El 23 de abril de 1968, justo un día después de su cumpleaños 38, la patente número 3.380.029 fue aprobada.

“ADR presionó a IBM para que desagregara su software. Ese fue el comienzo de la industria del software”, reconoció con orgullo.

Hoy día, nadie cuestiona las patentes de software que se otorgan a diario para una industria que mueve millones de dólares.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Topics
ChatGPT tiene una nueva herramienta de búsqueda que simplificará todo
Electronics, Mobile Phone, Phone

Si alguna vez has perdido una gran respuesta de ChatGPT en algún lugar de tu interminable historial de chats, ese dolor de cabeza por fin ha pasado. OpenAI ha lanzado una importante mejora en la búsqueda que te permite encontrar chats antiguos, proyectos, documentos e imágenes todo desde un solo lugar.

Antes de esta actualización, la búsqueda en la barra lateral solo mostraba conversaciones anteriores, dejando los archivos subidos, proyectos e imágenes generadas completamente fuera de alcance. La nueva opción de búsqueda ya está disponible en toda la web, iOS y Android, en todos los planes de ChatGPT, incluidas las cuentas gratuitas.

Read more
Esta nueva IA china está superando lo mejor de OpenAI y Claude Fable
Art, Drawing, Plant

Moonshot AI de China ha lanzado Kimi K3, un modelo masivo de 2,8 billones de parámetros diseñado para programación, investigación, razonamiento y tareas visuales. Moonshot admite que K3 sigue por detrás de Claude Fable 5 y GPT 5,6 Sol en general. Aun así, sus resultados de referencia la sitúan sorprendentemente cerca de ambos, y termina por delante en varias pruebas.

¿Qué tan cerca está el Kimi K3 de los mejores modelos cerrados?

Read more
Los computadores «reales» que hicieron creíble a Jurassic Park
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Cuando Steven Spielberg estrenó Jurassic Park en 1993, buena parte de la magia de la película no estaba solo en los dinosaurios generados por computadora, sino en el atrezo tecnológico real que llenaba la Sala de Control del parque. El programador Fabien Sanglard decidió revisar la cinta cuadro por cuadro para identificar, con precisión casi obsesiva, cada equipo y software que aparece en pantalla, y el resultado es un catálogo fascinante de la informática de principios de los años 90.

El primer computador no está en la isla

Read more