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Radeon RX 6600, la nueva tarjeta de video de AMD

Casi de manera sorpresiva, AMD anunció y lanzó a la venta una nueva tarjeta de video sin anticiparlo por meses, como suele ocurrir. Se trata de la nueva Radeon RX 6600, una GPU enfocada en el segmento de entrada para los que juegan en monitores a 1080p.

En cuanto a especificaciones, la RX 6600 tiene 28 CU, reloj de 2044 Mhz y 8 GB de memoria GDRR6. Básicamente, es muy similar a la RX 6600 XT, pero con algunos recortes que la hacen menos potente (entre 10 y 15 por ciento). Además, utiliza la arquitectura RDNA2, la más nueva de AMD que también está detrás de las Xbox Series X y PlayStation 5, por lo que tiene soporte para trazado de rayos y Super Resolution.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ahora bien, la idea de AMD no es compararla con uno de sus producto, sino con los de la competencia: según la compañía, esta RX 6600 tiene un rendimiento similar a la RTX 3060 y es 25 por ciento más rápida que la RTX 2060 de generación anterior.

Los números en general dicen que con esta tarjeta se pueden jugar los títulos más recientes en detalle alto o máximo, con resolución de 1,920 x 1,080 pixeles y por sobre los 60 cuadros por segundo. AMD asegura que juegos como el reciente Far Cry 6 o el más exigente Assassin’s Creed Valhalla funcionan a 91 y 79 cuadros por segundo, respectivamente.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Quizás uno de los detalles más importantes no tiene tanto que ver con el rendimiento, sino con el consumo. La RX 6600 utiliza solo 132 watts, lo que puede ser conveniente para usuarios que tengan una fuente de poder de 450 watts, ya que no necesitarán hacer un cambio obligado, como ocurre con otros modelos que consumen más energía.

La RX 6600 está a la venta desde ya, aunque en un mundo con escasez de chips aquello siempre hay que tomarlo con pinzas. Y su precio oficial es de $329 dólares, el mismo que la RTX 3060 de NVIDIA que, según las primeras reseñas, tiene mejor rendimiento en general.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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El elenco internacional de reconocidos actores incluirá a Alfonso Herrera (Sense 8, Ozark), Dolores Fonzi (Blondi, Somos Belén), Nicole Wallace (Culpa Mía, Skam), Juan Pablo Raba (Narcos, Noticia de un Secuestro), Fernanda Castillo (El Señor de los Cielos, Isla Brava) y otros a ser anunciados.

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Hay una escena elocuente de este adelanto de Stranger Things 5 que delata el paso del tiempo, en la imagen vemos a Millie Bobby Brown llegando al set mientras cuenta que partió la serie de Netflix con 10 años y que hoy a sus 22 primaveras todo se siente extraño.

Y es que claro, ha pasado mucha agua bajo el puente y la mayoría de los protagonistas ya son adultos o adolescentes y no los niños que vimos en la primera temporada.

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Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
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Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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