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Steam Deck ahora te avisará si hace demasiado calor o frío

Valve ha actualizado el Steam Deck para advertir a los propietarios cuando el sistema se calienta o se enfría demasiado para funcionar.

La función de advertencias de temperatura es parte de la actualización de la versión 3.3 para el sistema operativo Steam Deck. Esto se produce después de que Valve emitiera recientemente una advertencia a los jugadores para que no usen la PC portátil durante la ola de calor en partes del mundo, ya que las altas temperaturas podrían afectar negativamente el rendimiento del sistema. Básicamente, si el calor o el frío excesivos están afectando a la unidad, corre el riesgo de correr muy lentamente o apagarse.

Valve / Digital Trends Español

El rango de temperatura normal para que la cubierta de vapor funcione es de 0 a 35 grados Celcius (32 a 95 F). Si la temperatura de la plataforma de vapor aumenta a 100 grados C (212 F), el chip APU AMD interno de la plataforma de vapor acelerará el rendimiento para protegerse. A 105 grados C (221 F) o más, se apagará. En el extremo opuesto del termómetro, es un poco diferente. El diseñador de Steam Deck, Lawrence Yang, explicó a PC Gamer que jugar a Steam Deck a temperaturas bajo cero tendrá un impacto negativo en la batería.

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«Al igual que cualquier dispositivo alimentado por batería, la batería de Steam Deck no puede mantener el consumo máximo de energía a temperaturas inferiores a 0 ° C (similar a la forma en que los automóviles tienen más dificultades para comenzar en climas helados)», dijo Yang. «Si las temperaturas bajan tanto, comenzaremos a estrangular el sistema para mantener la longevidad de la batería».

En esencia, el rendimiento de la steam deck se acelerará independientemente de la temperatura del entorno en el que lo estés jugando. Por lo tanto, si estás jugando a la steam deck en tu patio trasero y ves una advertencia de temperatura parpadeando en la pantalla, llévala de vuelta a la casa inmediatamente para enfriarla, y no la vuelvas a jugar afuera. Echa un vistazo a las notas del parche de Steam Deck OS Versión 3.3 para ver qué más hizo Valve con esta nueva actualización de Steam Deck.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Steam Deck: todo lo que sabemos sobre la portátil de Valve
Factorio ejecutándose en la handheld de Valve para comparar Nintendo Switch OLED vs. Steam Deck

Hay una mala noticia para los entusiastas de Steam: no habrá Steam Deck esta Navidad. ¿La razón? Valve dice que la culpa es de la escasez mundial de chips y componentes electrónicos, que prácticamente hace imposible garantizar abasto suficiente de básicamente cualquier producto electrónico de alta demanda, desde una PS5 hasta un BMW y por supuesto, la Steam Deck. Malas noticias, sí, pero eso no hace que disminuya nuestra expectativa, así que en este artículo te decimos todo lo que sabemos sobre la portátil de Valve Steam Deck.

¿Qué es la Steam Deck? Bueno, es una especie de consola híbrida, similar a la Nintendo Switch, aunque con un enfoque diferente. Es, en palabras de Valve, una PC portátil en la que podrás jugar toda tu colección de juegos de Steam en un hardware lo suficientemente poderoso para hacer algo de sombra a las poderosas PlayStation 5 y Xbox Series X, y definitivamente, hacer lucir en pañales a la popular Switch.
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Poco después de que Nintendo anunciara la Switch OLED, un modelo mejorado de su popular Switch que incluye una nueva tecnología de pantalla con mejores colores, contraste y brillo, fuimos testigos de otro anuncio importante dentro de la categoría de videojuegos portátiles: Valve presentó la Steam Deck, un dispositivo que puedes llevar a todas partes y en el que puedes jugar, básicamente, cualquier título disponible en el catálogo de Steam. ¿Cuál de las dos opciones merece llevarse tu atención y tu dinero? Comparamos Nintendo Switch OLED vs. Steam Deck y echamos un vistazo a sus especificaciones, pantallas, controles y opciones de juegos.
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A mediados de 1996, dos empleados de Microsoft que habían participado en el desarrollo del sistema operativo Windows buscaban un cambio. Con su experiencia en software, decidieron dejar su trabajo y formar su propia compañía. Así que el 24 de agosto de 1996, Gabe Newell y Mike Harrington fundaron Valve L.L.C.

Al salir de Microsoft, los exempleados se acercaron a John Carmack de Id Software para que los aconsejara; Newell conocía a Carmack tras haber desarrollado la versión de Doom para Windows, ya que antes solo se ejecutaba en MS-DOS. Carmack les recomendó que licenciaran un motor de juego para desarrollar su propio título (como él con Quake Engine), y así inició el desarrollo del exitoso juego Half-Life.

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