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No es broma: Asus está lanzando un competidor de Steam Deck

Asus lanzó un tráiler de un competidor portátil de Steam Deck durante el fin de semana, pero solo hubo un problema. El tráiler se lanzó el 1 de abril. Eso llevó a muchos a asumir que fue una broma elaborada y de alto presupuesto de April Fool, pero Asus ha confirmado que su PC portátil para juegos es real y llegará pronto.

ROG ALLY - ROG’s First Gaming Handheld Console

El ROG Ally llegará pronto, según Asus, e incluso hay una página en vivo en Best Buy si desea recibir una notificación cuando se agoten los pedidos anticipados. La computadora de mano incluye la «APU más poderosa hasta ahora» de AMD, según Asus, y parece estar ejecutando Windows 11 con una superposición personalizada de Asus.

Además, el Ally es compatible con la GPU XG Mobile de Asus, que puede transportar hasta una RTX 4090 de grado portátil. Esto se muestra en el tráiler del anuncio, que ciertamente lleva el tono de que el Aliado era una broma de April Fool.

Sin embargo, parece que Asus planeó este lanzamiento. El lunes por la mañana, el YouTuber Dave2D publicó un video comparando un modelo prototipo temprano del Ally con el Steam Deck, confirmando que es real y que Asus probablemente ha estado trabajando en el Ally durante bastante tiempo.

ASUS Thinks They Can Beat the Steam Deck

Dave2D también confirmó algunas otras especificaciones críticas sobre el dispositivo. Lleva una APU Zen 4 personalizada, la misma arquitectura detrás de los procesadores Ryzen 7000, junto con gráficos RDNA 3, que alimentan tarjetas gráficas como RX 7900 XTX y RX 7900 XT. Además, tiene una pantalla de 7 pulgadas y 1080p con una frecuencia de actualización de 120Hz. Todo eso, y Dave2D dice que el Ally es más pequeño, más ligero y más silencioso que el Steam Deck.

El YouTuber no entró en detalles sobre el rendimiento, pero dijo que Ally está permitiendo que los juegos se ejecuten a velocidades de fotogramas mucho más altas con configuraciones gráficas más altas en comparación con Steam Deck, mostrando títulos como Resident Evil 4 Remake Warhammer 40K: Darktide.

Aún más impresionante, Dave2D dijo que no podía escuchar el ruido del ventilador mientras jugaba. En sus mediciones, el ruido del ventilador del Ally era aproximadamente la mitad del volumen del Steam Deck bajo carga en el modelo prototipo inicial.

Sin embargo, todavía hay muchos detalles que no conocemos sobre el ROG Ally. Críticamente, no sabemos su precio y fecha de lanzamiento. Los rumores sugieren que llegará este año, y dado el hardware en su interior, probablemente costará más que el precio base de $ 400 de Steam Deck. Me he comunicado con Asus para ver si la compañía tiene más detalles para compartir en este momento.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Uno de los mayores competidores de Tesla está fabricando un teléfono
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Polestar
Polestar, una marca de coches eléctricos nacida del nexo entre Volvo y el gigante automovilístico chino Geely, ahora también ofrece teléfonos. A través de su página oficial en la plataforma de microblogging Weibo, el fabricante de automóviles nos ha dado el primer vistazo a su próximo teléfono con la insignia de Polestar.

¿Por qué una marca de vehículos eléctricos fabrica un teléfono? Ve y pregúntale a Nio. O tal vez incluso Huawei y Xiaomi. Pero lo que importa aquí es que el Polestar Phone tiene un aspecto bastante impresionante. Ahora bien, eso no es realmente sorprendente, ya que el CEO de Polestar, Thomas Ingenlath, es un diseñador veterano, y se refleja en los coches de la marca.

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Esta característica de la GPU es un paradigma completamente nuevo
gpu caracteristica work graphs

Jacob Roach / DT
Microsoft ha lanzado su Agility SDK 1.613.0, que presenta algunos componentes críticos que se mostrarán a los desarrolladores en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco la próxima semana. El componente más interesante es Work Graphs, que Microsoft describe como "un paradigma completamente nuevo" para las tarjetas gráficas.

Los gráficos de trabajo permiten el trabajo controlado por GPU. Normalmente, cuando juegas a un juego de PC, hay una relación entre la GPU y la CPU. La CPU prepara el trabajo y lo envía a la GPU y, a continuación, la GPU ejecuta ese trabajo. Work Graphs es un enfoque que permite a la GPU programar y ejecutar sus propias tareas, lo que tiene algunas implicaciones masivas para el rendimiento.

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