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El éxito de la PlayStation 4: más de 50 millones de consolas vendidas

¿Tienes una PlayStation 4? Si no es así, debes ser de los pocos que se ha resistido a esta consola y es que ya se ha vendido más de 50 millones de unidades, según ha anunciado Sony Interactive Entertainment este miércoles.

Este hito llega después de lo que la compañía califica como su «mejor semana de Black Friday» de la historia, reforzada por la introducción de la PlayStation 4 Pro y el rediseñado sistema «delgado» de la PlayStation 4.

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El software de PlayStation también ha seguido vendiéndose bien, con 369,6 millones de copias vendidas de los juegos -este número incluye tanto las descargas digitales como las ventas al por menor-. Esta cifra supone que el promedio de juegos que tiene cada propietario de una PlayStation 4 es, aproximadamente, de siete.

«Con el enorme apoyo de nuestros fans y socios de todo el mundo, este año hemos podido ofrecer una línea de hardware sin precedentes, incluyendo la nueva y delgada PS4, la PS4 Pro y el dispositivo PlayStation VR«, subraya el presidente de Sony Interactive Entertainment, Andrew House.

Sin embargo, la PlayStation VR no parece venderse tan bien como esperaba Sony. Aunque el grupo de investigación SuperData esperaba que se vendieran 2,6 millones de unidades de este dispositivo a finales año, sólo se han logrado 750,000, es decir un 71% menos.

El grupo de investigación atribuye parte de esta disparidad a la falta de marketing, pero también a la insuficiencia de la oferta.

El dispositivo se agotó prácticamente poco tiempo después de iniciarse las pre-reservas.

En enero, el CFO de Electronic Arts, Blake Jorgensen, ya reveló que la PlayStation 4 había conseguido vender, hasta ese momento, 36 millones de unidades, lo que situaría la cifra de 2016 en alrededor de 14 millones.

Se calcula que se han vendido 19 millones de unidades de la Xbox One desde enero. Pero, en noviembre, sin embargo, la PlayStation 4 fue capaz de destronar a la máquina de Microsoft, aunque Microsoft aseguraba el mes pasado que había sido el «mejor de noviembre» para la Xbox One.

La PlayStation 4 sin duda ha continuado con una impresionante gama de juegos exclusivos. Y, además de los favoritos de 2016 como Uncharted 4 y Ratchet & Clank, el muy esperado RPG Horizon: Zero Dawn llegará el próximo año, en febrero.

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Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”?
Una familia jugando Atari 2600 en 1978.

En el mundo del gaming, el término “retro” evoca una nostalgia instantánea y se ha vuelto popular en los últimos años con el auge de las consolas mini y los emuladores de juegos clásicos. Sin embargo, definir exactamente qué hace que un juego o una consola sea considerado retro puede ser un desafío. ¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”? Esta pregunta, en apariencia sencilla, abre la puerta a un debate animado entre los entusiastas de los videojuegos. Por eso, en este artículo, exploraremos cómo la percepción del término ha evolucionado con el tiempo en la comunidad gamer y cuál es el consenso general.
Contexto de lo retro en los videojuegos
Para empezar, es importante definir el término “retro” en el contexto de los videojuegos. A diferencia de otras formas de entretenimiento como el cine o la música, donde las obras clásicas se remontan a décadas atrás, la industria de los videojuegos es relativamente joven. Por lo tanto, el concepto de “retro” en los videojuegos tiende a abarcar un período de tiempo más corto en comparación con otras formas de arte.

La definición de un juego o una consola retro es subjetiva y puede variar según la perspectiva de cada individuo. Algunos podrían considerar que un juego o una consola se vuelve retro después de un cierto número de años desde su lanzamiento inicial, mientras que otros podrían basarse en la evolución tecnológica y cultural para determinar su estatus retro.

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La nueva actualización de PS5 mejora considerablemente el sonido
sony controlador ps5 dualsense edge personalizable

Giovanni Colantonio / DT
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De acuerdo con una publicación del blog de PlayStation de cuando esta actualización entró por primera vez en las pruebas beta en febrero, el altavoz del controlador DualSense ahora podrá emitir sonidos más claramente a un volumen más alto. Si has estado jugando Final Fantasy VII Rebirth, esta actualización es útil porque hará que Chadley suene mejor cuando hable a través de tu DualSense. Sony también dice que está utilizando el aprendizaje automático para mejorar la cancelación de ruido en el micrófono incorporado del DualSense.

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La PlayStation 2 fue la primera consola casera con gráficos que hacían que la gente dijera: “Guau, qué real se ve”. Cierto, las imágenes de los videojuegos han mejorado drásticamente desde el lanzamiento de la PS2 un 6 de marzo del 2000, pero en ese momento la segunda consola de Sony hacía que nos sintiéramos en el futuro. Toda esa potencia de procesamiento adicional permitió que los desarrolladores crearan juegos más grandes y ambiciosos. Por eso no es sorpresa que esta sea la consola de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, moviendo la tremenda cantidad de 150 millones de unidades alrededor del mundo. También, gracias al inaudito éxito de la PS2 se creó una multitud de juegos nuevos. Hubo cientos de juegos PS2 legítimamente buenos, así que reducir esa lista a lo absolutamente esencial es una tarea abrumadora. Y eso es justo lo que intentamos hacer aquí. Divididos por género, he aquí nuestra selección de los mejores juegos PS2 de todos los tiempos.

Acción
RESIDENT EVIL 4

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