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Seis meses después, la Xbox Series X es la reina de la conveniencia

Antes de nada, es bueno decir algo con total honestidad: la antecesora de la Xbox Series X, la cuestionada Xbox One, fue un fracaso absoluto. Desde el momento en que fue concebida como un aparato multimedia que mezclaría videojuegos con acceso a televisión y contenido multimedia, la consola perdió la batalla frente a una Sony que con la PlayStation 4 no tuvo que esforzarse demasiado. La PS4 fue una consola tradicional, en la que si bien las capacidades multimedia estaban presentes –blu-ray, aplicaciones de video por streaming y más-, lo esencial siempre continuó siendo el poner un juego en la consola (o descargarlo en formato digital), lanzarlo y a jugar.

En 2013, el videojugador promedio esperaba exactamente eso de una consola: adquirir un juego para poder jugarlo. En 2021, las cosas han cambiado un poco y precisamente gracias al fracaso inicial de Xbox One, que obligó a la compañía a competir con Sony no en el campo donde los japoneses son muy fuertes, sino entregando a los usuarios algo que hasta entonces era utópico.

A seis meses del estreno de la nueva generación de consolas, la Xbox Series X (o Series S) es la plataforma más conveniente para el usuario promedio porque su propuesta hace que la relación entre el precio y la calidad/cantidad del contenido no tenga rival.

Xbox Series X: el valor agregado de una consola

Xbox Series X
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Por qué se da este fenómeno en 2021? Porque mientras PlayStation 5 mantiene el modelo de la anterior generación y le da un envoltorio aún más premium, Xbox le ha mostrado al público que ya no es totalmente necesario pagar el precio completo de una superproducción para poder jugarlo en el primer día. El caso de Outriders es el más reciente y deja en el aire la sensación de que aquel título va a ser solo el primero de una larga lista de juegos third party que van a llegar a Game Pass en su estreno. Outriders es un juego que salió en PlayStation 5 y en Xbox Series X/S, pero mientras en la primera la única opción para jugarlo era comprarlo a $60 dólares, en Xbox el acceso estuvo asegurado desde el primer día para todos los usuarios de Game Pass.

Esto no quiere decir, bajo ningún prisma, que el enfoque de PlayStation sea incorrecto. Las grandes producciones exclusivas de Sony son inigualables y la compañía se ha encargado especialmente de que el nivel no caiga. Hacia el final del ciclo de PlayStation 4, juegos como Spider-Man (y su reciente pseudo secuela), Horizon Zero Dawn, Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 o God of War demostraron que los estudios de Sony están muy afinados en cuanto a experiencias y producciones de alto nivel.

Sin embargo, los juegos de tal calibre no son los únicos que le dan valor a una plataforma. De la misma manera, crear esos juegos es un riesgo que pocas empresas pueden correr; Sony no puede darse el lujo que un título como Days Gone esté cinco años bajo desarrollo para que su número en Metacritic no pase de 70. Days Gone no es en absoluto un mal juego (sino todo lo contrario), pero este modelo de grandes producciones no puede sobrevivir sin críticas positivas y unánimes.

PlayStation 5 es una consola que se siente novedosa desde el control háptico hasta la interfaz. Xbox Series X, en cambio, es una plataforma muy continuista, cuyo control cambia muy poco y cuya interfaz de usuario es la misma de Xbox One. Y sin embargo, en estos seis meses desde que ambas se lanzaron, los usuarios de Xbox han tenido en Game Pass una experiencia mucho más rica, gracias un flujo constante de títulos que, de no ser por el servicio, probablemente nunca hubieran experimentado. Outriders es hasta ahora el caso más popular y resonante, pero en Game Pass hay una librería de juegos cuyo descubrimiento resulta refrescante y más todavía en un universo en el que buena parte del público parece haber asumido –para bien y para mal– que las palabras “exclusivo” y “PlayStation” son casi lo único que vale. ¿La realidad? Es otra.

Los números más fríos dicen que, a día de hoy, cada PlayStation 5 que se fabrica es vendida casi de inmediato. Desde ese punto de vista, la consola es un absoluto éxito. Y sin embargo, esto responde a una estrategia que va de la mano con la necesidad que tiene Sony de vender una consola para así posteriormente vender un juego a $60 o $70 dólares y mantener su negocio a flote. En cambio, Microsoft no parece tener la necesidad de vender realmente el hardware, por lo que su oferta llega en forma de servicio. Y aunque no se quiera comparar, es imposible no hacerlo: por el precio de un juego y un poco más, Xbox abre el acceso a más de una centena de títulos de todos los géneros, tamaños y estilos. ¿Cómo se puede argumentar contra eso desde el punto de vista de la conveniencia?

Acceso a un catálogo amplio versus exclusivas

Todo lo que sabemos sobre Halo Infinite
Microsoft

Ciertamente, la nueva generación de consolas está recién comenzando y la pandemia ha postergado varios planes de juegos nuevos. En parte, esa es la explicación de que los títulos más rompedores o esperados no se muestren aún y el mejor ejemplo es Halo Infinite, que se retrasó por un año completo.

Sin embargo, y a diferencia de la generación pasada, la competencia va a estar mucho más nivelada. Sony sigue teniendo a estudios como Naughty Dog, Santa Monica o Sucker Punch, que aseguran un piso mínimo de (alta) calidad. Pero Xbox ahora tiene a todo el conglomerado de Bethesda, más un puñado de estudios que adquirió hace unos años y que poco a poco empezarán a mostrar lo que están haciendo. Y esos proyectos estarán disponibles en Game Pass desde el primer día, lo que hará que la discusión sobre el valor agregado y la conveniencia vuelva a resurgir. No por nada en Sony están evaluando alternativas para levantar un servicio similar, algo que parecía impensable cuando hace unos meses el mismo Jim Ryan lo había descartado.

Gracias al enfoque en Game Pass, Xbox se permite tomar más riesgos y ofrecer mayor diversidad a sus usuarios, lo que hasta ahora se ha traducido en una oferta más conveniente que su competencia directa. Xbox puede darse el lujo de asociarse con sus teóricos rivales si quiere -es cosa de tiempo para que algo grande haga con Nintendo-, porque Microsoft entiende que el valor agregado no pasa por un ecosistema cerrado, sino por abrirse a la mayor cantidad de público posible. Y no solo en cuanto a servicios o plataforma, sino también en cuanto a hardware: Xbox puede vender una consola como la Xbox Series S que, pese a sus especificaciones reducidas, es tan next gen como la Xbox Series X o la PS5.

Ahora bien, nada de esto significa que la PlayStation 5 es una plataforma poco interesante, pero en estricto rigor, lo que Sony ofrece es la promesa de un blockbuster como cimiento de su oferta y que solo se puede disfrutar si se paga el precio de entrada por completo. Y desde ese punto de vista, la propuesta de PlayStation llega limitada por defecto, al proponer una experiencia exclusiva en un mundo donde cada vez son menos relevantes las exclusivas; al vender un videojuego caro, en un mundo en el que el público ya sabe que no necesita pagar $60 dólares para poder jugar el siguiente Fallout o el próximo Forza Horizon el día en que se estrenen.

Y nadie podría decir que Fallout o Forza Horizon no están a la altura de las exclusivas de PlayStation.

Topics
Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox revela consolas solo digitales y una Xbox Series X más grande
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Xbox ha anunciado oficialmente versiones totalmente digitales de las consolas Xbox Series X y S, así como una nueva versión de la consola Xbox Series X que tiene 2 TB de espacio en el disco duro.

El año pasado, los rumores se arremolinaron después de que se filtrara el "Proyecto Brooklin" durante el juicio de la Comisión Federal de Comercio (FTC). Este proyecto hablaba de una consola digital completamente nueva con Wi-Fi más rápido, un rediseño y más. Sin embargo, este anuncio parece estar más en línea con el ciclo tradicional de la consola de lanzar versiones digitales a mitad de vida que con un proyecto completamente nuevo. Parece que estas consolas digitales son una versión reducida del proyecto filtrado.

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Es verano en el hemisferio norte, lo que significa que es hora de abastecerse de videojuegos. Afortunadamente, tendrás muchas oportunidades de hacerlo sin arruinarte este año, ya que junio tiende a ser un gran mes para las ventas de juegos. Sony está iniciando esa tendencia unos días antes con su venta anual Days of Play, que ofrece algunos descuentos importantes en todo, desde éxitos recientes hasta nuevos lanzamientos.

La venta de este año incluye más de 900 juegos, y hay muchas opciones excelentes. Por supuesto, ¿quién quiere pasar tiempo desplazándose por 39 páginas de descuentos? Estoy aquí para ayudarte a ahorrarte la molestia para que puedas pasar más tiempo jugando. Revisé todas las ofertas y elegí ocho en particular que se destacan. Estos van desde lanzamientos bastante nuevos hasta juegos que pasan desapercibidos y que son una ganga. Si aún no tienes estos juegos, considera comprarlos todos. ¡Te costará menos de $200 hacerlo!
Final Fantasy VII Rebirth - $ 53
Square Enix
La joya de la corona de la venta de este año es Final Fantasy VII Rebirth. El último remake de Square Enix se lanzó en febrero y sigue siendo uno de los favoritos para el juego del año 2024 en el futuro previsible. Es un vasto juego de rol de acción que hace un trabajo fantástico al convertir una parte ecléctica del Final Fantasy VII original en una historia cohesiva sobre la superación de las dudas. Este es uno de sus primeros grandes descuentos de este año, ya que tiene un 25% de descuento. Hazte con la Edición Estándar por 53 dólares o con la Edición Digital Deluxe por 68 dólares. De cualquier manera, no te decepcionará.
Marvel's Spider-Man 2 — $50
Entretenimiento interactivo de Sony
Si aún no te has puesto al día con la larga lista de grandes juegos de 2023, estás de suerte. Varios aspectos destacados del año pasado están a la venta con grandes descuentos. El principal de ellos es Marvel's Spider-Man 2, que está rebajado a 50 dólares. Esta secuela de superhéroes continúa las historias de Peter Parker y Miles Morales en una configuración de doble protagonista. Es una maravilla técnica con tiempos de carga prácticamente inexistentes y efectos visuales espectaculares. Pero lo que realmente destaca es su impactante historia sobre dos héroes estresados que intentan equilibrar sus difíciles vidas.
Mortal Kombat 1 - $ 28
Juegos de WB
Puede que Mortal Kombat 1 se haya lanzado el otoño pasado, pero no ha hecho más que empezar. El brutal juego de lucha ya tenía una base sólida en su lanzamiento gracias a una gran cantidad de modos sólidos y una amplia lista. Eso solo está creciendo con la llegada de nuevos luchadores como Homelander de The Boys. Teniendo en cuenta cuánto tiempo recibió soporte Mortal Kombat 11, puedes esperar que Mortal Kombat 1 te mantenga ocupado durante años. Consíguelo ahora y ahorrarás la friolera de $ 42, ya que actualmente tiene un 60% de descuento. Es un maldito negocio.
Dead Space - $ 25
EA
Ha sido un gran año para los remakes con Persona 3 Reload y Paper Mario: The Thousand-Year Door, pero no te duermas con el Dead Space del año pasado. El deslumbrante remake de EA modernizó un clásico de terror con imágenes más espantosas y algunos cambios de calidad de vida muy necesarios que hicieron que fuera más fácil de jugar. El resultado es un juego de terror más aterrador e inmersivo que se asegura de que el original resista el paso del tiempo un poco más. Teniendo en cuenta que generalmente se vende por $ 70, su precio de $ 25 es una ganga (aunque no olvides que puedes jugarlo en Game Pass si también tienes una Xbox).
Hi-Fi Rush - $ 18
Bethesda
Hablando de juegos de Xbox, esta es una adición agridulce. Anteriormente exclusivo de la consola Xbox, Hi-Fi Rush llegó a PS5 a principios de este año. Si bien algunos lo vieron como un movimiento comercial controvertido, fue una gran noticia para los propietarios de PlayStation que querían experimentar una de las mejores exclusivas de esta generación. Desafortunadamente, ese éxito duró poco. A pesar de los comentarios positivos y los premios, Xbox cerró el estudio detrás de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, a principios de este año. Si aún no has jugado a este fantástico juego de acción rítmica, estarás aún más confundido acerca de ese movimiento después de experimentarlo. Recógelo por $ 18 ahora y sueña con un mundo mejor donde Tango Gameworks todavía existe y está trabajando en una secuela en este momento.
Amnesia: El búnker - $ 15

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¿Vale la pena comprar una PS5 en 2024?
Consola PS5.

Si estás pensando en adquirir una PlayStation 5, seguramente sabes que no es una decisión fácil. Hay varios puntos para reflexionar antes de gastar varios cientos de dólares en la última consola de Sony, sobre todo considerando que fue lanzada hace ya algunos años, en 2020. Además, con dos modelos diferentes de PS5 para elegir, la decisión se pone más compleja. La PS5 digital cuesta 450 dólares, pero no podrás jugar ningún juego desde un disco. Mientras tanto, la versión estándar con lector de discos se vende por 500 dólares. Para ayudarte a resolver tus dudas, aquí tienes algunos aspectos a considerar para determinar si vale la pena comprar una PS5 en 2024.
Hardware

El año pasado, Sony reemplazó la PS5 original con la PS5 Slim, una versión ligeramente más compacta de la consola pero que no es radicalmente diferente al dispositivo que Sony lanzó en 2020. Debajo del capó, la PS5 recién rediseñada sigue funcionando con las mismas especificaciones de hardware potentes, lo que le brinda un rendimiento aproximadamente similar a su principal rival, la serie Xbox X.

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