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Retrasado para 2021: Halo Infinite no saldrá con la Xbox Series X

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Está confirmado oficialmente. Halo Infinite no saldrá con la Xbox Series X y su lanzamiento fue retrasado para 2021, anunció este martes el equipo de desarrollo de 343 Industries a través de su blog oficial, informó Digital Trends.

“Hemos tomado la difícil decisión de cambiar nuestro lanzamiento para 2021 para asegurarnos de que el equipo tenga el tiempo suficiente para ofrecer una experiencia de juego Halo que cumpla con nuestra visión”, señala el comunicado.

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“Sabemos que esto será decepcionante para muchos de ustedes y todos compartimos ese sentimiento… El tiempo extra nos permitirá terminar el trabajo crítico necesario para ofrecer el juego Halo más ambicioso de la historia con la calidad que sabemos que esperan nuestros fanáticos”.

Se trata de un movimiento inesperado para Microsoft que ha publicitado Halo Infinite para su Serie X. La medida significará que Microsoft tendrá que retrasar el título más popular de la Xbox Serie X.

Eso podría poner al sistema en una seria desventaja competitiva con respecto a la PlayStation 5 cuando ambas consolas se lancen en temporada navideña.

Halo Infinite Development Update pic.twitter.com/TFZvXhRN9f

— Halo (@Halo) August 11, 2020

El retraso se debe, en parte, a la situación creada por el COVID-19, lo que convierte a Halo Infinite en el retraso más destacado de la pandemia. Y plantea preguntas sobre el estado de otros juegos.

Chris Lee, jefe de estudio de Halo Infinite, planteó que “no era sostenible para el bienestar de nuestro equipo o el éxito general del juego” lanzarlo para las fiestas de fin de año, lo que indica que 343 ha optado por no tener un cronograma pesado. Ni siquiera forzando al equipo a trabajar más horas habría dado como resultado un resultado óptimo.

A fines de julio, se supo que el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito y que admitirá hasta 120 fps.

La cuenta de Twitter, Klobrille, —que ha revelado con precisión los detalles anteriores de Halo Infinite—  confirmó que los 120 fps serían para el modo Arena de Halo Infinite y agregó que el modo multijugador incluirá un pase de batalla y nuevas opciones de personalización.

Alejandro Manriquez
Former Digital Trends Contributor
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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