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Retrasado para 2021: Halo Infinite no saldrá con la Xbox Series X

Está confirmado oficialmente. Halo Infinite no saldrá con la Xbox Series X y su lanzamiento fue retrasado para 2021, anunció este martes el equipo de desarrollo de 343 Industries a través de su blog oficial, informó Digital Trends.

“Hemos tomado la difícil decisión de cambiar nuestro lanzamiento para 2021 para asegurarnos de que el equipo tenga el tiempo suficiente para ofrecer una experiencia de juego Halo que cumpla con nuestra visión”, señala el comunicado.

“Sabemos que esto será decepcionante para muchos de ustedes y todos compartimos ese sentimiento… El tiempo extra nos permitirá terminar el trabajo crítico necesario para ofrecer el juego Halo más ambicioso de la historia con la calidad que sabemos que esperan nuestros fanáticos”.

Se trata de un movimiento inesperado para Microsoft que ha publicitado Halo Infinite para su Serie X. La medida significará que Microsoft tendrá que retrasar el título más popular de la Xbox Serie X.

Eso podría poner al sistema en una seria desventaja competitiva con respecto a la PlayStation 5 cuando ambas consolas se lancen en temporada navideña.

Halo Infinite Development Update pic.twitter.com/TFZvXhRN9f

— Halo (@Halo) August 11, 2020

El retraso se debe, en parte, a la situación creada por el COVID-19, lo que convierte a Halo Infinite en el retraso más destacado de la pandemia. Y plantea preguntas sobre el estado de otros juegos.

Chris Lee, jefe de estudio de Halo Infinite, planteó que “no era sostenible para el bienestar de nuestro equipo o el éxito general del juego” lanzarlo para las fiestas de fin de año, lo que indica que 343 ha optado por no tener un cronograma pesado. Ni siquiera forzando al equipo a trabajar más horas habría dado como resultado un resultado óptimo.

A fines de julio, se supo que el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito y que admitirá hasta 120 fps.

La cuenta de Twitter, Klobrille, —que ha revelado con precisión los detalles anteriores de Halo Infinite—  confirmó que los 120 fps serían para el modo Arena de Halo Infinite y agregó que el modo multijugador incluirá un pase de batalla y nuevas opciones de personalización.

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Alejandro Manriquez
Ex escritor de Digital Trends en Español
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