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Los videojuegos que disparan el tráfico en internet

Después de China, Italia ha sido el país más afectado con el coronavirus. Al cierre de esta edición, la nación europea registraba más de 12,000 contagiados, mientras que los casos fatales superaban los 800.

Las autoridades decretaron cuarentena en todo el territorio, por lo que el comercio, los restaurantes y las escuelas están cerrados desde el martes 10 de marzo.

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Con la obligada estadía en casa, hay que buscar formas de entretenerse. Y los videojuegos han sido uno de los pasatiempos predilectos de los italianos durante estos delicados momentos.

Con las escuelas, tiendas y restaurantes cerrados, la proveedora Telecom Italia SpA registró un aumento de más de dos tercios en las últimas dos semanas.

“Gran parte de esa actividad adicional se debe a juegos como Fortnite y Call of Duty, que pueden involucrar a varios jugadores y ocupar más ancho de banda que los programas que utilizan los adultos que trabajan desde casa, como las aplicaciones para teleconferencias,”, informó Bloomberg.

Otro pico de demanda por datos se verifica cuando los desarrolladores liberan actualizaciones y millones de usuarios descargan 25 gigabytes a la vez.

«Reportamos un aumento de más del 70 por ciento del tráfico de internet a través de nuestra red fija, con una gran contribución de los juegos en línea como Fortnite», detalló el director ejecutivo de Telecom Italia, Luigi Gubitosi.

El cierre de las fronteras, añadió Bloomberg, ha interrumpido todos los servicios excepto los esenciales. Este miércoles 11, hubo un aumento en los reclamos de parte de los clientes por la interrupción de conexiones a internet, aunque pronto las quejas disminuyeron.

«La red de Telecom Italia está funcionando perfectamente y con mayores volúmenes en comparación con los días anteriores. Los problemas reportados afectaron solo algunas aplicaciones e Internet debido a una falla de la red internacional», afirmó la empresa.

En el Reino Unido, Vodafone Group Plc ha aumentado la capacidad de la red en caso de que el gobierno establezca medidas similares.

Mientras tanto, la sueca Telia Carrier reveló que su tráfico creció 2,7 por ciento y espera un aumento aún mayor en marzo. «Todos los grandes actores en el mercado de videoconferencia han solicitado actualizaciones de ancho de banda en los últimos 10 días y algunos están pidiendo un aumento de cinco veces», dijo su vicepresidente, Mattias Fridstroem.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Los trabajadores de los videojuegos acaban de formar un sindicato al que cualquiera puede unirse
los trabajadores de videojuegos acaban formar un sindicato al que cualquiera puede unirse desarrolladores

El primer sindicato de trabajadores de videojuegos de unión directa se ha presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Conocido como United Videogame Workers, organizado con Communication Workers of America, este sindicato permite que cualquier persona involucrada en la industria de los videojuegos se una. No importa si eres autónomo, a tiempo completo o si alguien más en tu empresa se une.
UVW-CWA (abreviatura del sindicato) tiene como objetivo proteger los derechos de los trabajadores. "La creación de este sindicato no se hizo de manera aislada; es un esfuerzo acumulativo de los miles de trabajadores de los videojuegos que han estado luchando durante años para redefinir lo que significa mantenerse unidos y reclamar el poder en una de las industrias más grandes y de mayor recaudación en el mundo", dijo Tom Smith, Director Senior de Organización de CWA. "Estos trabajadores están adoptando una posición audaz, uniéndose para construir poder para los trabajadores detrás de los juegos que todos conocemos y amamos".
El sindicato anunció que reunirá firmas para una petición centrada en la seguridad laboral, citando los más de 10.500 puestos de trabajo perdidos en 2023 y los 14.600 puestos de trabajo perdidos en 2024. El sindicato señala que más de 30 estudios han despedido a todo su personal antes de ser cerrados por sus empresas matrices.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

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Jon Hamm es un ladrón que roba a los ricos en el tráiler de Your Friends & Neighbors
jon hamm your friends neighbors john ham

En el tráiler de Your Friends & Neighbors, Coop de Jon Hamm pregunta: "¿Cómo diablos salió todo tan mal, tan rápido?"
El administrador de fondos de cobertura Andrew "Coop" Cooper (Hamm) aparentemente lo tiene todo: dinero, autos y una casa. Todo se derrumba después de que lo despiden de su puesto. Como recién divorciado, Coop decide que puede vivir de sus finanzas actuales durante unos seis meses. Desesperado por dinero, Coop comienza a robar artículos de lujo de las casas de sus vecinos ricos. Al recurrir a los delitos menores, Cooper aprende que los "secretos y asuntos ocultos detrás de esas fachadas adineradas podrían ser más peligrosos de lo que jamás imaginó".
Además de Hamm, el elenco de Your Friends & Neighbors incluye a Amanda Peet, Olivia Munn, Hoon Lee, Mark Tallman, Lena Hall, Aimee Carrero, Eunice Bae, Isabel Marie Gravitt y Donovan Colan.

Jonathan Tropper es el creador, showrunner, director y productor ejecutivo de Your Friends & Neighbors. Tropper, el creador de Banshee y Warrior, ha sido reclutado para escribir la película de Star Wars de Shawn Levy para Lucasfilm.
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Tropper, Stephanie Laing, Greg Yaitanes y Craig Gillespie dirigieron episodios de la serie. Hamm, Connie Tapel y Gillespie son los productores ejecutivos.

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EA Sports FC 25 tiene los primeros hinchas que aparecerán en el juego
ea sports fc 25 super fans

Por primera vez en la historia de la franquicia, EA SPORTS FC celebra a los “SuperFans” más acérrimos del fútbol de alrededor del mundo sumándolos en FC25.

La idea surgió para homenajear al jugador número 12, el que hace tantos sacrificios por estar en las buenas y en las malas con su equipo o selección.
Para EA Sports FC 25 es una búsqueda global por los fans más apasionados y dedicados para inmortalizarlos dentro del juego, ubicados en las gradas del hogar virtual del estadio de su club.
El primer grupo de SuperFans encabezará los esfuerzos de EA SPORTS FC por conectar a los y las fans, y acercarlos a sus clubes dentro del juego. EA SPORTS FC se asoció con los cuatro clubes globales que figuran a continuación, quienes son reconocidos por sus increíbles hinchas para seleccionar personalmente a los y las fans con historias únicas que poseen esa mentalidad de dar todo “Por el Club”, y en definitiva definir lo que significa ser un SuperFan.
Los cuatro fans serán agregados a FC 25 más tarde este mes y aparecerán en el estadio de su club como un hincha en la sección principal.
Los equipos que tendrán por ahora afortunados Super Fans:

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