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The library of Babel: el videojuego basado en un cuento de Borges

Neon Doctrine, una de las principales editoras del sudeste asiático de juegos independientes populares como Yuppie Psycho, The Legend of Tianding, Lamentum y la aclamada serie SIMULACRA, y el desarrollador Tanuki Game Studio anunciaron el juego de plataformas y aventuras gráficas de sigilo, The Library of Babel, que se lanzó oficialmente hoy para PC con Windows, Xbox One y Series X|S, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch.

Inspirado en el cuento homónimo de Jorge Luis Borges, The Library of Babel te da la bienvenida a un mundo 20.000 años después de la extinción de la humanidad. La sociedad ahora está gobernada por robots avanzados que saben muy poco sobre sus creadores míticos. Todo está bien y en orden, hasta el descubrimiento de la Biblioteca que contiene todo lo que se ha escrito, se escribe y se escribirá: el presagio perfecto del caos.

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En The Library of Babel, el Buscador Ludovik ha sido enviado a Mesopotamia para investigar un caso de asesinato. Cuando llega al puesto avanzado de extracción de datos de la Colonia, se declara un estado de emergencia, lo que dificulta severamente su progreso. Con la ayuda de Lei, su contacto dentro de la Colonia, Ludovik podrá componer lentamente la investigación y seguir el rastro del asesino a través de las áreas aledañas, encontrándose con personajes peculiares en su viaje.

The Library of Babel Out Now Trailer | PC, Xbox, PS5, Nintendo Switch

Tendrás que familiarizarte con los habitantes de la jungla y explorar sus recovecos más peligrosos para resolver el oscuro misterio que rodea el cierre repentino de la Biblioteca. En este vasto mundo futurista habitado por extrañas criaturas y enemigos mortales, utiliza una mezcla de sigilo y astucia para infiltrar las áreas más resguardadas.

Las características principales de The Library of Babel incluyen:

• Una Babilonia en 2D inmersiva: Un mundo desbordado pero futurista con hermosos ambientes en 2D dibujados a mano.
• Sistemas clásicos: Diálogos y sistemas de gestión de inventario que recuerdan a los juegos de aventuras gráficas de los 90.
• Ambientes peligrosos: Obstáculos mortales y enemigos aún más letales que evitar, siendo que Ludovik prefiere la agilidad y el sigilo por sobre la violencia.
• El Sigilo es el Rey: Ludovik tiene que recorrer el terreno tan silenciosamente como sea posible, ya sea escalando a nuevas alturas, o eliminando enemigos discretamente.

The Library of Babel ya está disponible para Windows PC (y está verificado para Steam Deck) vía Steam, Epic Games Store, Mac, Xbox One y Series X|S, PlayStation 4|5, y Nintendo Switch por $18.99 USD.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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En los últimos años, hemos visto que las tarjetas gráficas de escritorio no solo crecen en términos de rendimiento, sino también en tamaño físico. Este ha sido un punto de preocupación para los entusiastas que confían en el diseño de factor de forma pequeño (SFF). Si bien la línea de GPU GeForce de Nvidia viene en una variedad de tamaños, una mayor potencia y tarjetas más robustas significan más desafíos para la industria de factor de forma pequeño.

Para abordar el problema, Nvidia ha elaborado un conjunto de nuevas directrices para los entusiastas de las GPU GeForce de factor de forma pequeño, que compartió en Computex 2024. Según la compañía, estas pautas se darán a los socios de placas de terceros de GPU y a los fabricantes de carcasas para ayudar a crear un estándar común que atienda específicamente a aquellos que desean una plataforma de juegos compacta, pero potente.
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Las directrices están establecidas para incluir especificaciones de altura, anchura y profundidad máximas para los fabricantes de tarjetas y estuches. Siguiendo estos, pueden diseñar y publicitar sus productos como listos para SFF para entusiastas de las tarjetas gráficas GeForce.

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Lo cierto es que un nuevo componente de hardware a partir de 2025 en estos equipos, podría incrementar aún más los precios.

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A simple vista parece GTA V en PS4 o Xbox 360, donde debutó originalmente el que es  hasta la fecha el tercer videojuego más vendido de la historia y por amplio margen. Sin embargo, si se le mira con detenimiento se vuelve evidente que estamos frente a un clon de Grand Theft Auto. Su nombre es 171 y se ha convertido en una micro tendencia en ciertos nichos de videojugadores, particularmente en Steam, donde el videojuego se encuentra a la venta bajo acceso anticipado.

El desarrollador detrás de 171 es Betagames Group, un estudio con sede en Sao Paulo, Brasil. De hecho, el principal atractivo de 171 es que el juego se desarrolla en una versión semificticia de Sao Paulo, la gigantesca urbe brasileña que es lo mismo sede de grandes empresas que de barrios marginados dominados por el crimen organizado. El juego te pone en el control de Nicolau Souza, quien encuentra en el crimen una forma de subsistir.

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