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Así lucen los personajes de Street Fighter con la IA de Google

¿Alguna vez imaginaste cómo luciría una versión humana de los personajes de Street Fighter? No nos referimos a los actores de las películas live action, sino a una versión “calcada” de los personajes virtuales de la saga.

La inteligencia artificial de Google ha intentado realizar ese trabajo y los resultados fueron recopilados por el usuario Siberian_644. Este creó un hilo en Twitter donde mostró a los personajes de Street Fighter V renderizados como personas gracias a un algoritmo de la IA de Google.

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Algunas representaciones realmente lucen como una versión de la vida real de los luchadores, incluyendo sus expresiones, pero hay otros que tienen un aspecto perturbador e incluso gracioso. En el caso de Chun-Li, el resultado parece acertado.

Siberian_644

Sin embargo, si hablamos de Zangief, M. Bison, Balrog y otros no podemos decir lo mismo.

Si piensas en una versión humana de Guile, probablemente recuerdes la imagen de Jean-Claude Van Damme, el actor que interpretó a este personaje en la película Street Fighter: Ultimate Battle. Pero este algoritmo de Google ofrece una versión totalmente distinta.

Siberian_644

En un sentido amplio, los rasgos de estas imágenes se extraen de una enorme base de datos de fotos de la vida real, las cuales han sido “aprendidas” por la inteligencia artificial. Es por eso que a veces te pueden parecer vagamente familiares este tipo de imágenes; la IA podría estar reuniendo características de celebridades comúnmente fotografiadas.

Si quieres saber cómo luce el resto del elenco de Street Fighter V con la IA de Google, date una vuelta por el extenso hilo de Twitter de Siberian_644.

Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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