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Los mejores juegos Capcom de todos los tiempos

Capcom es un prolífico desarrollador japonés que lleva más de 40 años en el negocio de los videojuegos. Fundada en 1979, la compañía es conocida por algunas de las franquicias favoritas de mucha gente, como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Mega Man, entre otras. Y aunque Capcom pasó por una temporada difícil a inicios de la década anterior, la compañía ha experimentado un increíble resurgimiento en años recientes, gracias a la alta calidad de los juegos que ha creado. Seguro más de uno te resultará familiar, pero ¿qué tan bien conoces su catálogo? Aprovechemos este momento para recordar los mejores juegos Capcom de todos los tiempos.

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Monster Hunter: World

Monster Hunter World, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este no solo es uno de los mejores títulos de la compañía, sino que además es su juego más vendido de todos los tiempos, rebasando los 15.7 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en enero de 2018. Monster Hunter: World mejoró la serie y la volvió mucho más accesible para un público más amplio. Pero no te confundas; aún es un juego maravillosamente complejo y adictivo que no cansa. Sus gráficos, el sobrecogimiento que se experimenta al enfrentarse a una bestia gigante y un sistema de progresión muy satisfactorio hacen de este un gran punto de partida para conocer la serie.

Iceborne, su expansión, también vale la pena. Aquí encontrarás una mecánica nueva y mejorada, además de un área totalmente nueva cubierta de hielo que puedes explorar. Monster Hunter: World es un juego profundo, así que te sugerimos reclutar la ayuda de un amigo o dos para que las cosas sean más fáciles. Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Tristemente, quienes tengan Switch no podrán disfrutarlo, pero al menos aún pueden jugar Monster Hunter Generations Ultimate.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

The Legend of Zelda Minish Cap, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Apostamos que ni sabías que este juego fue desarrollado por Capcom. Lanzado en 2005 (2004 en Japón) para la Game Boy Advance, The Legend of Zelda: The Minish Cap es un capítulo encantador de la popular serie. Todo, desde el estilo artístico hasta la música, los calabozos y sus extravagancias, hace de este un título sobresaliente. De hecho, se siente tan fiel a la serie que uno nunca sospecharía que no lo desarrolló Nintendo.

La principal razón por la que este juego sobresale hasta el día de hoy es su mecánica de encogimiento, integrada muy ingeniosamente dentro de sus acertijos y calabozos. Aquí Link es capaz de encogerse al tamaño de un guisante, obteniendo la capacidad de entrar a áreas minúsculas. Esta idea funciona aunque pase el tiempo, especialmente porque no solemos ver este tipo de mecánica muy a menudo. Tristemente, este juego está atrapado en la Game Boy Advance y en la consola virtual de Wii U. Crucemos los dedos para que llegue a la Nintendo Switch.

Okami

Okami, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lo más memorable de Okami, de 2006, son sus hermosos gráficos. Este juego es una obra de arte. Aunque en realidad Okami no fue desarrollado por Capcom, fue esta compañía quien lo publicó. Desarrollado por Clover Studio, este es un juego de acción increíblemente estilizado. Uno de los temas que más destacan es su enfoque en la naturaleza.

Okami está conformado de secuencias de acción, plataformas, acertijos y numerosas misiones que hay que cumplir. Afortunadamente, es muy probable que tengas un sistema donde puedas jugarlo, pues fue lanzado para la PS2 y la Wii, y más tarde se adaptó para la PS3, PS4, PC, Xbox One y Nintendo Switch. Te recomendamos ampliamente que le des una oportunidad.

Dead Rising

Dead Rising, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los zombis no son un tema nada nuevo. Han sido usados una y otra vez en películas, series, libros y juegos desde hace al menos 20 años. Sin embargo, lo que Dead Rising logró en 2006 para la Xbox 360 fue impresionante, no solo en la forma en que manejó el asunto zombi, sino en la forma en que mezcló la comedia con el tono serio. Eso es lo que hace este juego tan especial. Claro, tiene sus momentos tristes y sombríos, pero en general es una experiencia divertida que en momentos raya en lo estrafalario.

El estilo de juego era (y sigue siendo) muy original. Tu personaje es Frank West, un reportero atrapado en un centro comercial con zombis. Tu tarea es recolectar sobrevivientes y aprovechar los elementos del centro comercial para salir con vida, todo mientras se acerca el momento de que un helicóptero llegue al rescate. Este juego mezcla realismo con las mecánicas de los clásicos de salón. Se creó una versión remasterizada para PS4 y Xbox One, así que no es complicado conseguir una copia.

Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7 Biohazard, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Algunos podrían disputarlo, pero Resident Evil 7: Biohazard, de 2017, podría ser el mejor título de toda la serie. Este juego hace muchísimas cosas bien. Se siente fresco y clásico al mismo tiempo, con una perspectiva de primera persona que da al usuario una verdadera experiencia de horror de supervivencia. Antes de su lanzamiento, la serie de Resident Evil estaba en problemas, al menos desde un punto de vista crítico. Después de la retroalimentación de los fans, RE7 se desprendió de algunos elementos utilizados en RE5 y RE6.

Sin duda alguna es un juego terrorífico, con muchos enemigos diferentes que combatir, no solamente zombis. El tono serio es profundo y tiene una historia sorprendentemente conmovedora que se siente mucho más interesante que en títulos anteriores, además de que el hecho de que se puede jugar en realidad virtual con la PSVR eleva el terror a niveles escalofriantes. Su secuela, Resident Evil Village, saldrá al mercado en 2021. Puedes conseguir Resident Evil 7 para PS4, PC y Xbox One.

Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations

Phoenix Wright Trials and Tribulations, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ahora que si los zombis no son lo tuyo, tal vez podría interesarte Phoenix Wright: Ace Attorney. Trials and Tribulations, de 2004, es considerado la mejor entrega de la serie, pero todos valen la pena. En él tu personaje es Phoenix Wright, un abogado que tiene la meta de investigar crímenes y atrapar malhechores.

Lo interesante es que debes recolectar evidencias y usarlas para interrogar testigos en el tribunal. Basándote en las evidencias, debes encontrar las inconsistencias en los testimonios de los testigos y usarlas para convencer al jurado. Está lleno de personajes divertidos y acertijos ingeniosos, pero lo más genial de Trials and Tribulations es su formidable villano. Todos los casos se vinculan al final, generando una historia interesante y sorprendente. Se puede obtener para muchas plataformas como la Game Boy Advance y la Nintendo DS, y en consolas modernas como la PS4, Xbox One y Nintendo Switch como parte de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy.

Street Fighter III: 3rd Strike

Street Fighter III Third Strike, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Una lista de lo mejor de Capcom no estaría completa sin Street Fighter. Todos tienen sus favoritos, pero para esta recopilación elegimos Street Fighter III: 3rd Strike, de 1999, la versión definitiva de Street Fighter III. Este título expandió muchas de las características que llegaron con su antecesor, dándole a los fans un hermoso y fluido juego de peleas competitivo para los salones de videojuegos que después llegaría a consolas como la PS2, PS4, Xbox, Xbox One y Nintendo Switch.

La entrega más reciente, Street Fighter V, también es una buena elección, pero Street Fighter III: 3rd Strike parece gustarle mucho más a los fans gracias a sus personajes y la fluidez de sus controles.

Mega Man 2

Mega Man 2, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Existen tantos juegos de Mega Man que es complicado elegir uno solo como el mejor absoluto, pero como tenemos que hacerlo, es Mega Man 2, de 1988. Este refinó casi todo lo que inició el original, en un intenso juego de plataformas con increíble música y diseño. Hubo muchos que lo elogiaron por mejorar el intenso nivel de dificultad de su antecesor, asegurando que en ese aspecto este título era mucho más equilibrado.

Sobre todo, Mega Man 2 tenía una banda sonora increíble y uno de los temas principales más pegajosos de todos los tiempos. Si la conoces, probablemente ya la estás canturreando entre dientes (o a todo pulmón). Aunque desde 1998 han salido muchos más títulos de Mega Man, los fans siguen volviendo a este, incluso prefiriéndolo sobre la entrega más reciente, Mega Man 11.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pocos juegos hay tan estrafalarios, intensos y alocados como Devil May Cry 5, de 2019. Indudablemente es el mejor de la serie, ofreciendo una experiencia variada y absorbente, no solo desde el punto de vista del juego, sino también de la historia. Pero sí, su punto más fuerte definitivamente es el estilo, y Capcom no se guardó nada a la hora de hacerlo lo más exagerado posible. por ejemplo, uno de los personajes tiene la capacidad de empuñar motocicletas como armas y manipularlas como si fueran espadas. Sí, es ese tipo de juego.

Los jefes son imponentes y tienes acceso a tres personajes distintos, cada uno con sus propias habilidades. Puedes acercarte y combatir cuerpo a cuerpo con tus enemigos, dispararles con armas o usar demonios de control remoto. Este juego te hará sentir como el más rudo de todos y no solo es prueba de que Capcom está de vuelta sino de que la compañía está aquí para quedarse con juegos de alta calidad.

Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2, uno de los mejores juegos Capcom
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Dos títulos de Resident Evil en una lista? Claro que sí. El remake de 2019 de Resident Evil 2 es tan buena que sería imperdonable no incluirla. El Resident Evil 2 original es considerado uno de los mejores de la serie, así que la nueva versión tenía que estar a la altura. Y no solo fue bien recibida; de alguna manera conservó intacto el espíritu del original al tiempo que lo modernizó para las consolas actuales, superándolo en términos de calidad. Olvídate de las cámaras estáticas y los controles tipo tanque. En lugar de eso, nos dieron un hermoso juego de terror en tercera persona con uno de los mejores diseños de audio jamás creados. Se recomienda ampliamente usar auriculares para jugarlo, pues así te resultará más fácil saber de dónde provienen tus enemigos.

Sus gráficos son fantásticos, realistas y con una iluminación impresionante que te mantiene totalmente inmerso en el juego. Este remake es una experiencia impresionante y variada con una buena mezcla de acción, acertijos y terror. También disfrutamos su secuela, Resident Evil 3 (lanzada este año), pero hay algo en el ritmo y en los elementos de terror de Resident Evil 2 que lo hacen destacar como uno de los juegos más impresionantes jamás creados por Capcom.

*Actualizado el 4 de julio de 2020 por Aron Covaliu

Aron Covaliu
Aron Covaliu nace en la Ciudad de México, cuando aún era conocida como México D.F. Su carrera como traductor editorial…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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