Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Sony rompe el silencio tras la compra de Activision por Microsoft

Add as a preferred source on Google

No han sido días fáciles para Sony luego de que se diera a conocer la millonaria compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Según los primeros informes, la transacción habría llegado a $68,700 millones de dólares, lo que la convierte en una de las compras más caras en el mercado de los videojuegos.

Recommended Videos

Con este ambicioso negocio, la estrategia de Microsoft es convertirse en la tercera compañía de esta industria más grande del mundo en materia de ingresos, por detrás de Sony y Tencent.

Horas después del anuncio de la compra, la empresa a cargo de la consola PlayStation sufrió una fuerte caída en la bolsa de valores de Tokio, lo que se debió a la reacción de sus accionistas con la noticia que remeció el mercado.

En los primeros días, Sony había preferido permanecer en silencio y no referirse al millonario negocio, sin embargo, en una entrevista con The Wall Street Journal, un vocero de la empresa manifestó que el deseo de la tecnológica es que los títulos de Activision sigan siendo multiplataforma.

“Esperamos que Microsoft cumpla con los acuerdos contractuales y continúe asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma”, señaló el empleado de la firma.

Por ahora, todo apunta en esa dirección, ya que la intención de Microsoft también sería que los juegos de Activision sigan lanzándose en PlayStation.

Al menos así lo sugirió Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, en un artículo de Bloomberg:

“Solo diré lo siguiente a los usuarios que están ahí fuera jugando títulos de Activision Blizzard en plataformas de Sony: nuestra intención no es apartar a las comunidades de esa plataforma y seguiremos comprometidos con ello”, reconoció.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
El Barracuda V2 Pro de Razer se lanza con un micrófono mejor, una batería más larga y un precio más bajo
Barracuda

Razer ha lanzado el Barracuda V2 Pro, un nuevo auricular inalámbrico para juegos que está diseñado para funcionar igual de bien fuera de un escritorio que delante de uno. Cuesta 199,99 dólares y viene con cancelación activa de ruido híbrida, audio simultáneo a 2,4GHz y Bluetooth, THX Spatial Audio+, y hasta 70 horas de autonomía.

El Barracuda Pro original seguía una fórmula muy similar. Nos gustó su diseño discreto, audio equilibrado y conectividad flexible, pero el precio de 250 dólares, el ajuste suelto y el micrófono débil hicieron que el paquete fuera más difícil de recomendar. Lo interesante aquí es que parece que Razer ha ido directamente a por algunas de esas quejas.

Read more
Sony habría cerrado Overdrive, la tienda no oficial de juegos piratas para PS5, pero surgieron copias en horas
Overdrive

Sony habría logrado retirar Overdrive, la tienda no oficial que ofrecía cientos de juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5 de forma gratuita en consolas modificadas. Sin embargo, la medida no detuvo por completo el fenómeno: en cuestión de horas aparecieron repositorios alternativos y clones del proyecto en GitHub.

Overdrive se presentó como una réplica visual de la PlayStation Store oficial, pero funcionaba sobre consolas PS5 con jailbreak. Según los reportes, el servicio llegó a reunir más de 1.600 títulos y contenido descargable, que se obtenían desde servidores externos de alojamiento de archivos. La plataforma no alojaba directamente los juegos, sino que utilizaba código del lado del cliente para conectar a esas bases de datos.

Read more
Cyberleek anuncia el fin de las filtraciones de GTA 6, pero deja una amenaza latente
GTA 6 Cyberleek

El responsable de las filtraciones de GTA 6 (Grand Theft Auto VI ) afirmó que detiene su campaña, luego de no alcanzar la meta financiera con la que condicionaba la publicación del juego completo. Sin embargo, dejó una advertencia que mantiene la tensión a pocas semanas del estreno.

Según Mashable, que recogió el hallazgo de usuarios de Reddit y de Kotaku, Cyberleek publicó en su sitio web un mensaje de despedida. En él reconoce que su memecoin no llegó a los 30 millones de dólares de capitalización de mercado, la cifra que había fijado para liberar una versión completa del título. La publicación se titula «The End of the Road» y concluye que, al no cumplirse el objetivo, no habrá filtración del juego.

Read more