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Sony rompe el silencio tras la compra de Activision por Microsoft

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No han sido días fáciles para Sony luego de que se diera a conocer la millonaria compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

Según los primeros informes, la transacción habría llegado a $68,700 millones de dólares, lo que la convierte en una de las compras más caras en el mercado de los videojuegos.

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Con este ambicioso negocio, la estrategia de Microsoft es convertirse en la tercera compañía de esta industria más grande del mundo en materia de ingresos, por detrás de Sony y Tencent.

Horas después del anuncio de la compra, la empresa a cargo de la consola PlayStation sufrió una fuerte caída en la bolsa de valores de Tokio, lo que se debió a la reacción de sus accionistas con la noticia que remeció el mercado.

En los primeros días, Sony había preferido permanecer en silencio y no referirse al millonario negocio, sin embargo, en una entrevista con The Wall Street Journal, un vocero de la empresa manifestó que el deseo de la tecnológica es que los títulos de Activision sigan siendo multiplataforma.

“Esperamos que Microsoft cumpla con los acuerdos contractuales y continúe asegurando que los juegos de Activision sean multiplataforma”, señaló el empleado de la firma.

Por ahora, todo apunta en esa dirección, ya que la intención de Microsoft también sería que los juegos de Activision sigan lanzándose en PlayStation.

Al menos así lo sugirió Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, en un artículo de Bloomberg:

“Solo diré lo siguiente a los usuarios que están ahí fuera jugando títulos de Activision Blizzard en plataformas de Sony: nuestra intención no es apartar a las comunidades de esa plataforma y seguiremos comprometidos con ello”, reconoció.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
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El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
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Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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