Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos
  3. Telefonía celular
  4. Tendencias
  5. Legacy Archives

Pokémon Go revive a McDonald’s en Japón

McDonald’s podría ser una de las cadenas de restaurantes más populares del mundo, si no fuera porque ha estado luchando en Japón durante cerca de dos años, registrando pérdidas cada trimestre desde 2014.

Ahora, gracias al exitoso juego Pokémon Go, la cadena se las ha arreglado para obtener, finalmente, ganancias, con un aumento de las ventas del 19% durante el trimestre que se lanzó la aplicación.

Recommended Videos

Relacionado: McDonald’s convierte el Happy Meal en lentes de Realidad Virtual

La asociación entre McDonald’s Japón y Pokémon Go se anunció hace unas semanas, antes de que el juego estuviera disponible en el país. En concreto, 3,000 McDonalds de Japón se han convertido en puntos calientes para los jugadores de Pokémon Go. Esto, combinado con un especial Happy Meal dedicado al juego de Pokémon, ha estimulado el aumento de los ingresos de McDonald’s en este mercado. Los ingresos netos durante el trimestre finalizado el pasado junio fueron de 390 millones de yenes, es decir, unos $ 3 millones de dólares.

Esta cifra ha supuesto una grata noticia para McDonald’s y el hecho de que parte de este éxito se deba a su asociación con Pokémon Go puede significar que veamos acuerdos similares en un futuro próximo. No es que Niantic necesite alcanzar acuerdos de este tipo, ya que Pokémon Go ha supuesto más de 200 millones de dólares para su desarrollador.

Aunque es verdad que siguen surgiendo dudas acerca de cuál será la longevidad de este juego y si una colaboración a largo plazo podría seguir impulsado el resurgimiento de MacDgonald’s en Japón.

Sin embargo, la confianza sigue depositada en este juego y esta asociación y el precio de las acciones es buena muestra de ello. El valor de los títulos de la cadena crecía el 4,1% a principios de este semana. Los ejecutivos de la empresa prefieren, a pesar de todo, mostrarse más prudentes y cautelosos y han mantenido las previsiones de ingresos netos anuales en mil millones de yenes (10 millones de dólares).

Y es que no todo el mundo está del todo convencido de que esta asociación resistirá al paso del tiempo. Un analista con sede en Nueva York, Peter Saleh, afirma que este tipo de acuerdo será a corto plazo, ya que no ha cambiado mucho el negocio de una manera fundamental.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Ubisoft está regalando Immortals Fenyx Rising
Inmortal Fenyx Rising

Ubisoft está celebrando el aniversario de Connect y por eso, hasta el 2 de diciembre está regalando una de sus joyas incomprendidas: el juego Immortals Fenyx Rising.

Immortals Fenyx Rising es un videojuego de acción y aventuras lanzado el 3 de diciembre de 2020, desarrollado por Ubisoft Quebec. En el juego, el jugador toma el papel de Fenyx, una semidiosa alada que tiene la misión de salvar a los dioses griegos de una oscura maldición causada por el titán Tifón.

Leer más
Roblox exigirá comprobación de edad para poder usar el chat
Roblox

El uso de Roblox por parte de menores de edad ha sembrado un manto de dudas en padres y en el ámbito educativo, sobre todo por la posibilidad de que niños y niñas interactúen con adultos en los chats.

Matt Kaufman, Director de Seguridad y Rajiv Bhatia, Vicepresidente de Producto, enfatizó que, "hoy compartimos lo que creemos que se convertirá en el estándar de oro en materia de seguridad en la comunicación, y anunciamos nuestros planes para exigir una comprobación facial de edad a todos los usuarios que accedan a las funciones de chat, convirtiéndonos en la primera plataforma de juegos o comunicación online en hacerlo".

Leer más
WWE 2K25 llega como juego móvil a Netflix
WWE 2K25

Netflix sigue aumentando su plantilla de juegos móviles, hace poco incorporó el Football Manager 26 y ahora está trayendo a su catálogo el WWE 2K25, el popular título de lucha libre.

"WWE 2K25: Edición Netflix" se describe como "una simulación de lucha libre de calidad de consola."

Leer más