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¿Piensas regalar una consola de juegos? Cómprala ya: se van a acabar

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Las fiestas se aproximan, y tal vez creas que un mes es más que suficiente para conseguir con holgura todos los regalos que necesitas. ¡Vivimos en la era de las entregas de un día para el otro! ¡Nunca había sido más fácil dejar las compras para el último minuto! Seguramente no tendrás ningún problema para entrar a Amazon o Best Buy desde tu computadora el 15 de diciembre, comprar una PlayStation 5 y tenerla a tiempo bajo el árbol, envuelta y todo.

Créenos: si quieres pasar unas fiestas felices y libres de estrés, tienes que cambiar esa mentalidad ahora. Este año, conseguir una consola de videojuegos antes del 25 de diciembre no es tarea fácil. De hecho, tal vez ya sea demasiado tarde.

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La escasez no es juego

Estos días, las consolas son un artículo cotizado y difícil de encontrar. Esto no es obra de la casualidad; primero, la industria de los videojuegos se disparó en 2020, pues fueron muchos quienes recurrieron a los juegos para entretenerse durante el tiempo de confinamiento por la pandemia de COVID-19. Consolas como la Nintendo Switch comenzaron a agotarse conforme el interés crecía. Y aunque en 2021 este factor ha disminuido, ahora hay más aficionados a los juegos que nunca, lo que se traduce en más personas que intentan conseguir consolas.

Xbox vs PS5
Taylor Frint/Digital Trends

Ese arranque de popularidad también fue impulsado por el lanzamiento de la Xbox Series X/S y la PlayStation 5 en noviembre del año pasado. La llegada de una consola al mercado siempre genera emoción entre el público, por lo que suele ser difícil conseguirlas en cuanto son puestas a la venta. Para complicar más las cosas, los revendedores acapararon todas las que pudieron y las vendieron a precios exorbitantes, avivando todavía más la crisis provocada por la escasez. Las tiendas aún no logran controlar del todo ese problema, incluso si hablamos de equipos nuevos como la Nintendo Switch OLED.

Todos estos factores han empeorado debido al problema más grande de todos: la falta de chips. Como tal vez ya sepas, hoy día no es fácil encontrar piezas clave necesarias para muchos productos electrónicos, problema de suministro provocado por la pandemia. Desafortunadamente, esos chips son esenciales para fabricar consolas nuevas, y aún no se ve fin para la disminución en la oferta.

Estamos ante una receta perfecta para el desastre. Todo el mundo quiere una consola nueva, pero para los fabricantes es físicamente imposible producirlas al ritmo necesario. Y cuando lo hacen, los revendedores absorben las pocas existencias que haya. ¿No has podido encontrar una PS5 para tu frustrado hijo? Esa es la razón.

¿Qué puedes hacer?

No hay respuestas sencillas. El primer paso es simplemente comprender la gravedad de la situación. Este no es el clásico caso de un juguete de moda que es el imperdible de las fiestas y que no encontrarás sino hasta que hayas recorrido tiendas todo el día. Aquí, los minoristas reciben cantidades muy limitadas y no hay mucho que se pueda hacer para acelerar el proceso.

Estar consciente de esto te ayudará a ponerte en acción cuando logres encontrar la consola que intentas adquirir. No lo medites. No encontrarás una Xbox Series X más barata en otra parte. Si la ves a la venta en el sitio de Best Buy, no pierdas un valioso segundo preguntándote si tal vez aparecerá pronto en Amazon. El momento de comprar una, ya sea físicamente o en línea, es el instante en que la veas.

Este consejo es particularmente valioso para el Black Friday y el Cyber Monday, pues es probable que después de esos días las tiendas no vuelvan a tener consolas disponibles antes de Navidad. Quizá en diciembre aparezca una de manera inesperada en algún lado, pero la realidad es que cada día que pasa las probabilidades de éxito son más lejanas. Ojo: no te sugerimos que vayas a Walmart a taclear a otros clientes después de tu cena de Acción de Gracias, pero afina tu instinto y, cuando veas una, no lo dudes ni un solo segundo.

Aron Covaliu
Former Digital Trends Contributor
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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