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PlayStation 5 llegó a los 10 millones de consolas vendidas

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La falta de chips y la escasez de consolas durante su lanzamiento no han impedido que la PlayStation 5 esté en camino a convertirse en una de las consolas que más rápido se ha vendido en toda la historia, ya que Sony anunció que la PS5 ya alcanzó la barrera de los 10 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en noviembre de 2020.

Este número supone un aumento de más de dos millones desde abril, cuando la compañía dio a conocer que los números de la PS5 llegaban a casi 8 millones (7.8 para ser exactos).

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En general, se puede decir que cada consola fabricada es una consola vendida; a más de seis meses desde su estreno, es muy difícil encontrar unidades en las tiendas tradicionales, además de que en muchos mercados de todo el mundo las pocas unidades que llegan se agotan en poco tiempo.

Spider-Man Miles Morales
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Junto a las consolas, algunos juegos también han vendido muchas copias. Sony anunció que Spider-Man Miles Morales lleva más de 6.5 millones de unidades vendidas, aunque no todas son de PS5, ya que el juego se estrenó también en PS4. En cambio, Ratchet & Clank: Rift Apart llegó a los 1.1 millones de copias, mientras que Returnal alcanzó las 560,000 unidades; ambos títulos son exclusivos de PlayStation 5.

La compañía también indicó que una métrica que los ha sorprendido es la del tiempo que la gente utiliza la consola. Sin dar números específicos, Sony reveló que el aumento porcentual es de dos dígitos y “muy significativo”, de acuerdo con Jim Ryan, CEO de Sony.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por ahora, y más allá de los futuros juegos, el objetivo de Sony está en aumentar las unidades disponibles a la venta. Lo cual parece lógico si se toma en cuenta que hay una buena cantidad de gente que probablemente quiere comprar la consola, pero no lo hace porque no la encuentra a la venta.

Además, una mayor disponibilidad también reduce el margen de acción de los revendedores, que pueden llegar a cobrar el doble de su precio original ($500 dólares para la versión con unidad óptica).

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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