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Nintendo Switch 2: 5 características que queremos en la consola de próxima generación

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Los rumores de un Nintendo Switch 2 (o Switch Pro) han estado circulando durante años. Los susurros de la consola Nintendo de próxima generación comenzaron cuando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se burló por primera vez en 2019, ganó fuerza cuando se lanzó el Switch OLED en 2021 y está aumentando ahora que el Switch estándar ha estado fuera durante seis años.

No hay duda de que Nintendo Switch es una consola fantástica: tiene una biblioteca de juegos única e impresionante (con más juegos programados para este año), la cantidad de características incluidas con Nintendo Switch Online mejora constantemente y sigue siendo nuestra consola portátil favorita, pero no está exenta de defectos. Hay suficiente margen de mejora que justificaría una consola completamente nueva en un futuro próximo. Nintendo anunció recientemente que no veremos una actualización de Switch en el próximo año fiscal, lo que significa que lo más temprano que veamos una nueva consola de Nintendo sería a fines de 2024.

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Mirando la vida útil del Switch y el panorama actual de los juegos, esto es lo que creemos que Nintendo Switch 2 necesita traer a la mesa para ser una actualización que valga la pena y competir con otras plataformas.

Resolución 4K y procesamiento más rápido

OLED Nintendo Switch

Si bien el Switch seguramente no fue construido para competir con la Xbox Series X o PS5 en términos de potencia bruta, puede sentirse lamentablemente con poca potencia al ejecutar incluso exclusivas de Switch, y mucho menos títulos multiplataforma. Los trailers de los próximos títulos de Nintendo a menudo se encuentran con «eso se ve genial … para el Switch» y los nuevos lanzamientos no siempre funcionan tan bien como esperaban los fanáticos. Pokémon Scarlet y Violet tenían errores inusuales en el lanzamiento, Sonic Frontiers no podía alcanzar altas velocidades de fotogramas en Switch, y juegos como Hogwarts Legacy The Lord of the Rings: Gollum llegarán al Switch mucho después de las fechas iniciales de lanzamiento, ya que esos puertos requieren trabajo adicional para encajarlos en el sistema. Si bien la próxima entrega de Legend of Zelda se ve genial, no podemos evitar soñar con lo bien que se ejecutaría en otra consola o PC.

Nintendo ciertamente ha forjado su propia parte del mercado de juegos para jugadores que no necesitan gráficos mejorados o potencia de procesamiento (¿realmente necesitamos Kirby o Pikachu de alta resolución?), Pero las limitaciones del Switch ciertamente lo detienen y ese problema solo empeorará en el futuro.

El Switch actual puede alcanzar una resolución de 720p a 1080p y tiene un límite de velocidad de fotogramas de 60 fps. Nos encantaría experimentar juegos 4K completos en el Switch 2 y aumentar ese potencial de velocidad de fotogramas (para que al menos pueda alcanzar constantemente los 60 fps). No vamos a entrar en los entresijos de la potencia de procesamiento y los chipsets preferidos aquí, pero definitivamente necesitamos más potencia de Nintendo en el futuro.

Hacer de la pantalla OLED el nuevo estándar

OLED Nintendo Switch
Nintendo

El Nintendo Switch siempre ha estado lleno de experiencias de juego brillantes y coloridas en comparación con otras consolas que se centran en títulos maduros que tienden a ser más oscuros (visual y de contenido) y su sucesor necesitará una pantalla para reflejar ese contenido. Cuando se lanzó el modelo OLED de Switch en 2021, la pantalla LCD estándar del Switch parecía inmediatamente descolorida en comparación. Las pantallas OLED están un paso por delante de sus contrapartes, con niveles de negro mejorados, niveles de brillo y precisión de color, mientras que utilizan menos energía en general.

Estaríamos realmente decepcionados si Nintendo retrocediera en una actualización tan grande y no estandarizara la pantalla OLED en su próxima consola al menos.

Más almacenamiento integrado

Tarjeta de memoria SanDisk 128GB microSDXC para Nintendo Switch de cerca con la consola en segundo plano.

Cualquier propietario de Switch desde hace mucho tiempo se ha encontrado con problemas de almacenamiento y se ha visto obligado a archivar los datos del juego para hacer espacio para nuevos juegos regularmente. El Switch y el Switch Lite estándar vienen con 32 GB de almacenamiento interno, mientras que el modelo Switch OLED aumenta el almacenamiento a 64 GB. Con los nuevos juegos cada vez más exigentes y necesitando más espacio con cada año que pasa, la idea de encajar más de un puñado de títulos premium dentro de 64 GB es ridícula. ¡E incluso parte de ese almacenamiento limitado está reservado para su uso por el sistema!

Los usuarios de Switch pueden expandir fácilmente el almacenamiento en cualquiera de estas consolas comprando una tarjeta microSDHC o microSDXC grande de hasta 2TB, pero se venden por separado y pueden costar tanto como un juego nuevo si opta por uno grande. Este es un costo extraño para pasar a los jugadores cuando va a ser 100% necesario mantener una biblioteca digital decente de juegos.

Nintendo debería hacer el cambio a una unidad interna de estado sólido cuando salga el Switch 2. Un SSD permitiría un mayor almacenamiento interno y tiempos de carga drásticamente mejorados en comparación con la memoria flash estándar del Switch o los tiempos de transferencia de datos de la tarjeta SD externa. Los juegos actuales funcionarían mejor y más rápido, mientras que los desarrolladores tendrían mucho más con lo que trabajar al desarrollar nuevos juegos. Es una victoria para todos.

Joy-Cons mejorados

Cuatro controladores Joy-Con junto a un Switch.
Shutterstock por saksorn kumjit

A todos les encanta la capacidad de mover el Switch hacia adelante y hacia atrás entre los modos acoplado y portátil. ¿Qué es mejor que repartir Joy-Cons a todos tus amigos para un juego de Mario Party Superstars o Mario Kart 8? La simplicidad del diseño del controlador del Switch funciona, no estamos pidiendo nada complejo, pero la calidad de ellos simplemente no está a la altura del estándar de la industria. Los Joy-Cons se sienten baratos por cuánto cuestan, no son la forma más ergonómica para largas sesiones de juego cómodas e inevitablemente sufrirán problemas de deriva. Esto es cuando un joystick Joy-Con se moverá sin que un jugador lo toque, causando problemas obvios de juego.

La deriva de Joy-Con es el gran problema aquí porque ha existido desde el lanzamiento de la consola y Nintendo realmente no ha hecho nada al respecto con los modelos más nuevos. La compañía ha estado reparando Joy-Cons fuera de garantía desde 2019, pero el proceso no es exactamente sencillo y los propietarios de Switch no deberían tener que enviar sus controladores muy básicos por problemas con el diseño.

Opciones de personalización de color

El nuevo modelo Nintendo Switch OLED Splatoon 3.

Nintendo ha lanzado algunos modelos espectaculares de edición especial de Switch para juegos como Splatoon 3Animal Crossing: New Horizons y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, pero no hay muchas opciones de personalización fuera de comprar una consola completamente nueva o un conjunto separado de Joy-Cons que quizás no necesites. Hay varios esquemas de color disponibles para el Switch Lite y algunos colores diferentes de Joy-Con de origen, pero fuera de eso hay muchos accesorios de terceros que podrían no cumplir con los estándares de Nintendo.

Obviamente, debe haber un esquema de color para el modelo base, pero ¿no sería genial si pudieras pedir un Switch 2 en línea y elegir tus propios estilos para la consola, el dock y los Joy-Cons? Ese nivel de personalización podría hacer que un sucesor de Switch se sienta un poco más especial, dando a los jugadores una buena razón para actualizar. Sería genial ver esa energía extendida a su interfaz de usuario también, trayendo de vuelta los temas de Nintendo 3DS y agregando nuevas formas de personalizar la pantalla de menú básica del Switch actual.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
Car, Transportation, Vehicle

Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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