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El legendario Marvel vs. Capcom 2 podría volver remasterizado

Marvel vs. Capcom 2 es uno de los juegos de la saga de peleas tipo crossover más recordados por los fanáticos. Y existe la posibilidad de que dicho título esté de regreso en forma de una remasterización.

Esta remasterización es impulsada por el estudio Digital Eclipse, que ya tienen experiencia en este trabajo: en 2009, fueron los responsables de la versión de Marvel vs. Capcom 2 para Xbox 360 y PlayStation 3.

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Según Mike Mika, uno de los jefes de Digital Eclipse, ya se comenzó un diálogo que involucra a tres partes: ellos como estudio, Capcom y Disney. En una charla con Gamer Hub TV, Mika explicó que todo comenzó como una campaña en redes sociales por parte de los fanáticos y que el estudio ha tratado de escalar.

“Sé que tanto Disney como Capcom ya escucharon el mensaje”, aseguró Mike Mika, “por lo que hemos iniciado las conversaciones para ver hasta dónde podemos llegar”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin embargo, el directivo también tiene claro que que la decisión final no es de ellos, sino de dos empresas colosales como las mencionadas y que pueden tener buenas razones para dar o no su aprobación.

Si se tratara de escuchar a los fanáticos, entonces Disney y Capcom podrían usar el juego para medir el interés del público actual por una saga cuya última entrega no fue demasiado positiva. Marvel vs. Capcom Infinite estuvo lejos de tener la recepción de los anteriores, en parte por su presentación que abandonó el estilo viñeta que hizo verse tan bien a Marvel vs. Capcom 3.

Sería interesante una reedición de Marvel vs. Capcom 2 para plataformas modernas, más si se toma en cuenta que el original se estrenó hace más de 20 años en máquinas de arcade y la extinta Dreamcast. Si bien Digital Eclipse remasterizó el juego en 2009, en ese entonces ya se trataba de un título de antigua generación y necesitaría cierto trabajo para traerlo de vuelta bajo los estándares actuales.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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