Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

El legendario Marvel vs. Capcom 2 podría volver remasterizado

Marvel vs. Capcom 2 es uno de los juegos de la saga de peleas tipo crossover más recordados por los fanáticos. Y existe la posibilidad de que dicho título esté de regreso en forma de una remasterización.

Esta remasterización es impulsada por el estudio Digital Eclipse, que ya tienen experiencia en este trabajo: en 2009, fueron los responsables de la versión de Marvel vs. Capcom 2 para Xbox 360 y PlayStation 3.

Recommended Videos

Según Mike Mika, uno de los jefes de Digital Eclipse, ya se comenzó un diálogo que involucra a tres partes: ellos como estudio, Capcom y Disney. En una charla con Gamer Hub TV, Mika explicó que todo comenzó como una campaña en redes sociales por parte de los fanáticos y que el estudio ha tratado de escalar.

“Sé que tanto Disney como Capcom ya escucharon el mensaje”, aseguró Mike Mika, “por lo que hemos iniciado las conversaciones para ver hasta dónde podemos llegar”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin embargo, el directivo también tiene claro que que la decisión final no es de ellos, sino de dos empresas colosales como las mencionadas y que pueden tener buenas razones para dar o no su aprobación.

Si se tratara de escuchar a los fanáticos, entonces Disney y Capcom podrían usar el juego para medir el interés del público actual por una saga cuya última entrega no fue demasiado positiva. Marvel vs. Capcom Infinite estuvo lejos de tener la recepción de los anteriores, en parte por su presentación que abandonó el estilo viñeta que hizo verse tan bien a Marvel vs. Capcom 3.

Sería interesante una reedición de Marvel vs. Capcom 2 para plataformas modernas, más si se toma en cuenta que el original se estrenó hace más de 20 años en máquinas de arcade y la extinta Dreamcast. Si bien Digital Eclipse remasterizó el juego en 2009, en ese entonces ya se trataba de un título de antigua generación y necesitaría cierto trabajo para traerlo de vuelta bajo los estándares actuales.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Hay una forma escondida para reproducir CDs y DVDs en la PS5
PS5 CD

¿Qué ha pasado? PlayStation 5 nunca estuvo pensada para ser un reproductor de CD normal. Sony desactivó intencionadamente el soporte para CD tanto en PS4 como en PS5, así que insertar un CD estándar en la consola simplemente no funciona desde el primer momento.

Pero un creador detrás del canal de YouTube Will It Work? decidió probar ese límite con una solución ingeniosa. Usando una unidad óptica inusual, logró engañar a la PS5 para que leyera CDs como si fueran dispositivos de almacenamiento USB.

Read more
Las zapatillas Nike que se convierten en un Super Nintendo
Nike SNES

El sueño de todo aquel que fue niño entre los ochenta y los noventa, amante de Nintendo y de las zapatillas Nike, por fin se ha consumado en algo parecido a una obra de arte: Las AIR SNES son una versión muy personalizada de las Nike Air Max 90 que sirven para jugar Super Nintendo.

Para celebrar el 35º aniversario del lanzamiento de Super Nintendo en Japón (donde se llamaba Super Famicom), el diseñador Gustavo Bonzanini creó un homenaje que mezcla la moda y la tecnología de los 90. 

Read more
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

Read more